Генеральный директор разработчиков Helldivers 2 объясняет, почему в игре не будет трансмогрификации

Генеральный директор разработчиков Helldivers 2 объясняет, почему в игре не будет трансмогрификации


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram


Споры по поводу настройки и трансмогрификации брони в Helldivers 2 продолжаются с момента ее запуска, но, к сожалению, похоже, что это не будет реализовано как часть игры.

В «Helldivers 2» игроки могут приобретать новое снаряжение как за заработанную, так и за премиальную валюту. Это снаряжение предлагает различные защитные комплекты для экспериментов во время миссий. Каждый комплект снаряжения имеет уникальные бонусы, повышающие эффективность миссий. Как и во многих играх, некоторые игроки отдают предпочтение внешнему виду, а не функциональности. Однако, в отличие от большинства игр, здесь нет функции передачи, позволяющей изменить внешний вид вашего снаряжения Helldivers. Таким образом, модным игрокам придется принять внешний вид своих Helldivers по умолчанию.

Трансмогрификация никогда не появится в Helldivers 2, потому что «это не имеет смысла», по словам генерального директора разработчика.

Генеральный директор разработчиков Helldivers 2 объясняет, почему в игре не будет трансмогрификации

Helldivers Alerts опубликовала подробный твит, в котором предлагает, как Arrowhead Game Studios может добавить в свою игру классы и броню. Фанат предложил вместо этого использовать трансмогрификацию, чтобы игроки могли настроить внешний вид и сборку своего Хеллдайвера. Однако генеральный директор Йохан Пилестедт не согласился с этим предложением.

Логика, лежащая в основе этого, тверда. Предметы в «Helldivers 2» разработаны с учетом конкретных функций. Тяжело укрепленное оборудование выглядит большим и надежным, а электропроводящая легкая броня генерирует искры, сигнализируя всем игрокам, что этот Хеллдайвер может выдержать электрическую атаку Башни Тесла.

В настоящее время игроки могут создавать собственные Helldivers только с использованием оборудования, полученного в игре. Некоторые игроки были замечены с белыми и красными вставками на своей экипировке. Лично я стремлюсь создать надежный Helldiver, основанный на броне FS-55 Devastator. С такой обширной броней я сомневаюсь, что Хеллдайвер сможет идентифицировать себя под щитом.

Замечательно, что некоторые из этих классов могут быть более эффективными в бою, но есть риск, что они могут нарушить первоначальную концепцию Helldivers 2. Каждая миссия создана для оптимального функционирования независимо от состава команды. Введение необходимости в четырех отдельных классах может существенно изменить игровой процесс.

К сожалению, первый пост настолько привлекателен своими творческими предложениями. Хотя многие из нас согласны с тем, что характеристики ограничены конкретными предметами брони, мы продолжаем экспериментировать с персонализированным внешним видом с помощью различных накидок, шлемов и оружия, купленного за Военные облигации. В свете этой информации мы можем просто скрестить пальцы и ожидать, что Arrowhead Game Studios представит больше Warbonds с визуально привлекательным снаряжением, чтобы удовлетворить жажду сообщества как к эффективному, так и к выразительному модному выбору.

Смотрите также

2024-04-13 17:13