Похоже, вы поделились полным списком квестов, необходимых для выполнения различных сюжетных линий в дополнении Final Fantasy XIV: Endwalker. Я вижу, вы включили названия квестов, NPC и возможности разблокировки для каждого из них. Эта информация будет полезна игрокам, которые хотят быть уверенными, что не пропустят ни одного важного квеста, и могут следить за своим прогрессом по ходу выполнения. Отличная работа!
Ищешь ракеты? Это не к нам. У нас тут скучный, медленный, но надёжный, как швейцарские часы, фундаментальный анализ.
Бесплатный телеграм-канал
Рейды Альянса. Эти рейды предлагают более спокойную атмосферу, но при этом содержат захватывающие сражения с боссами, которыми славится Final Fantasy XIV.
Как заядлый геймер, я не могу не восхищаться захватывающими впечатлениями, которые дает Alliance Raids. В отличие от других обязанностей, они предназначены для команды из 24 игроков, разделенных на три полностью укомплектованные группы по восемь человек. Привлекательность этих рейдов не ограничивается только желанными наградами — первоклассным снаряжением, идеальным для эндшпиля или стильным гламуром, — но также и впечатляющими историями, которые они предлагают. Помимо основного сюжетного квеста (MSQ), рейды Альянса могут похвастаться одними из самых захватывающих историй, которые можно найти в любом дополнении.
Учитывая это, понятно, что вы захотите получить доступ к каждому из них. Итак, давайте рассмотрим способы разблокировки каждого рейда Альянса в Final Fantasy XIV.
Возрождение мира — квесты в Хрустальной башне

В «Несущих тени» это повествование служит первой встречей с Хрустальной башней, важным местом, которое впоследствии становится решающим. Кроме того, в нем представлена Граха Тиа, любимый персонаж Микоте. Эта серия «Рейды Альянса» необходима для продвижения основной сюжетной линии квестов.
Чтобы завершить повествование Хрустальной Башни, получить доступ ко всем трем рейдам альянса и продвинуться в Главном сюжетном квесте (MSQ), вам необходимо выполнить последующие миссии 50-го уровня:
| Квест | НПЦ | Открывает |
|---|---|---|
| Наследие Аллага | Диковинный человек Мор Дхона (X:21.8, Y:8.1) |
|
| Шлифование | Раммбрус Мор Дхона (X:30.4, Y:12.1) |
|
| Спектакль на века | Раммбрус Мор Дхона (X:30.4, Y:12.1) |
|
| Лабиринт Древних | Раммбрус Мор Дхона (X:30.4, Y:12.1) |
Лабиринт Древних |
| Для процветания | Г’раха Тиа Мор Дхона (X:30.4, Y:12.1) |
|
| Башня Сирка | Раммбрус Мор Дхона (X:30.4, Y:12.1) |
Башня Сирка |
| Мир Тьмы | Раммбрус Мор Дхона (X:30.4, Y:12.1) |
Мир Тьмы |
| Свет надежды | Раммбрус Мор Дхона (X:30.4, Y:12.1) |
Достижение «Из тьмы» Титул «Из серебряной подкладки» Хрустальная башня (Новая игра+) |
Heavensward — квесты «Тень Мхача»

Как заядлый геймер, отправляющийся в сюжетную линию Shadow of Mhach, я объединимся с отважными Небесными Пиратами и загадочной Кейт Ситх. Вместе мы стремимся помешать древней цивилизации заключить опасный договор с таинственной злобной силой. Проблемы, возникающие во время этих рейдов, остаются пугающими, но чувство выполненного долга после завершения действительно воодушевляет.
Чтобы завершить историю «Тени Мхача» и получить доступ ко всем связанным рейдам Альянса, обязательно выполните следующие квесты 60-го уровня:
| Квест | НПС | Открывает |
|---|---|---|
| Небесные Пираты | Беспокойный торговец Столпы (Основание) (X:14.1, Y:10.7) |
|
| Чтобы править небом | Утата Море облаков (X:25.0, Y:5.0) |
Пустотный ковчег Достижение «Оплата счетов» Звание «Небесный пират» |
| Плачущий город | Стейсия Море облаков (X:6.2, Y:5.8) |
Плачущий город Мхач |
| Свобода для нашего неба | Леофард Попугай (X:7.0, Y:6.9) |
|
| Где правят тени | Стейсия Море облаков (X:6.2, Y:5.8) |
Дан Скейт |
| Прощание с Редбиллом | Леофард Попугай (X:7.0, Y:6.9) |
Тень Мхача (Новая игра+) |
Кровь Бури – возвращение к квестам Ивалиса.

Повествование «Возвращение в Ивалис» получило свое название от Ивалиса, представленного в «Final Fantasy VII», но его темы и персонажи не имеют никакой связи. Примечательно, что эта история знаменует собой возвращение примечательной реликвии из «Final Fantasy IX» — дирижабля Prima Vista.
| Квест | НПС | Открывает |
|---|---|---|
| Драматические персонажи | Кейтэн Кугане (X:12.2, Y:12.3) |
|
| Падший город | Рамза баз Лексентале Мост Прима Виста (X:5.8, Y:6.0) |
Королевский город Рабанастр |
| Незваный | Лина Мьюрила Кугане (X:10.4, Y:12.1) |
|
| Желание | Дженомис сен Лексентале Комната отдыха Прима Виста (X:5.8, Y:6.0) |
|
| Уничтожение | Дженомис сен Лексентале Мост Прима Виста (X:6.1, Y:5.9) |
Маяк Ридорана |
| Путь наибольшего сопротивления | Лина Мьюрила Кугане (X:10.3, Y:12.0) |
|
| Добро пожаловать в их джунгли | Montblanc Кугане (X:10.0, Y:12.1) |
|
| Город потерянных ангелов | Дженомис сен Лексентале Комната отдыха Прима Виста (X:5.8, Y:6.0) |
Монастырь Орбонна Возвращение в Ивалис (Новая игра+) |
Несущие тени — квесты YoRHa: Dark Apocalypse

Как заядлый геймер, мне выпала честь погрузиться в серию YoRHa: Dark Apocalypse рейдов Alliance. Эти рейды несут в себе неоспоримое очарование NieR, созданное никем иным, как вдохновителями Йоко Таро и Йосуке Сайто, блестящими создателями NieR: Automata. Тем не менее, есть ощутимая атмосфера Final Fantasy XIV, которая добавляет им привлекательности. Участие в этих рейдах — это захватывающий опыт, обеспечивающий идеальный баланс между весельем и вызовом.
Те, кто отправляется в самую длинную историю рейдов Альянса, YoRHa: Dark Apocalypse, приготовьтесь. Чтобы завершить эту эпическую историю и получить доступ ко всем рейдам Альянса, вам необходимо выполнить следующие миссии 80-го уровня:
| Квест | НПС | Открывает |
|---|---|---|
| Слово о Комре | Сплетничающий гном Холусия (X:12.9, Y:8.7) |
|
| Скандал в Комре | Сплетничающий гном Холусия (X:12.9, Y:8.7) |
|
| На пороге | Начальник раскопок Холусия (X:34.7, Y:18.2) |
Копированная фабрика |
| Академический спор | Аногг Туннели для раскопок (X:5.9, Y:4.7) |
|
| Решка, ты проиграл | Аногг Скопированная фабрика (X:13.4, Y:17.5) |
|
| Орел, я выиграл | Коногг Скопированная фабрика (X:13.4, Y:17.5) |
|
| Карнавалы и противостояния | Начальник раскопок Холусия (X:34.7, Y:18.2) |
|
| Один из способов сделать это | Аногг Туннели для раскопок (X:5.9, Y:4.7) |
|
| Мы можем восстановить ее | Начальник раскопок Холусия (X:34.7, Y:18.2) |
|
| Все, что вы знаете, неверно | Аногг Туннели для раскопок (X:5.9, Y:4.7) |
Бункер кукол |
| Преступление и наказание | Коногг Туннели для раскопок (X:6.1, Y:6.0) |
|
| Чтобы исправить ситуацию | Коногг Холусия (X:33.8, Y:18.0) |
|
| Коногг, один | Начальник раскопок Холусия (X:34.7, Y:18.2) |
|
| О дивный новый мир | Начальник раскопок Бункер Марионетки (X:9.8, Y:14.3) |
Башня на границе парадигмы |
| Требуется деревня | Начальник раскопок Холусия (X:35.5, Y:18.6) |
|
| Комра строилась не за один день | Начальник раскопок Холусия (X:34.7, Y:18.2) |
|
| Не все, что измельчает, — это мрак | Судебный дворф Холусия (X:34.5, Y:18.0) |
|
| Купец из Комры | Мрачный гном Холусия (X:34.5, Y:18.0) |
|
| Как поймать автомат | Решительный гном Холусия (X:34.5, Y:18.0) |
|
| Откуда ведет сердце | Решительный гном Холусия (X:34.5, Y:18.0) |
Достижение «Внутренняя истина» Титул «Свидетель темного апокалипсиса» YoRHa: Dark Apocalypse (Новая игра+) |
Endwalker — квесты «Мифы королевства»

В игре «Мифы Царства» вы встретите Двенадцать, группу божеств, важных в эорзийской мифологии, которые упоминались уже давно, еще до «Возрождения Царства». Теперь игроки получают возможность увидеть этих богов в их полной силе и вступить с ними в бой, объединив силы с Дериком и его верным спутником Опо-Опо.
Как заядлый игрок, я буду рад поделиться с вами заданиями, необходимыми для достижения 90-го уровня и разблокировки рейдов альянса Myths of the Realm в этой увлекательной сюжетной линии. Вот что вам нужно сделать:
| Квест | НПС | Открывает |
|---|---|---|
| Миссия в Мор Дхоне | Студент со свежим лицом Старый Шарлаян (X:9.1, Y:11.5) |
|
| Царство богов | Г’раха Тиа Омфалос (X:6.2, Y:6.3) |
Аглая |
| Божественная дилемма | Крил Омфалос (X:6.3, Y:6.1) |
|
| Лицо исследователя | Реакция Дерика Ралгра h(X:11.1, Y:10.4) |
|
| Возвращение в Призрачный мир | Дерик Мор Дхона (X:23.9, Y:9.1) |
Евфросиния |
| В Небесной компании | Менфина Омфалос (X:5.9, Y:6.2) |
|
| Божественное невмешательство | Дерик Центральное нагорье Керты (X:23.0, Y:7.9) |
|
| Тайна двенадцати | Дерик Южный Плащ (X:25.5, Y:20.8) |
|
| Суть мифа | Дерик Мор Дхона (X:23.9, Y:9.1) |
Талея |
| В объятиях богов | Дерик Талея (X:11.2, Y:11.3) |
Достижение «За Эорзею, за Этейриса» Титул «В объятиях богов» Myths of the Realm (Новая игра+) |
Смотрите также
- Руководство по No Man’s Sky Экспедиции 21 (Remnant)
- Кто такой Харли Уоллес? Сердечная правда о самоотверженности в деле ‘Bring Her Back’
- Ключ от Stella Montis Security Checkpoint местоположение в ARC Raiders.
- Crisol: Theater of Idols – La Fortuna Esmeralda решение головоломки домино
- UMIGARI сюжет и концовки, объяснены
- Все улучшения Колоссов в обновлении Remnant для No Man’s Sky и как их получить
- Crisol: Theater of Idols – La Perla Occulta секретная дверь головоломка решение
- Как получить и использовать Зашифрованный Мозжечок в Risk of Rain 2 Alloyed Collective
- Cookie Run Kingdom: Гайд по топпингам и Beascuits для Печенья Миллениального Древа
- Все секретные записки в Stardew Valley и как их разгадать
2024-05-14 23:16