Как давний фанат и опытный геймер, я видел немало причуд игрового дизайна, которые могут варьироваться от разочаровывающих до забавных. Но последнее DLC Shadow of the Erdtree для Elden Ring познакомило меня с чем-то поистине уникальным: видимым отсутствием стены. Это, казалось бы, сплошные стены, которые при ближайшем рассмотрении оказываются не чем иным, как полыми текстурами, приводящими ничего не подозревающих игроков, таких как я, к их гибели.
ФинБолт — ваш надежный проводник в мире инвестиций. Строгий анализ и профессионализм сочетаются здесь с легкой ноткой юмора, чтобы даже финансовые отчеты стали интереснее.
Если вас расстраивают скрытые барьеры в играх, которые ограничивают ваше исследование, позвольте мне познакомить вас с обманчивым эквивалентом Elden Ring: кажущимися прочными, но смертоносными «стенами текстур». Эти кажущиеся стены могут показаться непроницаемыми, но при ближайшем рассмотрении они оказываются всего лишь иллюзиями, ведущими к потенциальной опасности.
Поклонников саги Elden Ring ждет дополнение Shadow Of The Erdtree, предлагающее дополнительные способы встретить смерть. Однако менее преданные игроки могут не разделять такого же восторга по поводу этой новой функции.
PSA about a DLC bug and the most evil thing I've ever done.
byu/Kedelane inEldenring
Согласно предупреждению пользователя Redditor u/Kedalene в «Тени Эрдтри», катакомбы реки Скорпион создают удивительно пугающую проблему. В отличие от хитрой ловушки, призванной заманить в ловушку самых проницательных игроков, этот глюк представляет собой невидимую стену без столкновений. Это не обманчивая стена, скрывающая короткий путь или ценную награду, а скорее ошибочный участок карты, из-за которого игроки выпадают за пределы поля и погибают. Непреднамеренный обман настолько забавно опасен, что заставляет игроков погибать за пределами досягаемости Кола Марики, вынуждая их вернуться ко входу в катакомбы.
В видео выше Кеделан делится обнаружением сбоя в игре, а также подчеркивает свое удовольствие от его использования. Настоятельно рекомендую посмотреть, чтобы посмеяться. Имейте в виду, невыполнение этого требования может потенциально подвергнуть вас опасности.
Как человек, проведший бесчисленное количество часов в замысловатых мирах игр FromSoftware, я не могу не чувствовать укол беспокойства, когда пишу это предупреждение другим искателям приключений. Миядзаки, вдохновитель этих лабиринтов подземелий, известен своим умением создавать хитроумные ловушки и обманчивую среду. Я боюсь, что мое исследование этой конкретной ловушки может послужить для него невольным вдохновением.
Основываясь на моем собственном опыте и сбоях в различных системах, я могу оценить потенциальное разочарование и опасность, которые может представлять эта конкретная проблема. Хотя существует вероятность того, что проблема будет решена в ближайшее время, нельзя игнорировать непосредственные риски, связанные с этим.
Смотрите также
- Откройте секреты: Даты выхода Diablo 3 Season 35 раскрыты!
- Как добраться до пещерных проходов в V Rising
- Как получить Память Индиры в Diablo 4
- Как получить наследие Кессиме в Diablo 4 (лучший метод)
- Руководство по орудиям и уровням Dead Rails [Alpha]
- Все возвышенные реликвии для чар в Фише и как их получить
- Как получить решимость Олрота в Path of Exile 2
- Как намазать амулет в Path of Exile 2
- Объяснение режимов сложности EA FC 25
- Cookie Run Kingdom: руководство по топпингам и бисквитам для печенья Black Sapphire
2024-07-18 22:48