Инди-дизайнеры завершили доработку подклассов D&D, так что вам не придется ждать


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram


Как опытный геймер с более чем двадцатилетним опытом игры в кости, я должен сказать, что последние события в мире Dungeons & Dragons вызвали у меня одновременно волнение и тревогу. Версия 2024 года вызвала волну перемен, из-за которой многие из нас не уверены в будущем наших персонажей. Хотя я понимаю необходимость обновлений и инноваций, перспектива того, что мои любимые подклассы останутся позади, — это горькая пилюля, которую нужно проглотить.


Инди-дизайнеры завершили доработку подклассов D&D, так что вам не придется ждать

Привет, друг-энтузиаст игр! Просто хотел поделиться интересными новостями от Wizards of the Coast — они выпустили новую версию нашей любимой игры Dungeons & Dragons (D&D). Однако, пока мы с нетерпением готовим наши списки персонажей для нового приключения, кажется, что редакция Dungeons & Dragons 5e 2024 (D&D2024) оставила нам некоторую загадку.

Несмотря на то, что мы приобрели последнюю версию «Руководства игрока», существует множество вариантов справочников за последнее десятилетие, которые еще не интегрированы, и нет четкого графика относительно того, когда и будут ли они приведены в соответствие с новой версией. направление для D&D. Особый интерес представляет то, какие подклассы будут пересмотрены и сколько времени может занять этот процесс. Однако решительные игровые дизайнеры взялись за решение этой проблемы и предоставили нам продукт под названием «Обновленные подклассы».

По сути, уникальный дизайн персонажей и стили игры D&D (Dungeons & Dragons) в первую очередь формируются за счет создания подклассов. Каждый Бард, Паладин, Волшебник и т. д. отличается друг от друга с помощью этих подклассов. Учитывая, что D&D5e накопила за десятилетие подклассы различных классов, понятно, что не каждый подкласс можно пересмотреть для новой книги. Энтузиазм среди игроков по поводу обновления их любимого подкласса будет значительным.

Инди-дизайнеры завершили доработку подклассов D&D, так что вам не придется ждать

Адам Хэнкок, ответственный редактор и руководитель проекта «Subclasses Revivified», был поражен огромной явкой, когда приглашал писателей присоединиться, заявив: «Я получил примерно в четыре раза больше заявок по сравнению с имеющимся. писательские позиции». В конечном итоге была выбрана группа из четырнадцати талантливых дизайнеров из разных подклассов, чтобы понять уникальные аспекты «D&D2024» и создать что-то интересное для игрового процесса. Все члены команды — опытные дизайнеры, многие из которых имеют большой опыт работы на DMsGuild, официальной дизайнерской платформе Wizards of the Coast, включая создание собственных подклассов. Эштон Дункан, ответственный за дизайн Паладинов в проекте, прокомментировал: «Наша команда может похвастаться многочисленными бестселлерами и лауреатами премии ENNIE.

В этой статье дизайнеры, с которыми я беседовал, щедро рассказали о своих методологиях проектирования. От команды, работавшей над этим проектом, я почерпнул множество сложных принципов дизайна, объем которых составил примерно 2000 слов — гораздо больше, чем я могу здесь адекватно суммировать. Себастьян Юэ, который обновил несколько подклассов Волшебников (в том числе из справочника «Критическая роль»), сформулировал одну ключевую цель проекта: «Адам призвал нас внедрять инновации и воспользоваться шансом решить проблемы с существующими подклассами.

На каждом этапе игра Subclasses Revivified ясно показывает, что это одновременно труд с любовью и сложная задача дизайна. На этапе редактирования был составлен проектный документ, подробно описывающий каждое незначительное изменение, внесенное в D&D2024, при этом гарантируя, что эти новые подклассы соответствуют новейшим принципам проектирования подклассов. Адам рассказал, что на протяжении всего проекта он неоднократно пересматривал раздел «Классы» в Руководстве игрока 2024 года, чтобы ознакомиться с новыми буквами заглавных букв, формулировками и игровыми терминами. Он также создал неофициальное руководство по стилю, которое служило ему источником информации обо всем, что связано с D&D2024.

Инди-дизайнеры завершили доработку подклассов D&D, так что вам не придется ждать

Как заядлый геймер, я всегда слежу за обновлениями нашего текущего проекта, и мы все разделяем стремление к постоянному совершенствованию. Нашим основным руководством по дизайну было «Руководство игрока 2024 года», одна из трех основных книг, которые, как ожидает Wizards of the Coast, в конечном итоге появятся у геймеров. Адам подчеркивает, что Subclasses Revivified функционирует как динамический документ, и авторы могут свободно изменять свои подклассы на основе новых идей. Фактически, если вы уже приобрели PDF-файл, вы можете легко загрузить последнюю версию, чтобы увидеть эти изменения. Все, с кем я разговаривал, стремятся внести изменения, но они также уверены, что их подклассы выдержат пристальное внимание, когда все книги наконец будут выпущены.

Как преданный фанат, я считаю этот проект идеальным маяком, сияющим в традициях D&D, освещающим путь домашним пивоварам и энтузиастам, желающим создать игру, адаптированную к их уникальному стилю игры. Это домашнее пиво кажется незаменимым, поскольку мы ожидаем будущих изменений Wizards. Каждый писатель выразил разную степень опасений относительно того, что Волшебники могут захотеть обновить, но Би, который присоединился к нам, чтобы предложить немного бардской магии, выразил свою обеспокоенность, сказав: «Мое главное беспокойство — это сроки. Интересно, сколько книг WOTC запросит DM 2024 года? закупить до того, как они догонят объемы материалов прошлого десятилетия… В любом случае, эти вложения денег и времени могут оказаться для некоторых слишком большими, так что, надеюсь, эта книга облегчит эту ситуацию». Будущее D&D2024 остается неопределенным, но этот проект воплощает именно тот творческий потенциал и инновации, которые я ожидаю от такой игры — свежий, новый пример того, как игроки создают свои собственные приключения в нашем любимом воображаемом мире, наполненном волшебными игральными кубиками. . По словам Би: «Гильдия Мастера была создана именно для такого проекта.

Смотрите также

2024-10-21 19:47