Ладно, прошло немного времени. Можно уже поговорить о финале второго сезона «The Last of Us«?
Ищешь ракеты? Это не к нам. У нас тут скучный, медленный, но надёжный, как швейцарские часы, фундаментальный анализ.
Инвестировать в индексОглядываясь назад, кажется, что лишь день прошел с тех пор, как мы готовились к эмоциональному потрясению второго сезона ‘The Last of Us’. Мы выдержали двухлетний период ожидания до его выхода, и когда он наконец наступил, было похоже на встречу со старым знакомым – пока этот друг не разорвал наши сердца в клочья и не втоптал их осколки в забвение из-за всех разворачивающихся событий.
От шокирующей гибели Джоэла во втором эпизоде до углубления в романтические отношения Элли и Дины, а также всех других событий этого сезона произошло так много всего, что сложно уследить. Хотя я не совсем одобряю все изменения, которые претердела серия, я остаюсь преданным поклонником, с нетерпением ожидая третий сезон «Последних из нас».
Честно говоря, меня что-то не устроило в финале – возможно, это удивит вас. Давайте углубимся.
Тот факт, что сезон закончился на Эбби, меня не беспокоит.
В сети было много разговоров об концовке второго сезона, особенно о тайне вокруг Эбби и базы WLF, многие поклонники выразили желание, чтобы все завершилось иначе. Вместо этого некоторые полагают, что сезон должен был завершиться более неожиданно, например, с возможным выстрелом в Элли.
На самом деле мне абсолютно плевать на это, и я объясню почему.
После многократной игры в эти игры, включая все части и DLC, должен признаться, что есть часть меня, которая наслаждается болью от самовосприятия — и я нормально отношусь к тому, чтобы серия завершилась на этом моменте. В игре это было действительно внезапное завершение, но я считаю, что оно эффективно оставило фанатов в ожидании. Правда, вскоре после этого вышло несколько новых игр, и нам не пришлось ждать год третьего сезона. Тем не менее, я ценю стратегию оставить всё открытым.
На многих фанатов остаётся вопрос, который они задают себе после того, как не играли в игры раньше. Это тот же самый вопрос, что задавали игроки в 2020 году, когда вышла вторая часть: «Мы погрузимся в историю Эбби на эти три дня? Будем ли мы контролировать её персонажа вместо этого?»
В третьем сезоне мы не будем изображать Эбби напрямую, но её роль кажется значительно расширенной в повествовании. Поклонники могут подготовиться к более заметному присутствию этого персонажа.
Честно говоря, окончание с клиффхэнгером от Элли могло бы быть приятным поворотом сюжета, но, честно говоря, это выглядело бы довольно обыденно. Такой тип клиффхэнгера я видел множество раз в разных телесериалах. Однако данный уникальный подход добавляет элемент тайны для тех, кто не знаком с играми, и мне нравится креативность этого решения.
Однако, одна вещь мне не понравилась — то, как они изобразили Элли и Дину в начале.

Но я ненавижу то, что они заставили Элли общаться с Дина после того, как она убила Нору.
Одним из аспектов второго сезона, который мне понравился, была структура сюжетной линии Элли по эпизодам. Несмотря на то что можно было добавить еще больше глубины, пауза между 5 и 7 эпизодами, предоставляющая обширную информацию о прошлом Джоэла и Элли, позволила нам лучше подготовиться к хаосу, разворачивающемуся в заключительных эпизодах.
Однако самое раздражающее и беспокоящее меня в развитии сериала во втором сезоне – это возвращение Элли с Диной. До этого момента я достаточно хорошо относился к адаптациям шоу. Несмотря на очевидные отклонения от первого сезона, я могу их принять, поскольку всё ещё речь идёт о той же душераздирающей истории, к которой мы привыкли.
Как любитель кино, должен признать, что разговор Элли с Диной в этом кинематографическом опыте кажется мне немного необычным. В играх (если вы еще не имели возможности исследовать их), Элли действительно проявляла жестокость по отношению к Норе, вплоть до ее убийства. Однако в истории, которую я сейчас наблюдаю на экране, Элли не стесняется слов при возвращении в театр. Этот неожиданный диалог заставляет меня задуматься о творческих решениях, принятых при адаптации этой истории от игр к экрану.
Вместо этого она садится напротив Дины и без единого слова начинает раздевать Элли для осмотра её ран и синяков. Прикосновения девушки бережные и полные сочувствия, что резко контрастирует с недавними действиями Элли. Когда Дина оказывает ей помощь, видна лишь лицо последней, выражающее молчаливое сожаление о своих поступках — слабое отупение превращается в мрачное признание совершенных ею злодеяний, но она осознает невозможность исправить нанесенный вред.
И будет продолжать делать больше.
Все, что не было произнесено вслух, носило глубину эмоций намного большую по сравнению с тем, что мы видели в экранной версии «The Last of Us». Хотя выступления Беллы Рамзи и Изабелы Мерсед были исключительными, я не могу не почувствовать, что сценарий, над которым они работали, иногда был неловко написан и, в худшем случае, несправедлив к оригинальному материалу.
Выражение того, что комментарий Элли о убийстве Норы кажется менее нюансированным для персонажей в игре, и она, похоже, не испытывает ни малейшего сожаления, звучит довольно резко. Я не стремлюсь сделать ее более понятной зрителю, но есть некая особенность игр, которая значительно усиливает эту сцену, качество, которое не требовало диалогов.

Меня также беспокоит, что Элли по сути рассказала Дине о том, что Джоэл сделал в больнице.
Еще один момент, который я хотел бы обсудить как поклонник этих игр, заключается в том, что Элли никогда ни с кем не делится тем, что сделал Джоэл в больнице, включая Дину — насколько мы можем судить по играм. Однако, именно тогда она впервые всё рассказывает Дине.
Эта ситуация может заставить их уйти, но также заставляет задуматься о её последствиях для будущего. Если Элли раскроет больше деталей инцидента, это может испортить воспоминания Джоэла о Джексоне? Возможно ли, что Элли столкнется с последствиями? Я не могу сказать наверняка.
Я не могу избавиться от чувства разочарования, что разговор казалось испортил этот момент – поворот событий, о котором я искренне сожалею.

Я бы хотел, чтобы они сохранили больше тонкости от игр
Несмотря на прошедшие годы, ‘Одни из нас’ остается увлекательным сериалом, который вызывает обсуждения по всему миру и сохраняет свою популярность. Тем не менее, я считаю, что второй сезон несколько уменьшил нюансы, присущие оригинальным играм, которые мне хотелось бы видеть более сохраненными.
Как страстный любитель кино, выражаю свою точку зрения: для третьего сезона не обязательно до мелочей следовать играм, и это вряд ли произойдёт. Мне нравится, когда не все детали явно раскрываются или драматизированы. Вместо этого есть моменты тонкости, которые углубляют образы персонажей, как сцена на крыльце Джоэла в шестой серии, которая прекрасно обогатила его образ для меня.
Однако в таких случаях, как этот, когда слова могут повредить развитию истории, я решительно считаю, что пора остановиться. Действия зачастую говорят громче слов, и в данном случае второй просмотр был необходим для этого сценария.
Хотя ясно, что мы не увидим третий сезон The Last of Us в ближайшее время, я всегда могу насладиться повторным просмотром первых двух сезонов. Или может быть сейчас подходящий момент углубиться вновь в игры? Ну где же мой контроллер от PlayStation?
Смотрите также
- Кто такой Харли Уоллес? Сердечная правда о самоотверженности в деле ‘Bring Her Back’
- Все отклонения в Once Human и где их найти
- Объяснение концовки фильма «Час тишины» (2024): что происходит с Шоу и Евой?
- Как получить Shadow The World в Your Bizarre Adventure (YBA)
- Удаленная сцена из Sonic 3 показывает, что у Роботника Джима Керри есть подработка, где он ведет прямые трансляции под ником «Huevo Diablo».
- Конклав переходит на новый стриминговый дом сегодня вечером.
- Love Scout, эпизоды 1 и 2: дата выхода, время, расписание серий, сюжет и где смотреть
- Все консольные команды в Oblivion Remastered и как ими пользоваться
- 10 лучших книг Октавии Батлер, которые стоит прочитать в этом году
- Как получить уникальный пистолет по правилам честной игры в общепризнанном
2025-06-08 18:09