Folder Dungeon — это рогалик по подземельям на тему ОС, который так же безумен, как и звучит.

Как опытный геймер, питающий слабость к roguelike-подземельям, я очень рад увидеть свежий взгляд на жанр в Folder Dungeon. Идея борьбы с операционной системой компьютера интригует и добавляет мне немного ностальгии, поскольку напоминает мне о старых компьютерах, на которых я вырос.


Folder Dungeon — это рогалик по подземельям на тему ОС, который так же безумен, как и звучит.

Как заядлый геймер, который наслаждается непредсказуемостью, я нахожу рогалики в подземельях абсолютно захватывающими. Привлекательность заключается в том, что каждое прохождение представляет собой новую схему поля боя и новый набор испытаний. Более того, предметы и опыт, которые я получаю перед встречей со своей неизбежной кончиной, в значительной степени способствуют моему прогрессу. Folder Dungeon, похоже, намерен продемонстрировать саму суть жанра, что делает его интригующей перспективой для таких фанатов, как я.

В этой интригующей игре под названием Folder Dungeon я в качестве главного героя перемещаюсь по лабиринту операционной системы. Вместо мечей и заклинаний я использую ярлыки и команды, чтобы победить противников. Врагами могут быть вредоносные программы или системные сбои, но цель остается той же: победить их и двигаться дальше.

Здесь нет быстрого решения проблемы синего экрана смерти.

В «Folder Dungeon» каждое предприятие структурировано аналогично классической игре «Подземелье». Вы сталкиваетесь с противниками, которых нужно победить, предметами коллекционирования, которые нужно собрать, и папками, служащими барьерами для продвижения на более глубокие уровни системы. Тем не менее, при каждом вашем движении выделяется тепло, что создает риск отключения системы — результат, который приводит к прекращению вашего текущего исследования.

В пошаговом бою подумайте, сколько атак вы можете выдержать, если позволите врагам жить дольше, чем требуется, исключительно для того, чтобы собрать немного сокровищ и уйти. Однако не все так, как кажется, поскольку скрытые награды лежат в определенных папках, поэтому, возможно, стоит рискнуть продолжить. Однако это решение также может привести к вашему поражению.

Я в восторге от функции Folder Dungeon, позволяющей объединять улучшения. Этот механизм напоминает мне интересный аспект The Binding of Isaac, где вы добавляете одно обновление за другим, в результате чего получается очень мощная настройка, которая помогает вам легко завоевывать каждую папку. При правильном балансе эта характеристика может сделать игру невероятно увлекательной, когда вы начнете заново, чтобы узнать, как быстро вы сможете закончить ее с различными ограничениями на конфигурации вашей сборки.

На данный момент основным недостатком является то, что Folder Dungeon выпуск запланирован не ранее 2025 года. Однако вы можете добавить его в свой список желаний в Steam, чтобы быть в курсе обновлений от микроиздателя 2 Left Thumbs.

Смотрите также

2024-07-07 18:17