Как преданный поклонник Final Fantasy XIV, я одновременно взволнован и немного разочарован, узнав о текущих проблемах, влияющих на ранний доступ к расширению Dawntrail. Недавнее сообщение Наоки «Yoshi P» Йошиды в официальном блоге проливает некоторый свет на три основные проблемы: отсутствие реакции в версии для Xbox, неисправность механики зависания в определенных областях и плохое отображение анимации персонажей.
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
Несмотря на то, что Наоки «Yoshi P» Йошида из Square Enix находится на стадии раннего доступа, недавно обновил официальный блог «Final Fantasy», в котором говорится об устранении и извинении за определенные проблемы, возникшие в последнем расширении «Final Fantasy XIV», особо выделив три важных проблемы. что команда разработчиков намерена расставить приоритеты.
Отсутствие реакции в версии Dawntrail для Xbox
Как заядлый геймер, я столкнулся с проблемой, которая особенно затрагивает версию моей любимой игры для Xbox. Во время перехода между разными локациями в игре консоль может перестать отвечать на запросы. Эта проблема, по-видимому, возникает в различных условиях, включая шумные города и открытые сельские пейзажи. По мнению Ёсиды, наиболее вероятным объяснением является фрагментация памяти.
Ёсида отмечает, что команда усердно работает над решением проблемы и намерена выпустить исправление при первой же возможности. Однако, учитывая тщательное тестирование, прогресс может оказаться медленнее, чем ожидалось.
Я эксперт в этом вопросе и хотел бы поделиться некоторыми выводами из заявления Ёсиды. Он выражает сожаление по поводу сложившейся ситуации и добавляет, что менее населенные миры имеют меньшую вероятность столкнуться с этой проблемой. На данный момент он предлагает использовать центры обработки данных Dynamis, Shadow или Oceania в качестве жизнеспособных вариантов.
Механика замораживания не работает должным образом в некоторых областях
Ёсида признает проблемы с механикой заморозки в Dragonsong’s Reprise (Ultimate), Minstrel’s Ballad: Shinryu’s Domain и Delubrum Reginae (Savage) в Final Fantasy XIV. Будьте уверены, игроки, решение появится в следующем обновлении, поскольку в настоящее время команда работает над решением этих проблем.
Плохое отображение и анимация некоторых персонажей.
Я заметил, что во время некоторых гонок отображение определенных эмоций и действия Ученого под названием «Серафим» вызывало некоторые проблемы. Команда разработчиков считает, что эта проблема может быть связана с ошибочным вводом данных, возможно, возникшим в результате недавнего графического обновления.
Приносим извинения за неудобства, вызванные проблемами, упомянутыми ранее. Я глубоко сожалею об этих проблемах и работаю над выпуском исправления уже на этой неделе.
Я рад сообщить, что начиная с сегодняшнего дня вы можете начать свое путешествие с Dawntrail в раннем доступе на PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S и ПК! Полная версия будет официально запущена 2 июля.
Смотрите также
- Как получить остатки в Once Human
- Что такое страницы «Не входить» и «Не нажимать» в Brawl Stars?
- Как получить Железный Рог Короля быков в Black Myth: Wukong
- Абиотический фактор: как получить силовые элементы
- Как выполнить ошибку «Моменты» в EA FC 25?
- Как получить и фармить Небесную ленту в Black Myth: Wukong
- Гайд по Zombie.io — 7 советов новичкам
- Подробности обновления Blox Fruits Dragon Rework и дата выпуска
- Как исправить ошибки бесконечного экрана загрузки в Throne and Liberty
- Озеро Каддо (2024) Объяснение концовки фильма: Какую истину находит Элли, путешествуя во времени?
2024-06-30 19:47