Как работает система Zenless Zone Zero Pity

Как преданный поклонник Zenless Zone Zero, я очень рад видеть в игре продуманную реализацию системы жалости, которая помогает игрокам получить желаемых агентов. Знамя ограниченного персонажа и знамя, усыпанное звездами, имеют свои уникальные механизмы жалости, которые соответствуют различным стратегиям притягивания.


Как работает система Zenless Zone Zero Pity

Когда вы глубоко заинтересованы в получении любимых персонажей из гача-игры, такой как Zenless Zone Zero, жалость может стать вашим самым ценным союзником. Хотя этот термин может показаться непривлекательным, он относится к системе, созданной для увеличения ваших шансов на получение желаемых агентов. Итак, давайте рассмотрим, как можно эффективно использовать эту функцию.

Как работает жалость к баннеру с ограниченным количеством персонажей

Баннер «Избранные персонажи» в этом обновлении представит новую фигурку S-ранга, а также две фигурки A-ранга. Их появление имеет повышенную вероятность по сравнению с другими персонажами, даже S-ранга, для игроков, чтобы получить их во время призыва.

  • Система жалости гарантирует вам персонажа S-ранга каждые 90 попыток.
  • Ваш первый персонаж S-ранга с вероятностью 50% станет избранным персонажем.
  • Если ваш первый S-ранг не соответствует рекомендованному (часто называемому «повышенным») S-рангом, то ваш СЛЕДУЮЩИЙ S-ранг гарантированно будет именно таким.
  • Наихудшая удача означает, что для получения избранного персонажа может потребоваться до 180 попыток, хотя с математической точки зрения это маловероятно.
  • Начиная с CBT3, S-ранги имеют вероятность выпадения 0,6%, а A-ранги имеют вероятность выпадения 9,4%.
  • Когда S-ранг падает, система жалости сбрасывается. Таким образом, если для получения S-ранга требуется (например) 57 попыток, то со следующей попытки значение жалости сбрасывается до 0.
  • Вам гарантирован персонаж A-ранга или другая награда каждые 10 попыток.

Как работает жалость к звездному баннеру

Звездный состав представляет собой весь список персонажей в игре, включая как высокопоставленных персонажей S-ранга, так и уважаемых людей A-ранга.

  • Шанс выпадения S-рангов составляет 0,6%, A-рангов — 9,4%.
  • Гарантированный персонаж A-ранга каждые 10 попыток.
  • Гарантированный персонаж S-ранга каждые 90 попыток.
  • После 300 попыток, независимо от уровня награды, вы можете выбрать S-ранг или свой выбор из Знамени.
  • Система жалости будет сброшена после получения персонажа S-ранга.

Когда дело доходит до баннеров, эта стратегия не повлияет на ваши возможности получения S-рангов, независимо от того, вызываете ли вы группы по десять человек или индивидуально. Однако существует риск потратить несколько вызовов впустую, если вы выберете групповой метод. Вот почему:

Если вам интересно узнать о персонажах, которые будут представлены в будущих баннерах Signal Search, ознакомьтесь со всеми подробностями в нашей статье.

Смотрите также

2024-06-30 19:48