Игроки Warzone хотят, чтобы функция движения из High Trip Resurgence стала постоянной


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram


После вкусных жевательных конфет в «Warzone» High Trip Resurgence игрокам трудно вернуться к нормальной жизни. Недавнее праздничное мероприятие Call of Duty имело огромный успех; Фактически, некоторые игроки предложили сохранить определенные элементы навсегда.

Во время праздничного мероприятия Blaze Up 20 апреля Warzone представляет новый ограниченный по времени игровой режим под названием High Trip Resurgence. На этом захватывающем новом этапе участники собирают в качестве награды жевательные конфеты с уникальными способностями:

В дополнение к газу, окружающему Остров Возрождения, остальная часть этого игрового режима соответствует стандартной структуре Возрождения. Примечательно, что зеленая мармеладка вызвала любопытство среди игроков Warzone. Создатель контента Зен Зайро предположил, что предлагаемое им улучшение мобильности станет долгосрочным дополнением.

«По мнению Зайро, зеленые жевательные конфеты в новом LTM (ограниченном по времени режиме) Warzone должны стать нормой. Он подчеркнул, что неограниченный Tac Sprint в этом режиме значительно повышает плавность и плавность игры». Кроме того, он упомянул, что Raven Software экспериментировала с аналогичной функцией в Fortune’s Keep, поэтому, скорее всего, они сделают ее постоянной функцией.

Второй пользователь прокомментировал: «Это лучшая новая функция, которую мы видели за последние два года». Что касается версии MW3 Warzone от Raven Software, были внесены заметные улучшения для повышения плавности движений. Разработчики увеличили расстояние скольжения, прицеливание во время скольжения, перезарядку при беге, более быструю смену оружия, а также более высокую скорость лазания и подъема в качестве перков по умолчанию для всех игроков. Более того, была возвращена отмена скольжения, позволяющая игрокам перемещаться вокруг противников во время перестрелок.

Некоторые игроки выступают за то, чтобы сделать неограниченный тактический спринт постоянным вариантом, поскольку они ценят увеличенную продолжительность спринта и уменьшенное время восстановления, предлагаемое двойным временем. Однако другие менее уверены, что разработчики игр примут эту значительную модификацию игрового процесса.

Третий игрок выразил разочарование, сказав: «Боюсь, это никогда не станет нормой». На данный момент всем игрокам остается только надеяться, что разработчики пересмотрят свое решение и предоставят неограниченный тактический спринт либо в обновлении «Перезагрузка 3-го сезона», либо во время 4-го сезона.

Смотрите также

2024-04-12 23:13