Как победить Гуанчжи в Black Myth: Wukong

Как опытный геймер с более чем двадцатилетним стажем за плечами, я видел немало битв с боссами, которые заставляли меня чесать голову и ругаться на экран. Но бой с Гуанчжи в Black Myth: Wukong я запомню надолго.


Как победить Гуанчжи в Black Myth: Wukong

В захватывающем мире Black Myth: Wukong я сражался с грозным Гуанчжи в своей самой первой встрече с боссом. Рожденный волком, этот великолепный зверь таил в себе амбиции, выходящие за рамки его первоначальной формы. Вот стратегия, как его победить:

Как победить Гуанчжи в Black Myth: Wukong

Игроку, отправляющемуся в эпическое путешествие Black Myth: Wukong, овладение любым боссом начинается с понимания его уникального набора приемов. Предвидение их действий позволяет мне быть на шаг впереди, делая битву больше похожей на шахматную партию, чем на драку. Одно из важнейших различий между Black Myth: Wukong и другими играми заключается в последствиях чрезмерных обязательств — игра окончена. Не поддавайтесь искушению уклоняться от спама или мощных атак; эти анимации могут сделать меня уязвимым и быстро истощить мое здоровье, если я не буду осторожен.

Вступая в бой с Гуанчжи, имейте в виду, что он накапливает срабатывания огня при ударе по вам, и значительное количество этих срабатываний может привести к значительному урону от огня.

  • Гуанчжи начнет бой, напав на вас, а затем выполнит атаку с вращением в прыжке, за которой последует еще одна атака с вращением в прыжке, но в противоположном направлении. На самом деле вы можете перепрыгнуть через них, чтобы разрушить их, так как кажется, что они созданы для того, чтобы наказать вас за уклонение.
  • Бросок копья — Гуанчжи будет регулярно пытаться создать пространство между вами двумя, и он делает это, чтобы организовать бросок копья. Копье вылетает, вращаясь, а затем возвращается к нему. Этого можно легко избежать.
  • Атака вращающегося торнадо — если Гуанчжи совершит кувырок влево, то он вот-вот налетит на вас через экран, вращая свое пылающее копье. Он притворяется, что выходит из этого положения, а затем примерно через секунду наносит одиночный удар копьем, так что подождите, а затем накажите его, когда он сориентируется.
  • Двойное вращение, двойное смахивание — если вы слишком долго остаетесь рядом с Гуанчжи, он почти всегда по умолчанию выполняет двойное вращение, а затем быстро завершает его двойным смахиванием. Одного уклонения назад достаточно, чтобы очистить все это, пока вы продолжаете идти назад после первого уклонения.
  • Прыжок с шестом — Гуанчжи воткнет копье в землю и займет позицию флага, вращаясь в воздухе, пытаясь пронзить вас. Он сделает это в общей сложности три раза и попытается провести пальцем, когда спешивается. Вы можете прервать его здесь атакой, а затем заморозить его, чтобы по-настоящему наказать его, поскольку мы не перейдем сразу к следующей атаке.
  • Резервный бросок копья — если вы оказываете на него сильное давление, ИИ, похоже, любит отступать двойным ударом, а затем скрывать бросок. Копье вращается меньше, чем описанная нами первая бросковая атака, и оно движется намного быстрее, нанося урон на выходе и обратном пути. Копье не будет следовать, поэтому уклоняйтесь влево или вправо, и вы будете свободны.
  • Пылающий рывок — если вы видите, что он внезапно останавливается, держа копье позади себя и направленное прямо вверх, значит, он вот-вот бросится вперед. Это почти похоже на рывок и происходит очень быстро. Первая часть наносит наименьший урон, поэтому вы можете позволить ей ударить вас, а затем сохранить уклонение для последующей атаки, которая нанесет больший урон.

Важно отметить, что Гуанчжи обладает дополнительным набором приемов, который активируется, когда его здоровье падает до половины. Об этом изменении не сообщается заранее, вместо этого он переключается на более агрессивную серию воздушных атак.

  • Воздушное вращение. Если он внезапно поднимет себя в воздух, то это будет воздушное вращение. Он полетит низко к земле, вращаясь сквозь вас. Это легкий уловок, и он закончится расцветом, который отнимет некоторое время. Уклонитесь назад, чтобы избежать его и оказаться рядом с ним, а затем накажите его несколькими тяжелыми атаками.
  • Два взмаха и внезапный рывок — эта атака на самом деле представляет собой проблему, потому что она ошеломляет. Два удара предназначены для того, чтобы съесть ваши уклонения, затем рывок — это наказание, и оно происходит молниеносно. Вы также можете просто съесть его, так как он шатается, и последствия обычно бывают жестокими. Я бы посоветовал вам сохранить для этого обездвиживание, а затем наказать тяжелыми атаками.

В этой битве разумно будет последовательно предоставлять боссу необходимое ему пространство, а затем сохранять некоторую дистанцию. Обычно его отступление предназначено для того, чтобы заманить вас в вращение, рывок или бросок, которые истощают ваше здоровье. Сохраняя свою позицию и проявляя сдержанность, вы создаете возможности для эффективного уклонения от приближающейся атаки. Уклонившись, вы сможете нанести ответный удар, поскольку окажетесь рядом с местом, где он перестает двигаться.

Смотрите также

2024-08-20 05:46