Как опытный геймер с десятилетиями игрового опыта за плечами, я не могу не чувствовать прилив волнения, когда дело доходит до нового проекта Хидеаки Ицуно. Он вырос в атмосфере высокооктанового боевика Devil May Cry и эпических приключений Dragon’s Dogma, поэтому его уход из Capcom и создание LightSpeed Japan Studio кажется новым началом для старого друга.
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
Хотя мы пока мало что знаем о предстоящей игре, послужной список Itsuno предполагает, что мы можем ожидать еще одну игру, прокачивающую адреналин. И учитывая его опыт работы в аркадных файтингах, я надеюсь на духовного преемника такой классики, как Power Stone или Rival Schools. В конце концов, кто бы не хотел увидеть, как Рю Хаябуса и его соперники снова сразятся друг с другом?
Конечно, как бы мне ни нравилось размышлять о следующем важном событии в играх, я не могу не чувствовать укол беспокойства. Что, если Itsuno решит заняться такими жанрами, как симуляторы фермерства или игры-головоломки? Одна только эта мысль мне почти невыносима! Но опять же, возможно, он нас всех удивит и создаст первую в мире динамичную игру-симулятор фермы – вот на это будет что посмотреть!
Как давний поклонник невероятных работ Хидеаки Ицуно в области разработки видеоигр, я с большим интересом слежу за его карьерой. Его впечатляющее портфолио говорит само за себя: он является вдохновителем франшизы Dragon’s Dogma и режиссером Devil May Cry 3, 4 и 5.
Его талант и целеустремленность покорили миллионы геймеров по всему миру, и я всегда восхищаюсь его способностью создавать захватывающие миры, наполненные захватывающими историями и незабываемыми персонажами. В 2024 году новость о его уходе из Capcom стала неожиданностью для многих, но это было захватывающим событием для фанатов, жаждущих увидеть, какие новые приключения готовит нам Ицуно.
Теперь, возглавив LightSpeed Japan Studio в качестве ее руководителя, Ицуно уже приступил к своему следующему проекту. Мне не терпится увидеть новаторские идеи, которые он воплотит в жизнь, и беспрецедентный опыт, который он создаст для таких геймеров, как я. Путешествие Хидеаки Ицуно в индустрии видеоигр продолжает вдохновлять меня и оказывать неизгладимое влияние на мир игр.
A new project has already started. We will do our best to announce it to everyone as soon as possible. We are also looking for people to join us in developing the game!
開発者募集中です!#LightSpeedStudios #ライトスピードジャパンhttps://t.co/Xi5gKHSwTd pic.twitter.com/YHypnTxEP1— Hideaki Itsuno (@tomqe) December 31, 2024
Недавно Ицуно объявил в своем личном аккаунте Twitter/X: В LightSpeed Japan Studio началась разработка его следующего проекта, и они раскроют его детали, как только смогут. Что делает это объявление интригующим, так это то, что в настоящее время они ищут дополнительных членов команды для сотрудничества с этим известным разработчиком. Те, кто хочет работать вместе с этим легендарным создателем, могут подать заявку на официальной странице набора персонала LightSpeed Japan Studio.
Как страстный геймер, я не могу не волноваться по поводу предстоящего проекта Ицуки «Ицуно» Ицуно. Хотя подробности скудны, его недавнее возвращение в студию в ноябре дало нам представление о том, что будет дальше: «Я уверен, что мы создадим исключительные экшн-игры ААА-класса вместе с нашей невероятной командой», — заявил он в своем заявлении в Instagram. Это говорит о том, что он не отойдет слишком далеко от своего фирменного стиля, поэтому мы можем ожидать еще одну энергичную игру в духе его прошлых шедевров, таких как Devil May Cry и Dragon’s Dogma.
Над чем сейчас работает Хидеаки Ицуно?
Поклонников творчества Хидеаки Ицуно быстро охватило волнение после его недавнего заявления, поскольку они начали бурно размышлять о характере проекта, над которым он сейчас работает. Учитывая, что интеллектуальная собственность (IP), такая как Devil May Cry и Dragon’s Dogma, принадлежит Capcom, маловероятно, что Itsuno будет сотрудничать с другой компанией LightSpeed для разработки продолжения этих франшиз. Поскольку Ицуно начал все сначала в новой рабочей среде, этот предстоящий проект, несомненно, представит совершенно новую интеллектуальную собственность.
Поклонники ответили на сообщение Ицуно, выразив свои надежды: некоторые спросили, разрабатывает ли он еще одну первоклассную экшн-игру (и предположили, что они хотели бы, чтобы в ней принял участие Такахиса Таура, директор Astral Chain), в то время как другие ожидают продолжения. или перезагрузка в стиле файтингов типа Rival Schools или Power Stone.
Хотя Ицуно широко известен за свой значительный вклад в серию hack-and-slash, особенно благодаря таким играм, как Devil May Cry и Dragon’s Dogma, стоит отметить, что его первоначальный успех в Capcom пришелся на разработку аркадных файтингов. Его первая режиссерская роль была в Power Stone, игре, которая намекает на потенциальное возвращение к жанру, в котором он изначально оставил свой след.
Смотрите также
- Какое подношение стихий следует принять в Path of Exile 2?
- Дата выхода промо-версии EA FC 25 TOTY, релизы команд и многое другое
- Абиотический фактор: как получить силовые элементы
- Как получить Железный Рог Короля быков в Black Myth: Wukong
- Стоит ли заниматься акробатикой в PoE 2? Объяснение механики
- Объяснение режимов сложности EA FC 25
- Как получить и фармить Небесную ленту в Black Myth: Wukong
- Стоит ли вам встать на сторону Каравана или Арфистов в Baldur’s Gate 3 Act 2?
- Уровневый список альтернативных рецептов Satisfactory 1.0
- Все места для удочек в Фише – лучший путеводитель по удочкам
2025-01-03 18:16