Игроки пробуют новую теорию трупов, чтобы часто находить цитадели в Path of Exile 2


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram


Как опытный геймер, много лет игравший в Path of Exile, я видел эволюцию этой увлекательной игры и ее сложной механики. Появление Атласа миров в Path of Exile 2, безусловно, привнесло новый поворот в контент финальной игры, но оно также привнесло новый уровень сложности, который может быть как воодушевляющим, так и разочаровывающим.

Теория трупного компаса, хотя и является интересной концепцией, похоже, стала палкой о двух концах для многих игроков, таких как я. С одной стороны, следование указаниям трупов может привести вас к обнаружению новых испорченных башен и, возможно, цитаделей. Однако я также сталкивался со случаями, когда эта теория завела меня в тупик, тратя драгоценное время, которое можно было бы потратить на более плодотворные начинания.

Лично я колеблюсь между доверием к трупному компасу и следованием своему внутреннему инстинкту. Бывали дни, когда компас вел меня к спрятанным сокровищам, но бывали и долгие сеансы, когда казалось, что он водит меня кругами. На самом деле это немного похоже на навигацию по картам-лабиринтам игры!

При этом я должен признать, что меня все еще заинтриговала эта теория, и я планирую продолжить ее проверку. В конце концов, кому бы не хотелось найти легкий путь к обнаружению этих неуловимых цитаделей? Но помните: если вы слишком сильно полагаетесь на компас, будьте готовы к паре объездов. Как говорят в PoE, всегда будьте начеку и держите свои фляги наполненными!

Да, и последнее: я слышал, что у Богов ГСЧ есть чувство юмора. Больше всего им нравится прятать Медную Цитадель прямо у вас под ногами, пока вы гоняетесь за трупами! Так что имейте это в виду, отправляясь в свое следующее приключение по Рэкласту. Удачи, товарищ изгнанник!

Заключительный контент Path of Exile 2 предлагает обширное исследование, представляющее новую систему развития под названием Атлас миров. Это развивающаяся карта, содержащая множество локаций, где игроки должны собирать различные карты, чтобы разблокировать доступ к определенным цитаделям для битвы с боссом. Однако найти эти цитадели может быть непросто, поскольку для фарма карт и их открытия может потребоваться несколько часов игрового процесса. Непредсказуемость создания карт побуждает игроков следовать новой теории трупов, чтобы чаще находить цитадели в Path of Exile 2, поскольку макет карты меняется каждый раз, когда она генерируется.

Что такое теория трупного компаса в Path of Exile 2?

В игровом сообществе, известном как POE, была предложена теория трупного компаса. Эта теория позволяет игрокам отслеживать путь, следуя за умершим на вершинах испорченных/неуместных башен Атласа. Важно отметить, что в Атласе вы встретите два типа башен. Те, на которых вам следует сосредоточиться, — это испорченные. Взобравшись на поврежденную башню, вы обнаружите на земле статуи и тела. Эти статуи служат ориентирами (север, юг, восток, запад), а самая высокая концентрация трупов указывает путь к цитадели или другой испорченной башне.

Действительно ли теория трупного компаса работает для поиска цитаделей?

Как опытный искатель приключений, проведший бесчисленные часы, исследуя обширные ландшафты различных виртуальных миров, я столкнулся с многочисленными теориями о местонахождении цитаделей. Среди них именно этот подход выделяется тем, что, похоже, приносит результаты многим игрокам. Идея проста: следуйте указаниям умерших персонажей, чтобы обнаружить цитадель. Хотя это всего лишь одна из многих существующих гипотез, я могу подтвердить ее эффективность, основываясь на своем собственном игровом опыте.

На этот метод я наткнулся, когда смотрел видео, демонстрирующее новые теории поиска цитаделей. Мое внимание особенно привлек один комментарий под видео: «Этот подход действительно работает! Используя этот метод, я нашел три цитадели». Такие отзывы коллег-игроков неоценимы и служат подтверждением справедливости теории. Если вы хотите найти скрытые цитадели, попробуйте — кто знает, какие тайны вас ждут!

В конце каждой лестницы стоят статуи. Идея моего друга состоит в том, что эти статуи указывают направление на север, а области с наибольшим количеством объектов указывают на близлежащие цитадели. Расположение трёх статуй подскажет вам, где должен находиться ваш компас. Даже если вы потерпите неудачу в поврежденной башне, вы сможете проверить только один раз, потому что порча исчезает после неудачи. Так что это как разовая возможность. Хотя это и не имеет полного смысла, на удивление, в некоторой степени это работает. Следуя направлению следующей испорченной башни, вы сможете найти цитадели. Сегодня я обнаружил три цитадели.

В видео, которым я поделился ранее, предполагается, что самый простой способ найти Цитадель — идти прямо, не ориентируясь на трупы. Более подробное объяснение можно найти в другом видео от DarthMicrotransaction TV, где он упоминает, что следовал этому методу примерно 20 часов, не обнаружив ни одной Цитадели. Согласно DarthMicrotransaction TV, эти Цитадели появляются совершенно случайно, но у вас будет больше шансов найти их в конкретных биомах.

  • Медная цитадель – Джаманра, Мерзость
  • Железная Цитадель – Граф Геонор
  • Каменная цитадель – Дориани

Итак, если вы находитесь в определенном биоме, просто помолитесь Богам ГСЧ, чтобы они позволили вам встретить Цитадель.

Смотрите также

2025-01-03 16:34