Игрокам MW3 надоели старые пушки, которые каждый сезон втыкают в землю

Как давний поклонник Call of Duty: Modern Warfare 3, я не могу не расстраиваться из-за последних тенденций в балансировке оружия от Sledgehammer Games. Каждый раз, когда в игру добавляется новое оружие, кажется, что оно затмевает эффективность старых орудий, оставляя игроков разочарованными и вынужденными снова адаптироваться.


Игрокам MW3 надоели старые пушки, которые каждый сезон втыкают в землю

Изначально эта ситуация началась как беззаботный мем в сообществе «Modern Warfare 3». Со временем она превратилась в глубоко укоренившуюся теорию, и теперь она широко признана среди игроков. Разработчиков из Sledgehammer критиковали за то, что они превосходят новое оружие в игре и значительно ослабляют старое. Игроки все больше разочаровываются в этой тенденции.

В каждом игровом сезоне Sledgehammer вводит в игру как минимум одно новое оружие в качестве дополнения. Эта стратегия хорошо подойдет любителям завершения, которым нравится повышать рейтинг оружия. Однако иногда это приводит к нежелательным последствиям. Недавно представленные виды оружия, как правило, затмевают своих предшественников и на продолжительное время становятся лучшим выбором среди игроков, оттесняя старое оружие на второй план с меньшей эффективностью.

Запуск Kar98k стал основным источником разочарования для фанатов, вызвав резкую критику со стороны FlowKom на Reddit по поводу этого процесса.

Игрокам MW3 надоели старые пушки, которые каждый сезон втыкают в землю

Фанат Call of Duty высказал такую ​​мысль: «Новое оружие лучше, старое хуже». Их точка зрения на баланс оружия довольно проста. Они не понимают, почему СП-Р и СА-Б практически неэффективны, а Кар98к стала лучшей снайперской винтовкой во всей игре.

Как поклонник анализа FlowKom, я бы сказал это так: FlowKom впечатляюще продемонстрировал дальность действия оружия Kar98k и SP-R208 в Call of Duty. Kar98k наносит удар на расстоянии до 50,8 метров, в то время как SP-R208 отстает с эффективной дальностью поражения всего 13 метров. Это почти в четыре раза меньше мощности, чем предлагает новичок.

Как заядлый геймер, я не был шокирован, узнав, что большинство комментариев совпадают с точкой зрения поста. Один из игроков выразил это так: «Я понимаю, что они стремятся усовершенствовать новое оружие, но зачем при этом делать старое неэффективным?» Другой геймер задал интригующий вопрос: «На мой взгляд, нет смысла создавать новые мощные пушки только для того, чтобы потом их ослабить. Разве острые ощущения просто от кратковременного ощущения силы?»

Как заядлый поклонник Call of Duty: Modern Warfare 3, я не могу не заметить значительную разницу в использовании определенного оружия в игре. По данным WZStats.gg, ошеломляющие 5,37% игроков выбирают Kar98k в качестве своего оружия. С другой стороны, SP-R208 имеет коэффициент пикирования всего 0,02%. Расхождение между этими статистическими данными вызывает обеспокоенность по поводу принципов балансировки Sledgehammer. Как человек, которому нравится игровой процесс и справедливость в многопользовательской среде, я с нетерпением ожидаю изменений, которые принесут больше равенства при выборе оружия.

Смотрите также

2024-06-03 15:43