Как Найти и Победить Случайных Боссов Вторжения в Elden Ring — Ночной Рейнг

В отличие от оригинального Elden Ring, в Elden Ring Nightreiign используется значительно отличающийся подход, направленный на то, чтобы сделать более короткие матчи более захватывающими и впечатляющими. Это достигается путём применения различных стратегий: изменения расположения врагов, модификации ландшафта, возникающего во время игры, а также введения непредсказуемости относительно видов встречаемого оружия и боссов.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Прочитать отчет 10-K

Несмотря на свою непредсказуемость, такие события остаются обычным явлением. К примеру, вы знаете, что враги в лагере не всегда будут одинаковыми при каждом прохождении. Но что действительно неопределенно — это когда враг вроде Падшего Знамения может неожиданно появиться и нарушить ваш прогресс. Кроме того, некоторые Повелители Ночи могут вмешиваться во время вашего прохождения, поэтому важно быть готовым к таким вторжениям.

Что такое рейды?

В каждом экземпляре Nightreiagn вы заметите вариации, но со временем привыкнете к определённым образцам. Если Misbegotten захватили лагерь, на вершине холма всегда будет находиться львиноподобный Misbegotte.

Рейды обладают необъяснимой способностью полностью изменить ситуацию. Они могут произойти в любой момент во время любого забега, независимо от часа дня. Начало рейда может начаться через считанные минуты после начала бега или же появиться вместе с другими боссами. Рейд может возникнуть прямо посреди ориентира или на совершенно пустом участке карты. Эта непредсказуемость делает работу с ними одновременно захватывающей и напряженной.

Во время экспедиции рейд может произойти лишь один раз, но важно учитывать, что он неожиданно может случиться в любой момент вашего прохождения. Подготовка играет ключевую роль, поскольку каждый такой случай способен завершить ваше путешествие.

Каждый рейд и как его пройти

1. Прежде всего, ознакомьтесь с характеристиками и моделями поведения каждого типа рейда. 2. Разработайте стратегии для противодействия их сильным сторонам и использования слабых мест. 3. Соберите команду, которая дополняет ваш выбранный подход. 4. Практикуйте эти стратегии на тренировочных занятиях перед реальным боем. 5. Будьте готовы адаптироваться, так как ход боя может потребовать от вас корректировки тактики на ходу. 6. Оставайтесь бдительными и стойкими во время всего противостояния, обеспечивая сохранение самообладания вашей команды под давлением. 7. В конечном итоге применяйте эти стратегии с точностью и упорством, чтобы одержать победу над каждым рейдом.

Падение Омена (Рейд)

В этом мире Морготт, также известный как Мрачное Предзнаменование, может нанести удар без предупреждения. Как только он нападает, его безжалостное преследование невозможно избежать. Проще говоря, Мрачное Предзнаменование будет преследовать вас до тех пор, пока не произойдет одно из двух: либо вы, либо члены вашей группы будут побеждены. Однако если ему предоставить достаточно времени, он может отступить от погони, особенно если уже победил и отметил каждого члена в вашем отряде. Разумнее стоять на своем и сражаться, чем просто убегать.

В ночах одна и две вы можете сражаться против Падшего Предзнаменования, который выступает в качестве финального босса. Однако важно отметить, что этот бой предлагает исключительно уникальное впечатление по сравнению с рейдом Падшего Предзнаменования, так как его механика и результаты не совпадают.

При встрече с Падшим Предзнаменованием оно обычно сосредотачивается на одном персонаже, что отображается красным кругом над его аватаром. После этого Падшее Предзнаменование преследует эту цель наиболее упорно, предоставляя остальным игрокам возможность атаковать его в это время. Тем не менее следует помнить, что его внимание может переключиться, поэтому оставайтесь настороже.

При всем уважении, интенсивная и целенаправленная атака будет достаточно сильной, чтобы одолеть его. Он уязвим для подавления и значительного ослабления, а продолжительный мощный натиск может полностью обездвижить его. Не бойтесь, он остаётся лишь смертным.

Предсказательный рейд

Как страстный поклонник могу сказать вам, что Ночной Владыка (Nightlord), колоссальное водное существо, перемещается по полям битвы так же, как если бы он курсировал под океанскими глубинами. Однако есть неожиданный поворот: Ночной Владыка может проникнуть в вашу оборону не как полномасштабная атака, а скорее в виде рейда в более ослабленной форме. Несмотря на это менее мощное состояние, оно все еще представляет угрозу и требует от вас быть настороже!

Этот рейд обозначен сообщением о больших сферах, поднимающихся над вами. Эти сферы имеют смешанный цвет из синего и фиолетового оттенков и постепенно опускаются на землю после формирования, поглощая всё вокруг себя. Это явление может происходить в любом месте, захватывая игроков, предметы и противников. Чтобы освободить их, вам нужно войти в эти сферы для битвы с этим видом Аур.

Как только вы выйдете на поле битвы, вам нельзя будет вернуться назад, поэтому будьте готовы.

Когда вы входите в пузыри, экран кратковременно темнеет, когда вас переносят на свежую арену. Здесь прорицатели будут преимущественно использовать свои атаки Spinning Dash и Wave Splash, что делает их относительно легко избежать. Интересно, что они остаются ближе к земле по сравнению с битвой при Nightlord. Тем не менее очень полезно иметь оружие дальнего боя и заклинания, особенно те, которые имеют атрибутику молнии, для путешествия.

Восставшие насекомые

Как геймер могу сказать вам, что выполнение рейда на разумных вредителей — это не только уничтожение босса; сначала нужно справиться с непростой окружающей средой. Когда начинается этот рейд, вы увидите сообщение об эпидемии локустов, которые захватывают землю и бросают зловещую тень повсюду. Эти надоедливые локусы могут лишить вас заслуженных уровней, собираясь в огромные скопления на земле, чтобы создавать массовые взрывы.

Когда меня поражают эти взрывы, я не только теряю один уровень, но и руны, связанные с этим уровнем. Это отличается от обычной смерти, при которой теряется всего лишь один уровень за раз. Эти локалы могут лишить меня сразу нескольких уровней, если попадут в зону взрыва. Но как мне победить этих локалов?

Вместо того чтобы полагаться на маркеры карты, как это обычно происходит при рейдах и событиях, вам нужно отследить мастера этих существ по особому следу – рою локустов. После взрыва эти насекомые разлетаются, но не улетают бесцельно: они все возвращаются к месту нахождения своего хозяина. Поэтому после взрыва следите за направлением полета локустов и идите в ту сторону, чтобы найти его.

Приближаясь к вашему проводнику, вы видите силуэт Разумной Вредины. Лишь когда подходите ближе, становится видна её полная форма. К счастью, это только аспект мотылька Владыки Ночи, а не скорпионная часть. Сама мотылёк на вас не нападает, но будьте осторожны с взрывами локустов. После победы над ней вы восстановите все потерянные руны, что позволит вам вернуться к начальному уровню.

Равновесный звериный набег

Равновешенный Зверь представляет собой уникальное отклонение от обычных рейдов. В отличие от других трёх, для победы не требуется победить босса. Вместо этого, больше внимания уделяется заключению сделок: вы жертвуете чем-то одним ради получения другого блага. Когда они появляются в мире, они накладывают проклятие на всю партию, существенно снижая её максимальное здоровье примерно на 40%. Это проклятие сохраняется до тех пор, пока его не удастся снять.

Есть два способа снять проклятие: Равновесный зверь, отмеченный красным маркером на карте, представляет один из этих вариантов. Однако я настоятельно рекомендую избегать выбора этого варианта, если это возможно. Вступив в бой и победив Равновесного зверя, Либра проявится. Похоже, их сила не намного уступает силе их аналога Ночного владыки. Победа над Равновесным зверем действительно снимает проклятие, но учитывая их уменьшенное здоровье, борьба с ними оказывается чрезвычайно сложной задачей.

Более подходящим подходом будет заключить сделку. В данном случае Весы попросят Руны для снятия проклятия. Требуемое количество Рун может значительно варьироваться, от 15 000 до 35 000. Поэтому после того как вы окажетесь под проклятием, крайне важно не тратить ни одной Руны и убедиться, что у вас достаточно для встречи с Весами.

После того как вы снимете проклятие, уплатив необходимую сумму, ваши очки здоровья (HP) будут восстановлены. Кроме того, можете снова поговорить с Весами для новых возможностей, ведь первоначальное предложение было немного несправедливым. Весы предоставит новые предложения бесплатно.

Награда за каждый рейд

После того как вы победите каждого рейдера (Raid), вам также выпадет уникальная награда за это. Вот они:

  • Фел Омэн — здесь есть две награды: одна если ты потерпишь неудачу, другая если добьёшься успеха. Если умрёшь в бою с Фел Оменом, помимо потери уровня получишь проклятую рану от ночи, которая увеличивает весь получаемый тобой урон. Если победишь Фел Омэна, вместо этого получаешь благодать дарованного Лорда, что усиливает твою атакующую мощь за каждое новое место благодати.
  • Предсказатель — Победа над Предсказателем дает вам перк «Объединяющая судьба», благодаря которому ваши фляги восстанавливают ману помимо текущего восстановления здоровья.
  • Разумный Вредитель — Победа над Разумным Вредителем предоставляет Интеграцию Разума, что иногда случайно дарует огромное количество рун при атаке врагов и восстанавливает все потерянные уровни.
  • Выровненные Звери — они немного более уникальны. После оплаты снятия Проклятия вы получаете Плату Демона, которая увеличивает вашу атаку на количество имеющихся Рун. Также можно снова пообщаться с ними для бесплатного улучшения, такого как Символ Жадности, предоставляющий дополнительные бонусы без минусов.

На данный момент в игре доступны только четыре рейда, но весьма вероятно, что впоследствии будут добавлены дополнительные. Пока вы ознакомились с существующими рейдами, вам должно быть легче их преодолеть.

Смотрите также

2025-06-02 16:05