Как геймер могу с уверенностью заявить, что погружение в Avowed от Obsidian Entertainment ощущается как шаг в совершенно новую область вселенной Pillars of Eternity. Несмотря на некоторое сходство с серией The Elder Scrolls от Bethesda — ведь речь идет о первой-персональной фэнтезийной RPG — Avowed выделяется своей уникальной и особой атмосферой.
Новости Сегодня — источник объективных и своевременных новостей из мира криптовалют. Факты подаются с профессиональной точностью и щепоткой иронии, чтобы даже серьёзные темы вызывали улыбку.
Первоначально Obsidian Entertainment планировала подражать способу использования магии из хита от Bethsofta 2001 года ‘Morrowind‘, как ориентиру для игроков в их собственной игре. Однако, этот конкретный сюжет не был включен в финальную версию игры, но мог бы предоставить забавный спектакль, подчеркивающий риски связанные с магией.
У Avowed была огромная ссылка на Morrowind
Как геймер, я могу сказать так: В беседе с PC Gamer Берт Ритгер, региональный директор Obsidian, поделился любопытным фактом – ранние версии нашей предстоящей игры не включали всю пролог-часть! Вместо этого мы, игроки, оказывались прямо на пирсах Dawnshore, словно просыпаясь в Сейда Нин из Morrowind. Захватывающе думать о том, что могло бы быть!
Чтобы помочь игрокам изучать магию внутри игры, Obsidian взяли вдохновение из третьей части серии Elder Scrolls. Они заметили, что механика обучения не была реализована достаточно эффективно и последовательно на ранних этапах игры, поэтому обратились к введению Morrowind за руководством по оптимизации процесса.
В игре Morrowind, когда вы уезжаете из Сейда Нин, внезапно появляется лесной эльф по имени Тархиэль с небес и трагически погибает сразу после падения на землю, прямо перед вашими глазами. После этого вам предоставляется возможность обыскать его останки и найти дневник, в котором описываются его неудачные попытки использовать заклинание полета, что привело к его преждевременной смерти. Кроме того, вы можете подобрать его стильный воротник из коловийского меха как память об этом.
В завершенной версии Avowed я наткнулся на упавшего мага, напоминающего мою собственную ситуацию. Блуждая по западному берегу Рассветного, я обнаружил обгоревшие останки пироманта с заклинательной книгой и дневником, в котором подробно описывались его исследования.
Ридгер объяснил, что первоначальная версия руководства по Гримуару и магии была персонажем, который взрывается на скале. Он лично создал это, так как счел забавным и рад был включить его в игру.
В разоблачении Ритгера, смерть Тархиэля, сопровождаемая его забавным криком «aaaaoooeeeeoeee», послужила ключевой отправной точкой для обучения в игре Avowed. Несколько досадно, что теперь нам не удастся увидеть саморазрушение пироманта. И было бы уместно, если бы он нашел еще более впечатляющую шляпу, которую мы могли бы получить как добычу.
Смотрите также
- Все возвышенные реликвии для чар в Фише и как их получить
- Все основные и побочные задания в игре Assassin’s Creed Shadows
- Руководство по Флойду MK1: как найти Флойда и разблокировать этап «Поля» в Mortal Kombat 1
- Cookie Run Kingdom: руководство по топпингам и бисквитам для печенья Black Sapphire
- Как получить все секретные рыбы в Фише
- Все новые города в Project Zomboid Build 42.
- 10 лучших модов R.E.P.O.
- Можно ли заводить питомцев в игре inZOI?
- Пароль от хранилища Cookie Run Kingdom Town Square
- Руководство по орудиям и уровням Dead Rails [Alpha]
2025-04-02 12:42