Где взять чаколу-колу в Paper Mario: The Thousand-Year Door

Как поклонник Paper Mario: The Thousand-Year Door, я не могу не вспомнить незабываемый опыт, когда я помогал адмиралу Боббери утолить его последнее желание вкусом неуловимой колы Чакола. Этот квест, хотя на первый взгляд и казалось простым, был полон неожиданных испытаний и поворотов, которые удерживали меня на протяжении всего процесса.


Где взять чаколу-колу в Paper Mario: The Thousand-Year Door

Как преданный поклонник «Бумажного Марио: Тысячелетняя дверь», я могу вспомнить тяжелое положение адмирала Боббери в главе 5. Его предсмертное желание — насладиться восхитительным вкусом чукколы-колы, прежде чем он встретит свой конец. Это запускает запутанный квест, который может заставить некоторых игроков чесать затылки. Чтобы приступить к этой миссии, найдите Гумбеллу, исследователя знаний о гумбах в Шивер-Сити. Она предоставит вам ценную информацию о том, как собрать необходимые Star Bits для покупки неуловимой колы Chuckola у сомнительного лавочника по имени Hint Coins. Удачи в ваших поисках!

Он объяснит, что его личный запас напитка, вероятно, выпал на берег вместе с остатками разбитого корабля. Это должно привести вас обратно к лагерю команды и Флавио.

Подойдите к Флавио, и он признается, что у него есть чакола-кола. Однако он расстанется с ним только в том случае, если вы взамен предоставите ему тропический фрукт. Предполагается, что вы еще не нашли эту информацию.

Флавио ищет кокос.

Где взять чаколу-колу в Paper Mario: The Thousand-Year Door

Где найти кокос в Paper Mario: The Thousand-Year Door

В «Paper Mario: The Thousand-Year Door» извлечение кокоса представляет собой проблему из-за отказа камеры. Чтобы получить его, снова посетите подвесной мост, где вы ранее были свидетелями нападения призраков на товарищей по команде, включая адмирала Боббери.

По обе стороны моста, если смотреть с точки зрения камеры, вас ждут платформы. Однако эти платформы не заметны на первый взгляд. Вместо этого вы обнаружите, что падаете на них. Разрывы между этими платформами представляют собой проблему: они слишком велики, чтобы Марио мог преодолеть их в одиночку. Чтобы продолжить безопасно, объединитесь с Йоши и используйте его способность порхать в прыжке. После успешного перехода вы столкнетесь с трубой, которая отбросит вас на задний план.

На другом острове на заднем плане вы встретите одинокую пальму. Подойдите к нему и ударьте молотком. Два кокоса упадут с дерева. Подберите их и возвращайтесь к Флавио.

Я столкнусь с ворчанием Флавио по поводу моего неуклюжего выбора фруктов, особенно кокосов – забавный факт, они действительно классифицируются как фрукты. Однако взамен он передаст мне чаколу-колу. Затем Боббери возвращается, чтобы исполнить свое последнее желание.

Как опытный геймер, я хотел бы поделиться некоторым интригующим аспектом игр про Марио. Внимание, спойлер: что касается персонажа Боббери, не волнуйтесь, если он погибнет во время игры. В этих любимых играх все не всегда так, как кажется. Вместо этого он просто погрузится в глубокий сон. Оживите его и вуаля! Он любезно присоединится к вашей группе и будет готов протянуть руку помощи в вашем приключении.

Интересный факт: напиток, который вы приносите, называется Chuckola Cola, что является отсылкой к сериалу «Марио и Луиджи». Однако это имя вводит в заблуждение, поскольку оно не должно быть таким. В оригинальной японской версии оно обозначено как «Vintage Red», что может означать, что это сорт вина. Несмотря на это, порт Switch сохранил название Chuckola Cola.

Смотрите также

2024-05-23 21:43