Как опытный геймер с десятилетиями игрового опыта за плечами, я не могу не почувствовать укол сочувствия к Глену Шофилду и его команде из Striking Distance Studios. Я сам прошел через этапы разработки игр и понимаю, как сложно выполнить работу вовремя, но также понимаю, какую цену это наносит как проекту, так и участвующим в нем людям.
Изначально мы ожидали сверхъестественное продолжение, похожее на Dead Space, но The Callisto Protocol от Striking Distance Studios не произвела на многих значительного впечатления в играх ужасов. Лично я нашел это приемлемым, однако, по словам ее директора Глена Шофилда, у команды были сжатые сроки, и ей пришлось выполнить работу до того, как она была готова.
В недавнем видео Дэна Аллена Гейминга под названием «Дэн Аллен Гейминг» Дэн подробно беседует со Шофилдом о своей карьере в игровой индустрии. Одной из интригующих тем, в которую они углубились, были проблемы, с которыми пришлось столкнуться при разработке Протокола Каллисто. Вы можете увидеть эту часть их обсуждения с отметки 12:32 в видео по ссылке ниже.
Когда его напрямую спросили, требуется ли дополнительное время для завершения игры, Шофилд, выглядя несколько утомленным, подтвердил это, сказав: «Да, нужно». Затем он уточнил, выразив желание провести еще три с половиной месяца. Он упомянул, что у него сложилось впечатление, что для проекта будет предоставлен этот продленный период. К сожалению, события развивались иначе, поскольку руководство настаивало на дате релиза — декабре 2022 года.
«Это будет стоить вам дороже».
Как страстный энтузиаст игр, я не могу не повторить проницательные мысли Шофилда о подводных камнях поспешного выпуска игр ради экономии денег. Вопреки распространенному мнению, этот подход часто приводит к обратным результатам, приводя к более высоким затратам в долгосрочной перспективе.
Упоминая о влиянии этого на благополучие Шофилда, Дэн Аллен отмечает, насколько сложной может быть роль в разработке видеоигр, особенно в таких обстоятельствах. Тем не менее, режиссер сохраняет свою любовь к этой работе, признавая, что он не уверен в своих силах, учитывая, что его карьера началась в начале 90-х. Похоже, что проблемы со здоровьем стали важным фактором, повлиявшим на его решение в конечном итоге уйти из компании.
К сожалению, Протокол Каллисто не оправдал ожиданий, когда он впервые вышел. Поначалу многим игрокам она не удалась, хотя лично мне она показалась приятной, когда я поиграл в нее после релиза, после применения патчей и исправлений. К сожалению, посредственные отзывы (игра имеет «смешанный» рейтинг в Steam) привели к тому, что в августе прошлого года Striking Distance уволила 32 сотрудника. Однако есть и хорошие новости: похоже, они продвигаются вперед с новым проектом.
Смотрите также
- Как получить Железный Рог Короля быков в Black Myth: Wukong
- Как получить и фармить Небесную ленту в Black Myth: Wukong
- Уровневый список альтернативных рецептов Satisfactory 1.0
- Гайд по Zombie.io — 7 советов новичкам
- Абиотический фактор: как получить силовые элементы
- Все достижения в Vampire Survivors: Operation Guns
- Все достижения Satisfactory 1.0 и как их разблокировать
- Подробности обновления Blox Fruits Dragon Rework и дата выпуска
- Даты и время выхода Enotria: The Last Song
- Как выполнить цепочку квестов Братства в лесу Скольцгаль в WoW The War Within
2024-08-09 17:17