Эль Вьенто для Genesis сбит с толку культами, которые погубят мир

Я действительно не слышал о El Viento до того, как Retro-Bit объявили о его переиздании. Действительно трудно понять, что с этим делать. Он кажется смещенным во времени, в эпоху, которой не существует.

Его сходство с Валисом во многом заключается в том, что они оба представляют собой довольно странные скроллеры с главной женской ролью. У него просто нет ярко выраженного вкуса Genesis, но это не значит, что у него нет собственного вкуса.

Эль Вьенто для Genesis сбит с толку культами, которые погубят мир

Ты хочешь сделать что сейчас?

Вы играете за Аннет, которая принадлежит к родословной Хастура, жуткого существа из книги рассказов Роберта Чемберса 1895 года «Король в желтом». Культ в Нью-Йорке пытается воскресить Хастура, что Аннет, несмотря на кровное родство, считает чрезвычайно глупой идеей.

Она часто спрашивает противников: «Почему вы это делаете? Вы знаете, что они просто собираются уничтожить мир», и ни у кого нет на это хорошего ответа. Я думаю, идея состоит в том, что они собираются взять под свой контроль свою власть через Рестиану, еще одну женщину из родословной Хастура, но это звучит как просто история, которую они скармливают Рестиане, чтобы она успокоилась. Каждый раз, когда Аннет сталкивается с Рестианой, она говорит ей: «Они просто принесут тебя в жертву».

Итак, Аннет — единственный компетентный человек в комнате. Я всегда говорю, что если запереть сотню человек в комнате, полной сухой соломы, и дать каждому по коробку спичек, кто-нибудь подожжет комнату.

Это должно быть очень расстраивает Аннет. Ей дали отговорку и разослали по всем США, и каждый раз, когда она побеждает босса, она просто разговаривает с кем-то, чтобы очень терпеливо объяснить им, какие они тупые. Она могла бы просто избить этих людей, но, за исключением Рестианы, она никогда этого не делает. Она просто позволяет им уйти. Это похоже на то, как будто она наблюдает за малышом, пытающимся воткнуть вилку в электрическую розетку. Она продолжает говорить: «Вы не хотите этого делать», но абсолютно готова позволить им учиться на собственном горьком опыте. Я не родитель, очевидно.

Эль Вьенто для Genesis сбит с толку культами, которые погубят мир

Посмотрите на этот небоскреб

Честно говоря, El Viento – это круто. Действие происходит в 1928 году, и обстановка здесь достойно использована. Вы начинаете в Нью-Йорке, заколдовывая гангстеров на улицах. Его зацикленность на Эмпайр-Стейт-Билдинг, как будто это какой-то фаллический предмет, размахивающий перед лицом Древних Богов, отчасти жутковата и крута.

Графика слишком детализирована. В лучших играх для 16-битных консолей, как правило, пытались использовать простые цвета, чтобы сделать изображение читабельным, но иногда можно встретить что-то вроде El Viento, которое пытается добавить слишком много текстуры ко всему, и это создает действительно зернистый вид. К этому добавляется множество выцветших цветов. Мне интересно, пытались ли они сделать игру похожей на ранние цветные фотографии, но из-за этого она выглядит довольно уныло.

Анимация довольно хорошая, по крайней мере, когда дело касается Аннет. В ее движении много кадров и поз. Однако это усиливает ощущение дерганности, поскольку при взаимодействии с окружающей средой анимация часто останавливается и запускается крайне рывками.

Разработчики, по крайней мере, поиграли с аппаратным обеспечением Genesis. Он использует различные эффекты деформации и масштабирования. Самый забавный результат этого — взрывы. Многие разработчики в то время использовали несколько спрайтов для создания более крупных взрывов, но Wolf Team предпочла масштабировать маленький спрайт до большего размера. В результате получаются огромные блочные пиксели, занимающие огромную часть экрана. Похоже, кто-то подумал, что это действительно круто, потому что один из скриншотов на задней стороне японской коробки почти полностью затмевается единственным взрывом. Это один из способов продать свою игру.

Эль Вьенто для Genesis сбит с толку культами, которые погубят мир

Лучшие взрывы

В El Viento по-прежнему интересно играть. Аннет атакует бумерангом и постепенно создает множество заклинаний для использования вместе с ним. Она также повышает свой уровень, получая больше здоровья по мере того, как вы уничтожаете врагов. Тем не менее, команда волков позаботилась о том, чтобы предотвратить измельчение, не позволяя врагам возрождаться, если вы покинете область и вернетесь. Есть места, где маленькие враги появляются бесконечно, но опыта не дают.

Платформер, враги и боссы иногда проявляют некоторую креативность. Уровни также имеют приятные вариации: фокус меняется с осторожного платформера на прямой бой. Однако некоторые уровни кажутся недоделанными. Более ранние уровни разбиты на разделы и имеют приличную длину. Более поздние стадии шокирующе коротки. Например, уровень 7 проходит менее чем за 2 минуты, включая битву с боссом. Я тоже не торопился. Это была моя первая попытка. Я определенно мог бы сократить это время.

Есть также ограниченные продолжения, что меня очень раздражает. Однако мне потребовалось всего две попытки, чтобы пройти El Viento, , и это не очень длинная игра, так что, возможно, это и к лучшему.

Эль Вьенто для Genesis сбит с толку культами, которые погубят мир

Ярко-розовый

Как я уже упоминал выше, Retro-Bit прислали мне переиздание El Viento, и это приятно, потому что цена оригинального выпуска заставляет меня задуматься.

Когда новая игра создается для старой консоли, мне нравится, когда она выглядит как официальный релиз. Однако, что касается репродукций, приятно видеть дополнительный талант. Оба они выглядят круто, выделяются и их нельзя спутать с оригинальным релизом.

Я также ценю, что Retro-Bit проливает свет на игры Renovation/Telenet Japan. Они не единственные: игра также доступна в составе Renovation Collection 1 для Evercade, а также доступна в сервисе Antstream Arcade. Мне нравится играть на оригинальном оборудовании, поэтому предложение Retro-Bit меня вполне устраивает.

Эль Вьенто для Genesis сбит с толку культами, которые погубят мир

Ушные конфеты

Прежде чем завершить это, мне, вероятно, следует упомянуть, что у El Viento довольно потрясающий саундтрек. Его написал Мотои Сакураба, который внес свой вклад в создание ряда фантастических игр, таких как Golden Sun, Shining Force 3 и Dark Souls Этот чувак – легенда, и саундтрек El Viento достоин того, чтобы его вставили вам в уши.

El Viento находится в том же месте, что и серия Валис . Я рад, что сыграл в нее, и мне даже интересно попробовать продолжение, но не думаю, что я буду часто брать ее со своей полки. Не поймите меня неправильно: в El Viento есть что понравиться, но есть и много острых моментов. Самым существенным является отсутствие содержания. Но, по крайней мере, здесь полно приятных ушей, и мы получаем несколько отличных изображений Зловещего Эмпайр-стейт-билдинг.

Смотрите также

2024-01-13 02:13