Ладно, ребята, думаю, я достаточно наигрался в эту жуткую игру, чтобы провести вас по ее лабиринтным коридорам. Теперь, если вы готовы к головокружительным приключениям, вот как мы это делаем.
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
Даже если Человек-Ножницы не вызывает достаточно мурашек, в подземных пещерах особняка Бэрроуз скрывается еще одно угрожающее существо, представляющее еще большую опасность для Дженнифер. Вызов этому монстру и достижение пещер требует тщательного планирования. Вот руководство по достижению концовок F и E в Clock Tower: Rewind.
Как получить духи
В завершение вам потребуются различные предметы, которые могут появляться в разных местах особняка Бэрроуз. Во-первых, обратите внимание на парфюм.
Для начала поверните налево и идите за пределы комнаты с окном. В следующей камере найдите ближайшую к вам дверь и пройдите через нее. В этой самой комнате на комоде найдите коробку. Взаимодействуя с ней, вы получите ключ от западного здания.
Если ключа от западного здания нет в этой комнате, он появится позже в коридоре возле чердака. А пока идите в дверь в правом углу комнаты. В спальне проверьте комод под зеркалом, чтобы взять духи.
Кроме того, обязательно ухаживайте за попугаем в этой конкретной комнате так же, как при выполнении задач G или H. Откройте вольер и выпустите птицу, затем воспользуйтесь красным полотном, чтобы поймать ее. Теперь вы можете уклониться от Ножницы, спрятавшись под левой кроватью, и Попугай не раскроет ваше местоположение убийце.
Как получить черную мантию
Выйдите из спальни через дверь справа, затем поверните налево. Если вы столкнетесь с Человеком-Ножницами, вернитесь в спальню и спрячьтесь под кроватью с левой стороны. Позже вернитесь в комнату, где вы встретили Человека-Ножницы, и поднимитесь по лестнице.
На вершине лестницы идите налево, пока не увидите две деревянные двери, выкрашенные в коричневый цвет. Выберите дверь с левой стороны, а затем войдите в пустой дверной проем в этом коридоре.
В этой конкретной комнате найдите банки рядом с входной дверью, чтобы получить пестицид. Затем найдите коробку, расположенную позади синей полки в левой части комнаты. Несмотря на все попытки, Дженнифер не удастся подняться на эту полку.
Сейчас Дженнифер нужно использовать коробку, расположенную в центре помещения. Она намерена использовать эту коробку как ступеньку, чтобы перелезть через полку и в конечном итоге достичь противоположной стороны. Еще раз воспользуйтесь коробкой, спрятанной за полкой, чтобы получить Черную мантию.
Думаю, мне следует выйти отсюда и снова пойти в коридор. Если мне не удалось захватить ключ от Западного здания раньше, я могу найти его, повернув налево с того места, где стою сейчас.
1-й, вступите в бой с птичьим гнездом, расположенным высоко; после этого подойдите к контейнеру в коридоре. Как только Дженнифер манипулирует им, она сможет получить доступ к гнезду. Внутри вы найдете ключ от западного здания.
Как получить золотые и серебряные ключи
После этого вернитесь на первый этаж комнаты, где вы встретили Человека-Ножницы. Двигайтесь налево, пока не увидите две деревянные двери. Пройдите через левую деревянную дверь, она откроется для вас, если вы пойдете в этом направлении.
В коридоре пройдите через первую появившуюся дверь, ведущую на кухню. В задней части этой комнаты вы найдете большую морозильную камеру. Примените пестицид к этой морозильной камере. Пестицид уничтожит всех вредителей, и вы сможете безопасно получить Золотой Ключ.
Собираясь уйти, не забудьте сначала взять ветчину из холодильника, расположенного в левой части комнаты. Затем вернитесь в комнату Человека-Ножницы и поднимитесь на второй этаж. В этой комнате вам следует поискать комнату с бронекостюмом, но имейте в виду, что ее расположение может меняться, поскольку оно назначается случайным образом.
Дверь в комнату с броней может находиться в одном из двух мест. Обе эти двери находятся в комнате, где Ножницы напали на Энн.
Вы найдете первую дверь в левой части комнаты, как только подниметесь на первый этаж. Как только вы встретите две деревянные двери коричневого цвета, пройдите через ту, которая находится справа от вас.
Поднявшись на второй уровень, вы обнаружите дверь в левой части комнаты. Если вы встретите в этой области две деревянные двери коричневого оттенка, пройдите через дверь справа. Вы сможете определить, что это правильная дверь, потому что Дженнифер инстинктивно вставит золотой ключ, чтобы открыть ее и получить доступ.
Один из вариантов комнаты, содержащей доспехи, может включать в себя то, появится ли Мэри вообще в комнате. Если Мэри присутствует, вы предпочтете либо перезапустить игру, либо использовать удобную функцию перемотки назад, чтобы выйти из комнаты и сделать еще одну попытку. Продолжайте, пока Мэри не останется рядом, иначе она введет Дженнифер дозу и заключит ее в клетку.
Убедившись, что бронированная комната свободна, вступите в бой со статуей доспехов. Затем коснитесь кусочка стекла, стоящего на столе, чтобы получить Серебряный Ключ.
Как получить ритуальный ключ
Поднимитесь на основной уровень комнаты «Ножницы», найдите дверь, расположенную на задней стене рядом с лестницей. Продолжайте идти по этому коридору и в конце концов вы доберетесь до Западного здания. Вы можете идентифицировать его как Западное крыло, поскольку все стены в этой области окрашены в фиолетовый цвет.
Как заядлый геймер, я бы сказал, что самое большое разочарование в Западном здании заключается в том, что расположение большинства комнат меняется каждый раз, когда я начинаю новую игру. Это означает, что мне приходится проверять каждую комнату, с которой я встречаюсь в своем путешествии, чтобы собрать необходимые предметы, что может быть довольно утомительным и отнимающим много времени.
Один предмет, Ритуальный ключ, можно найти в темной комнате с кроваткой. Эта комната — одна из немногих, место расположения которой остается неизменным.
Обычно комната с детской кроваткой находится на втором этаже Западного корпуса. Эту конкретную комнату можно найти в коридоре с тремя дверями, каждая из которых расположена на равном расстоянии друг от друга. Чтобы попасть в комнату с кроваткой, вам нужно пройти через средний дверной проем.
Подойдите к кукле, сидящей на ящике у входа, и возьмите Ритуальный Ключ. После его получения кукла становится активной и агрессирует. Быстро нажмите кнопку экстренной помощи, чтобы Дженнифер смогла победить куклу, а вам можно было безопасно выйти из комнаты.
Как получить посох и статую
Результат непредсказуем; для дальнейшего продвижения по этому пути вам может потребоваться либо Посох, либо Статуя. Начните с поиска библиотеки в Западном здании. По прибытии внимательно исследуйте книжные полки, пока Дженнифер не найдет записку с подробным описанием тайника Статуи.
Если вам встретится лист бумаги, поднимитесь на второй уровень Западного здания. После этого поверните направо и продолжайте идти, пока не дойдете до пролома в полу, блокирующего дальнейшее продвижение. Оказавшись там, взаимодействуйте с дырой в полу, а затем с ближайшей деревянной доской, чтобы Дженнифер могла использовать ее как мост.
Как страстный поклонник, я бы посоветовал вам продолжать идти по тропинке, пока не дойдете до зала, украшенного зелеными статуями. Взаимодействуйте с каждой из этих зеленых скульптур, и вскоре вы будете вознаграждены заветной статуей.
Если вы не нашли бумажку, вам понадобится Посох из комнаты с пианино. В комнате с фортепиано взаимодействуйте с занавеской в левой части комнаты, чтобы получить посох. Если вам действительно нужна Статуя, вместо этого из занавески выпрыгнет Человек-Ножницы.
Как добраться до пещеры
Вооружившись Ритуальным Талисманом и Статуей или Посохом, вы готовы получить доступ к пещере. Ритуальная палата — это пространство, которое всегда появляется в одном и том же месте. Вы можете обнаружить Ритуальную палату на первом этаже Западной структуры.
Как и комната, в которой находится кроватка, Ритуальная палата расположена вдоль коридора с тремя дверьми, расположенными на равном расстоянии. Чтобы попасть в Ритуальную комнату, просто выберите центральную дверь. Вы будете уверены, что находитесь в правильном месте, когда заметите большую пентаграмму, выгравированную на полу.
Если у вас есть статуя, пожалуйста, поставьте ее на золотую чашу, стоящую рядом со свечами. А если у вас есть посох, поместите его в зеленую вазу для цветов в правой части комнаты.
После выполнения задания прямо посередине комнаты появится пустое пространство. Прыгните внутрь, и вы окажетесь в пещере.
Как получить концовку E и F
В пещерах продолжайте бежать направо, пока не встретите собаку. Подойдите к нему медленно, затем остановитесь, когда окажетесь достаточно близко, чтобы взаимодействовать с Дженнифер. Примените духи и черную мантию на Дженнифер, чтобы пройти мимо собаки незамеченной.
Вот что вам нужно сделать, чтобы добраться до концовки E: Продолжайте двигаться вправо, пока не встретите Лотте. Как только вы найдете ее, вернитесь к собаке, а затем пройдите в пещеру, расположенную между мерцающими свечами.
Чтобы добраться до концовки F, пройдите через пещеру, расположенную между двумя горящими свечами, следя за тем, чтобы не встретить тело Лотты. Вывод, к которому вы придете, будет зависеть исключительно от того, встретите ли вы Лотте или нет.
Войдя в пещеру рядом с собакой, продолжайте двигаться вправо, пока не дойдете до комнаты, украшенной огромными красными шторами. Взаимодействуйте со шторами, а затем будьте готовы как сумасшедшие нажать кнопку паники, когда монстр атакует. Дженнифер инстинктивно побежит, но вам придется нажать клавишу Escape, когда Дженнифер попытается взобраться на склон и убежать.
Вернув контроль над Дженнифер, пройдите к пещере, расположенной сзади, где находятся мерцающие свечи. Сначала вам следует идти прямо, а затем взаимодействовать с рычагом лифта. Однако лифт не будет работать, поэтому вам придется вернуться тем же путем, которым вы пришли.
Возвращайтесь на холм, с которого вам только что удалось уйти от зверя. Найдите гаджет слева от вас, рядом с серым столом, который светится зеленым. Активация этого устройства подаст питание на лифт и сделает его работоспособным.
Спешите вернуться к лифту и нажмите переключатель, чтобы войти. Чтобы добраться до конца F, просто войдите в лифт. Для завершения E выберите третий этаж после входа, а затем расслабьтесь и наслаждайтесь путешествием.
Смотрите также
- День Шакала — 7 серия: дата выхода, время, расписание серий, сюжет и где смотреть
- Все места для удочек в Фише – лучший путеводитель по удочкам
- Как получить Железный Рог Короля быков в Black Myth: Wukong
- Объяснение концовки фильма «Оса» (2024): преуспеет ли Хизер в своем коварном плане мести?
- Абиотический фактор: как получить силовые элементы
- Гайд по Zombie.io — 7 советов новичкам
- Подробности обновления Blox Fruits Dragon Rework и дата выпуска
- Как получить Жезл глубин в Fisch Roblox – полное прохождение
- Как получить и фармить Небесную ленту в Black Myth: Wukong
- Как решить головоломки «сильного течения» в Zelda Echoes of Wisdom
2024-10-31 20:47