Интервью: Изучение программы GOG по сохранению с Марцином Пачиньском

Как человек, который провел бесчисленные часы, скрючившись вокруг ЭЛТ-монитора, крепко сжимая контроллер, я с трудом могу сдержать волнение по поводу того, что GOG запланировал на 2025 год! Перспектива получить доступ к множеству классических игр, от малоизвестных жемчужин, таких как SimGolf и Extreme Paintbrawl, до популярных хитов, таких как Battlefield 1942 и Tekwar Уильяма Шатнера, — это не что иное, как сбывшаяся мечта.


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram



Интервью: Изучение программы GOG по сохранению с Марцином Пачиньском

Многие компании занимаются сохранением классических компьютерных игр для современных пользователей. Такие компании, как Nightdive Studios, улучшают их путем обновления, в то время как другие, такие как Ziggurat и SNEG, обеспечивают бесперебойную работу на новых системах, предоставляя обновления. Компания Good Old Games уже давно занимается этим, но с введением программы GOG Preservation Program они усилили свою приверженность сохранению этих вечных игр.

По сути, программа подразумевает, что команда GOG проверила игру и подтвердила ее бесперебойную работу. По сути, они берут на себя ответственность за постоянную поддержку со стороны первоначального разработчика. В некоторых играх, таких как серия Resident Evil, исправление некоторых ошибок в исходной версии Windows может быть весьма трудоемким. По правде говоря, от этого проекта я с нетерпением жду новых обновлений для игр для Windows конца 90-х — начала 2000-х годов, поскольку с ними часто возникает больше всего проблем, когда дело доходит до их возобновления работы.

честно говоря, должен признаться, что меня несколько разочаровал первый выпуск программы. При просмотре журналов обновлений многих игр из списка кажется, что последние модификации были в первую очередь ориентированы на проверку персонала и реализацию облачных сохранений в определенных случаях. Я ожидал более существенных улучшений и исправлений. Возможно, мое ожидание запуска было слишком оптимистичным.

Несмотря на это, программа предлагает поддержку тем, кто одинаково любит как старые, так и новые видеоигры. Первоначально известная как Good Old Games (GOG), компания стремилась оцифровать классические игры. Однако в конечном итоге они сосредоточили свое внимание на создании рынка для всех типов игр, стремясь конкурировать со Steam. Таким образом, их заявление о том, что они планируют вернуться к своим корням, является, по крайней мере, шагом в правильном направлении.

У меня все еще есть немало нерешенных вопросов относительно этой инициативы. К счастью, Марцин Пачински, старший менеджер по развитию бизнеса GOG, любезно согласился ответить на некоторые из этих вопросов. Вот наш разговор, который остался полностью неотредактированным:

Интервью: Изучение программы GOG по сохранению с Марцином Пачиньском

Зои: Многие DOS-игры на GOG продолжают использовать DOSBox в качестве базовой системы. Хотя это решение является надежным, оно часто требует сложной настройки различных системных настроек (разрешения, чувствительности мыши, игровых контроллеров). Вносит ли GOG какие-либо изменения в DOSBox, чтобы сделать его более универсальным?

DOSBox — это исключительное решение с открытым исходным кодом, которое мы используем с момента основания GOG в 2008 году. Каждая игра для DOS требует своей собственной индивидуальной настройки, поскольку это редко бывает универсальным сценарием. Кроме того, наша специальная версия DOSBox позволяет сохранять игры для DOS в облаке — функция, уникальная для нашей платформы.

Марцин Пачински, старший менеджер по развитию бизнеса GOG

Похоже, что некоторые издатели не разрешают GOG вносить изменения в игры, например исправлять ошибки или обновлять их для текущих систем. Эта проблема все еще актуальна? Планирует ли GOOD пересмотреть контракты на отдельные игры, чтобы решить эти проблемы?

Для классических выпусков GOG мы можем свободно корректировать структуру игры, чтобы она работала на современном оборудовании. Для достижения этой цели мы часто сотрудничаем с техническими отделами и отделами контроля качества издателей. Хотя могут быть исключения, мы стремимся включить эти игры в нашу Программу. Для некоторых игр это может занять некоторое время, но мы надеемся, что в конечном итоге все игры будут включены в Программу.

Марцин Пачински, старший менеджер по развитию бизнеса GOG

Как энтузиасту, мне любопытно: могут ли быть какие-нибудь игры, которые Good Old Games (GOG) изначально решили не включать в свою витрину, но теперь могут получить второй шанс с этой новой программой?

По общему признанию, выпуск некоторых игр из нашей текущей линейки был отложен из-за того, что приоритет был отдан более влиятельным классическим играм. Однако, поскольку мы вновь уделяем внимание сохранению игр, наша цель — быстро распространять эту классику после подписания. Кроме того, мы надеемся, что успех нашей программы сохранения позволит нам представить еще больше увлекательных классических игр из списка пожеланий сообщества GOG, над возрождением многих из которых мы усердно работаем уже довольно давно.

Марцин Пачински, старший менеджер по развитию бизнеса GOG

Интервью: Изучение программы GOG по сохранению с Марцином Пачиньском

Зои: Собирается ли GOG сотрудничать с фанатами, которые, возможно, разработали решения или исправления проблем в играх, которые они публикуют?

Абсолютно! В прошлом мы активно сотрудничали с сообществами при создании множества успешных выпусков игр через GOG, и мы с нетерпением ждем продолжения этого партнерства. Однако программа GOG Preservation Program направлена ​​на сохранение аутентичного игрового процесса путем обеспечения совместимости оригинальных игр с современными системами. Для достижения этой цели любые модификации, которые потенциально могут изменить исходный игровой процесс, обрабатываются с особой осторожностью.

Марцин Пачински, старший менеджер по развитию бизнеса GOG

Игрок: будет ли GOG предоставлять помощь, возможные решения или обновления, если пользователи столкнутся с ошибками, проблемами или трудностями во время игры в игры из своей коллекции после последних обновлений?

Мы стремимся прислушиваться к мнению игрового сообщества: их мнения для нас неоценимы. Если они заметят что-то, что мы могли упустить из виду, будьте уверены, мы оперативно устраним проблему и внесем необходимые изменения как можно быстрее.

Марцин Пачински, старший менеджер по развитию бизнеса GOG

Интервью: Изучение программы GOG по сохранению с Марцином Пачиньском

Пользователь: Планирует ли Good Old Games вернуть функцию многопользовательской игры в игры, из которых она была удалена, как в случае с Medal of Honor: Allied Assault, в которой ранее использовался Gamespy? Поскольку в настоящее время для этих игр необходимы обходные пути для фанатов из-за потери функции просмотра серверов, может ли GOG помочь с этой проблемой?

Рассмотренная тема сложна, но, по сути, мы решительно планируем заняться ею; правда, не сразу. В настоящее время наша основная задача — быстрое внедрение новых игр на нашу платформу. Ранее мы решали подобную задачу в STAR WARS Battlefront (Classic, 2004 г.) и STAR WARS Battlefront II (Classic, 2005 г.), но это сложная задача, требующая времени. К счастью, в некоторых играх есть активные сообщества, которым удалось сохранить яркий многопользовательский режим, несмотря на то, что первоначальные разработчики ушли. Имея это в виду, я предполагаю, что мы решим эту проблему, сотрудничая с этими сообществами и ища способы совместного решения этой проблемы. Мой личный опыт работы в таких интернет-сообществах был поистине исключительным.

Марцин Пачински, старший менеджер по развитию бизнеса GOG

Для заядлого энтузиаста ретро-игр на ПК перспектива 2025 года просто воодушевляет! В моем списке желаний так много вечных игр, что я едва могу сдержать волнение, увидев, что они появляются на этой платформе. Возьмем, к примеру, SimGolf или Battlefield 1942 — это всего лишь пара примеров. И давайте не будем забывать об Extreme Paintbrawl! Вы поняли? Мне притормозить? А как насчет Теквара Уильяма Шетнера? Ах, ностальгия по ретро-играм почти ощутима!

Хотя я не ищу специально улучшенного игрового процесса — не каждая игра требует ремастера, как это делает Nightdive — я предпочитаю простой и беспроблемный игровой процесс. Важно избежать необходимости самостоятельно искать исправления для фанатов, что может оказаться довольно сложной задачей. Поэтому я с нетерпением жду прихода игр под их знаменами. К 2025 году они планируют добавить сотни игр. Давайте ускорим процесс!

Смотрите также

2024-11-23 01:47