Здесь описаны основы того, как разблокировать и построить дом Освальда в Disney Dreamlight Valley. Если у вас есть какие-либо вопросы или вам нужны дополнительные разъяснения по каким-либо шагам, не стесняйтесь спрашивать в комментариях ниже! Приятного сна!
Среди различных дополнений, появившихся в обновлении Disney Dreamlight Valley «Thrills and Frills» от 1 мая, ни одно не вызвало большего ажиотажа, чем появление счастливчика Освальда, долгожданного удовольствия для тех, кто вложил деньги в DLC Rift in Time. Лично мне особенно понравился этот очаровательный новый персонаж.
Освальд, персонаж мультфильма, который присоединился к Диснею в 1927 году, на год старше Микки Мауса и остается верным своему классическому черно-белому внешнему виду и устаревшему дизайну 1920-х годов. Он продолжает восхищаться своими устаревшими речевыми моделями той эпохи.
Разблокировка Освальда в Disney Dreamlight Valley — длительный процесс, требующий нескольких предварительных условий. Прежде чем вы сможете приветствовать это серое очарование в Долине, вы должны сначала выполнить множество других квестов. Выполнив эти задания, вы окажетесь в его компании в Долине. Однако даже в этом случае вы столкнетесь с препятствием на пути преодоления коммуникационного барьера между вами. Давайте углубимся в этапы, которые помогут Освальду погрузиться в ваш опыт Disney Dreamlight Valley.
Как пройти «Затонувшие руины» в Disney Dreamlight Valley
Чтобы начать поиски Освальда, вовлеките Мерлина в разговор в его библиотеке. Если вы обратитесь к Мерлину в другом месте, он предложит вам навестить его дома. Поговорив с ним, Мерлин поручит вам найти предмет по имени Мерцание, используя Королевские песочные часы. Всего вам нужно найти пять фликеров: четыре в Долине и по одному в этих мирах:
- Моана
- Рататуй
- Валл-И
Собрав все 11 артефактов Фликера, возвращайтесь к Мерлину, и мы всей командой отправимся в Древние руины.
Как выполнить «Небольшая помощь друзей в Disney Dreamlight Valley»
Получив доступ к Древним руинам, Мерлин поймет, что заручиться помощью определенных знакомых будет необходимо, чтобы преодолеть скрытый люк в земле. Эта миссия включает в себя выполнение трех довольно обширных дополнительных квестов, так что приготовьтесь приложить значительные усилия, чтобы преодолеть это препятствие.
- «Все правильные ноты» для Рапунцель, которой нужно использовать свой голос, чтобы помогать в комнате с музыкальными нотами.
- «Поза героя» для Гастона, которому нужно использовать свою грубую силу, чтобы помочь в комнате с пьедесталом.
- «Не вычисляет» для Евы, которой нужно использовать свой ум, чтобы создать компьютер.
Выполнив поставленные задачи для каждого из трех жителей деревни, направляйтесь к руинам, где они будут вас ждать. По прибытии поговорите со всеми тремя людьми, поручив каждому пройти в назначенные ему покои.
Как пройти комнату Евы в Древних руинах
Я буду рад помочь вам начать следующий этап квеста! Пройдите в комнату Евы и вступите с ней в бой, чтобы двигаться дальше. Она попытается подключить свой компьютер к подиуму, но, к сожалению, ему не хватит мощности для выполнения этой задачи. Чтобы обеспечить необходимую силу, вам нужно будет найти и уничтожить три конкретных камня, спрятанных в Руинах. Удачи в охоте за этими неуловимыми силовыми элементами!
Найдя их, вставьте компоненты в соответствующие розетки, как показано на рисунке. Затем встаньте на постамент, расположенный напротив компьютерной станции, чтобы установить связь со скрытой дверью.
Как пройти комнату Гастона в Древних руинах
Как страстный поклонник этой увлекательной игры, я бы описал свой опыт пребывания в комнате Гастона в Руинах следующим образом: Эта комната выделяется как самая незамысловатая среди своих собратьев. Первый шаг включает в себя удаление мусора, окружающего три пьедестала в комнате. Достигнув этого, снова вступите в бой с Гастоном и спросите, нужно ли ему что-нибудь еще. Затем он подарит вам Блестящий ЛеФу, ваше творение во время Позы Героя, для размещения на одном из других пьедесталов. Наконец, займите свое место на оставшемся пустом постаменте, чтобы передать энергию люку.
Как пройти «Комнату Рапунцель в Древних руинах»
Как опытный геймер, я бы описал свой опыт с Комнатой Рапунцель в руинах следующим образом: Эта комната, несомненно, самая сложная из трех, но как только вы взломаете ее код, она станет управляемой. После разговора с Рапунцель используйте свою верную королевскую кирку, чтобы разбить камни, скопившиеся в левом углу комнаты. Затем возьмите пергамент, спрятанный под обломками. Этот жизненно важный пергамент является важнейшим элементом, необходимым для разгадки загадки этого сложного помещения.
Если вы внимательно рассмотрите древний свиток, то обнаружите, что на нем начертаны три отдельные музыкальные ноты. Чтобы решить эту загадку, просто подойдите к трем подиумам, расположенным в комнате Рапунцель. Взаимодействуя с каждым из них, вы отрегулируете соответствующие настенные украшения так, чтобы они совпадали с пометками на пергаменте — E, A и G в этом порядке. Будьте уверены, для выполнения этой задачи не потребуется никаких знаний в расшифровке нот.
- Левая нота должна находиться в нижней строке.
- Средняя нота должна находиться между второй и третьей строками.
- Правильная нота должна быть на второй строке.
Расставив записи в правильном порядке в комнате Рапунцель, я теперь могу восстановить подачу электроэнергии в центральную комнату и люк, ведущий туда. Как только это будет сделано, мне просто нужно будет встать на последний постамент в центральной комнате, вызывая открытие двери и позволяя мне войти.
Как получить Искру воображения в Disney Dreamlight Valley
Спустившись в подземелье, я не могу не испытывать волнения, когда впервые вижу нового черно-белого жителя Disney Dreamlight Valley — не кого иного, как харизматичного Освальда, счастливого кролика!
Путешествуя по руинам, приготовьтесь к неожиданной встрече за следующим поворотом. Именно тогда появится Освальд, положив начало интригующей и несколько своеобразной последовательности событий.
Чтобы продвинуться дальше, вам сначала нужно построить мост, чтобы добраться до следующей платформы. Начните с разбивания ближайших камней своей верной королевской киркой и вступайте в бой с трубой, расположенной на постаменте. Это действие испугает Освальда, заставив его издать восклицательный знак. Возьмите отметку и перенесите ее в свободную прорезь для рычага на правой стороне пропасти. Вставьте его в слот и активируйте, чтобы построить мост.
Как любопытный игрок, я следую за Освальдом по извилистой дорожке, чувствуя укол растерянности, когда он внезапно вытаскивает вопросительный знак. Схватив этот необычный предмет, я преследую неуловимые летающие механизмы, парящие вокруг нас. Захватив эти интригующие объекты, я направляюсь к таинственному Столу магии времени. С большой осторожностью я объединяю вопросительный знак и Летающие шестерни, чтобы создать Колесо вопросительного знака — загадку, обернутую загадкой!
Вставьте Колесо запросов в поврежденное колесо в центре платформы, расположенной возле Освальда. Воспользуйтесь Колесом запросов, чтобы маневрировать платформой, которая раньше обеспечивала проход к Таблице искажения времени.
Как преданный поклонник этого увлекательного путешествия, я рад сообщить, что Искра воображения теперь в пределах досягаемости. Однако, прежде чем мы сможем полностью оценить его великолепие, нам необходимо устранить еще два препятствия: сломанное колесо и неисправный рычаг. Обе задачи требуют аналогичных решений, что и предыдущие, однако ранее отремонтированное колесо будет незаменимо для получения третьего летательного аппарата, необходимого для устранения новых повреждений.
Как геймер, я могу описать это так: вращение колеса всего один раз открывает путь к последнему летающему механизму. Еще одно вращение дает мне доступ к Таблице магии времени, где я могу создать Колесо вопросительных знаков. Наконец, если повернуть колесо еще раз, откроется новая платформа, наполненная камнями, и дополнительная труба.
Как геймер, я бы сказал: расколите валуны и схватитесь за трубу, возвращаясь на платформу с колесом. Взаимодействуйте с постаментом рядом с Освальдом и поставьте на него трубу. После этого снова вступите в бой с постаментом, в результате чего Освальд получит еще один восклицательный знак. Вставьте этот восклицательный знак в пустое гнездо рычага и дерните рычаг, чтобы открыть вход в Искру Воображения.
Получив Искру воображения, вместо этого вы столкнетесь с «Мерлином», который, к сожалению, является замаскированным Джафаром. Как только он убежит с Искрой, используйте недавно созданный портал, чтобы оставить руины позади. Если вы хотите полностью раскрыть потенциал Освальда, не обращайте внимания на суматоху, которая приветствует вас при выходе.
Как получить дом Освальда в Disney Dreamlight Valley
Чтобы получить дом Освальда и максимизировать взаимодействие с ним в Disney Dreamlight Valley, начните с выполнения начального квеста под названием «Множество измерений Освальда». Путешествие начинается с двух выполнимых задач:
- Смените свой наряд на что-нибудь, включая черный топ и белые брюки, а также черно-белую шляпу Fedora, которую вам дает Освальд.
- Соберите 8 черных или белых цветов.
- Это можно выполнить либо на Острове Вечности, либо в самой Долине.
Выполнив это задание, вы поймете, что Освальд на самом деле не любит цветы и недоволен недоразумением между вами. Внезапное понимание поразит Освальда, и он направит вас к скрытому месту за водопадом в доках острова Вечности.
В этом сценарии вы столкнетесь с ощутимым препятствием для общения, которое вам придется преодолеть с помощью вашей верной королевской кирки. Как только вам удастся преодолеть это, Освальд обретет способность понимать вас и реагировать устно.
После долгожданного разговора с Освальдом он признается, что ему нужно место, чтобы «вздремнуть для своего старого мозга», как он выразился, но, к сожалению, его жилище не похоже ни на что, с чем мы знакомы. Чтобы построить свой дом, он просит вас изготовить освальдовский карандаш, используя следующие компоненты:
- 15 Тропическое Дерево
- 10 Угольная руда
- 1 Янтарь
Отправьтесь в место крафта и сделайте карандаш в качестве первого шага. После этого перенесите его в свой инвентарь с помощью меню «Гардероб». Далее вернитесь к Освальду. Необычный кролик предложит вам построить его домик по предоставленным чертежам. Однако после постройки конструкция выглядит плоской. Вместо добавления стен Освальд предлагает использовать 3D-очки для более реалистичного внешнего вида.
Идите в магазин Скруджа и поговорите со Скруджем, выбрав вариант «Заказать товары». В этом разделе есть изображение Освальда, позволяющее купить 3D-очки. После того, как вы его приобрели и надели, вступите в контакт с табличкой перед домом Освальда.
После того, как впечатляющий дом Освальда будет полностью построен, вы сможете продолжить его дружеские миссии, назначить его компаньоном и пригласить его к себе, так же, как и любого другого жителя деревни в игре.
Смотрите также
- Ворона летит в MW3 и Warzone Season 5 Reloaded с новым скином Оператора
- Обзор «Где поют раки» и объяснение концовки: Кия убила Чейза?
- Демон — Король Ночи — это теория фанатов Дома Дракона, которая не имеет смысла.
- Все персонажи и приемы в Roblox Realm Rampage
- Как играть в пробную версию Madden NFL 25 с помощью EA Play
- Системные требования Funko Fusion для ПК – минимальные и рекомендуемые
- Как использовать Arsenal Machine в Call of Duty: Black Ops 6 Zombies
- Воксельный симулятор частного сыщика Shadows of Doubt расследует выход полной версии в сентябре
- Лучшая комплектация нападающего в MW3 и Warzone
- Как получить жилье из антиматерии в No Man’s Sky
2024-05-02 00:14