В моем игровом мире есть ритм для каждого приключения Monster Hunter. Я бы выбрал квест из меню, выбрал идеальный настройку снаряжения, вниз по кожу, а затем погрузился в охоту. Этот шаблон, начиная с хаба и выходящего на различные локалы для охоты, всегда была нормой. Тем не менее, Monster Hunter Wilds немного встряхнул.
Криптоклуб — сообщество профессионалов и энтузиастов, где официальное обсуждение криптовалют сопровождается нотками искреннего юмора. Здесь серьезные темы оживают благодаря живому общению.
В вашем распоряжении всплывающие лагеря вы получаете свободу охоты в любом месте и в любое время, поскольку они устраняют необходимость частых поездок обратно в базовый лагерь для повторного пополнения. Тем не менее, важно найти подходящее место для этих лагерей, так как их нельзя разместить случайным образом. Руины Wyveria скрывают много таких мест, что делает ваш поиск захватывающим приключением!
Что такое временные лагеря?
Будучи кемпером, всплывающие лагеря служат такой же цели, что и моя собственная палатка, вернет в любом региональном базовом лагере. Я могу отправиться на охоту, отрегулировать свое снаряжение, приготовить еду и делать еще много. Единственные удобства, недоступные здесь, — это уникальные для базового лагеря, такие как станция Smithing Station Джеммы и запасы.
Есть два способа настроить всплывающий лагерь, которые:
- Говоря с Felyne, отвечающим за всплывающие лагеря в каждом базовом лагере, и настраивать их в различных местах, которые вы обнаружили.
- Установите их самостоятельно в мире, посетив различные места и , используя портативную настройку лагеря, чтобы позвонить в дуэт Felyne, чтобы немедленно создать его.
Если вы достигли максимального количества всплывающих лагерей, разрешенных в определенном регионе, вам необходимо удалить существующие из базового лагеря, прежде чем создавать новые.
В запрещенных землях вы не одиноки в своих исследованиях, и некоторые из этих существ не слишком любят человеческое присутствие на их территориях. Следовательно, Любой монстр, встречающийся с вашим лагерем, будет склонен к его разрушению. Если такой инцидент произойдет, вам нужно либо подождать, пока лагерь сможет починить себя естественным путем, или потратить несколько очков гильдии, чтобы немедленно исправить его.
Сколько временных лагерей есть в руинах Виверии?

Во многих областях больше всплывающих лагерей, чем разрешенных правил. По мере того, как вы переходите в более поздние регионы, эти лагеря, как правило, уменьшаются в количестве. Интересно, что как руины Уайверии, так и у скал ICESHARD имеют самый низкий счет всплывающих лагерей, с семь каждый.
Эти лагеря являются исключительно сдержанными, гарантируя, что они всегда безопасны от любых потенциальных атак монстров. Небольшой комфорт для задачи их поиска.
Каждый лагерь, расположенный в руинах Виверни.
Среди семи всплывающих лагерей, расположенных в руинах Уайверии, два были намеренно созданы как часть повествовательного , в то время как оставшиеся пять ожидают вашего собственного исследования. Некоторые из них относительно доступны, но другим может потребоваться более преднамеренный поиск. Имея это в виду, вот некоторое руководство, которое поможет вам отправиться в путешествие по обнаружению.
Площадь 2: Разрушающиеся конструкции

- Безопасность— безопасно
В области 2 вы изначально получите доступ к первому лагерю. Вы получаете его автоматически при входе в руины Вайверии во время повествования.
Зона 6: Уединенные руины

- Безопасность— безопасно
Этот лагерь расположен в районе 6 на северной конечности, но он несколько уединен. Чтобы добраться до этого соответствующего названного лагеря, вам нужно будет ориентироваться в серии виноградных лоз, которые образуют лестницу через узкий проход.
Территория 6: Остаточная роща.

- безопасность— опасно
Этот лагерь расположен непосредственно в центре области 6, расположенной под массивными ветвями возвышающегося белого дерева, о котором часто отмечает Алма.
Зона 6: Юго-восток

- Безопасность— безопасно
Лагерь, на который вы говорите, находится секретно в юго-восточной части области 6, замаскированный по узкому следу, которая только квалифицирована, чтобы пройти его, секретные, могут справиться, так как этот путь следует по ходу протекающей воды.
Зона 8: Пробел В Камнях

- Безопасность— безопасно
Этот лагерь расположен в районе 8, когда вы спускаетесь по извилистой дорожке, где образуются опекуны. Он скрыт внутри скромного зазора среди мусора, который приводит к пещере, которая простирается и в конечном итоге воссоединяется с областью 8 на другом конце.
Вы также можете ловить рыбалку для некоторой редкой водной жизни здесь.
Зона 9: Запутанный полог

- Безопасность— безопасно
Вы найдете это место более глубже вдоль спирали, особенно в секторе 9. Как и раньше, вы можете получить к нему доступ через секретный проход. Однако, поскольку это ключевая часть повествования, вы не сможете упустить его.
Зона 13: Скрытая Пещера

- Безопасность— безопасно
Когда вы входите в площадь 13, вы заметите водосточную трубу, украшенную виноградными усиками, которая служит помощи для скалолазания. Это ваша точка входа, чтобы открыть для себя секретную пещеру, предлагающую захватывающую дух панораму Landspine.
Смотрите также
- Кто такой Харли Уоллес? Сердечная правда о самоотверженности в деле ‘Bring Her Back’
- Все отклонения в Once Human и где их найти
- Список лучших уровней стиля Haikyuu Legends
- Объяснение режимов сложности EA FC 25
- Как исправить ошибку «Не удалось загрузить контролируемые настройки» в Fortnite
- Как получить Shadow The World в Your Bizarre Adventure (YBA)
- Все новые города в Project Zomboid Build 42.
- Cookie Run Kingdom: руководство по топпингам и бисквитам для печенья Black Sapphire
- Разъяснение концовки фильма «Эхо Долина» (2025): Клер по-настоящему вернулась или это призрак из прошлого Кейт?
- Коды сыра TD (ноябрь 2024 г.)
2025-02-28 17:06