Как преданный игрок Final Fantasy XIV, я не могу сдержать волнение перед выходом нового патча! Однако когда речь идет о таких значимых обновлениях, как патч 7.2, ажиотаж зашкаливает, потому что эти патчи полны новых функций, которые действительно вызывают бурю среди игрового сообщества.
Новости Сегодня — источник объективных и своевременных новостей из мира криптовалют. Факты подаются с профессиональной точностью и щепоткой иронии, чтобы даже серьёзные темы вызывали улыбку.
В прямых трансляциях от продюсера мы получаем предварительный обзор того, что ожидается в каждом значимом обновлении. Последнее из них, Live Letter 86, подробнее рассказывает о новых стратегиях, дополнениях и товарах, которые станут доступны после запуска патча 7.2 — Искатели Вечности 25 марта. Кроме того, сам создатель Naoki Yoshida предоставил несколько демонстраций геймплея.
Другими словами, часть информации, представленной на недавнем прямом эфире, уже была раскрыта в Live Letter 85 от 7 февраля, но все еще остается много свежей информации для изучения.
В обычной манере, так как Живое Письмо было отправлено только на японском языке, потребовались переводы. Переводы в этом тексте предоставлены Миуной и Илуной с сервера Discord по игре Final Fantasy XIV.
Больше не надо останавливаться, чтобы сесть на лошадь
В последнем обновлении, патче 7.2, меня восхитило одно революционное объявление, которое могло остаться незамеченным — переработка системы верховых животных! В течение многих лет нам приходилось останавливаться в наших приключениях, ждать завершения призыва верхового животного, и только после этого продолжать путь. Теперь же мне больше не придется прерываться: я могу мгновенно призвать своего верхового, добавив совершенно новый уровень свободы в игровой процесс!
Эта модификация, хотя и кажется незначительной, не является маловажной, и она окажется особенно полезной для задач вроде недавно обновленной карты «Руины Пограничья (Защищенная)» в режиме Фронтлайн.
А взгляд изнутри The Arcadioon: Бруиссвейт Тир
Аркадион: Брузервейт Тиер должен запуститься 25 марта, что является значимым аспектом в рамках основного обновления MSQ версии 7.2. Между тем, саважные аналоги запланированы на неделю позже — 1 апреля, поэтому игрокам может потребоваться этот интервал для приобретения или создания новейшего снаряжения наивысшего уровня.
В демоверсии представленной Йошидой мы встретили нашего первого противника из категории Cruiserweight под именем Dancing Green. Его поле боя украшено разноцветными плитками, намекая на то, что при описании задачи Йошида имел в виду игру Dance Dance Revolution, подразумевая, что правильное позиционирование будет играть ключевую роль в этой битве.
В тот мимолетный момент боя казалось, что действия синхронизировались с оживленной диско-мелодией, звучавшей на заднем плане. Хотя мы не видели большую часть механики, было похоже, что происходили многочисленные перемещения позиций.
Кроме того, нам показали оборудование, полученное после завершения рейдов ArcadioN на уровнях Normal и Savage. Оно похоже на мир Mad Maxa, что меня не может не радовать. Изображения выше демонстрируют все разновидности снаряжения, хотя прошу простить фотографии, сделанные портативной камерой Тоши.
Стремитесь к звездам с космическим исследованием
Йошида поделился множеством кадров игрового процесса для тех, кто с нетерпением ожидает предстоящего контента по созданию и собиранию предметов — Космической Эксплуатации, который выйдет вместе с патчем 7.21 22 апреля. Во время демонстрации лунной местности мы получили ценные сведения о том, как функционирует этот похожий на Firmament побочный контент, включая механизм его разблокировки.
Когда игроки завершат основную цепочку заданий (MSQ) ‘Endwalker’, они смогут начать космическое исследование, используя любую профессию ремесла или сбора, при условии достижения уровня 10 и выше. В ходе этого приключения необходимо выполнить различные типы миссий для накопления космо-кредитов и лунных кредитов, которые позже можно обменять на награды или использовать для разблокировки дополнительных возможностей.
Пространственные исследовательские квесты разработаны для индивидуальных авантюристов и действуют аналогично миссиям гильдии. Эти задания включают сбор конкретных ресурсов, рассеянных по космосу. Успешное выполнение этих задач вознаграждает игроков Космо-кредитами, которые можно обменять на уникальные и эксклюзивные предметы позже.
Кажется, акцент может сместиться на захватывающие стороны Критических Миссий и Операций Роботов. Критические Миссии требуют участия каждого игрока в одном экземпляре, где командная работа играет ключевую роль для достижения конкретных целей за заданное время. В свою очередь, операции роботов имеют много общего со сражениями на Южном фронте Божан и Заннора, подобно дуэлям.
За свои Лунные Кредиты каждый игрок имеет возможность участвовать в лотерее на управление меха. Пять счастливчиков будут выбраны случайным образом. Пилоты и другие игроки могут сотрудничать с использованием этих мехов для сбора ресурсов или преодоления препятствий на земле. Ограничений по количеству участников, обеспечивающих поддержку на земле, нет, а те, кто не выиграл лотерею, получат свои Лунные Кредиты обратно.
Если вы не используете Кредиты Луны для регистрации пилотом меха, то можете поучаствовать в мини-игре ‘Космическая удача’, которая представляет собой увлекательную игру, напоминающую рулетку. Эта игра предоставляет игрокам шанс выиграть уникальные призы, такие как костюмы, ездовые животные, домашние питомцы или новое металлическое кобальтово-зеленое крашение.
Если вы увлекаетесь созданием и сбором ресурсов и планируете посвятить значительное время космическим исследованиям, есть возможность заслужить признание на международном уровне в игре. Ранговая система каждые два дня присваивает звание ‘Звездный Вкладчик’ игроку с наибольшим вкладом. Это звание сопровождается преимуществами сроком на 14 дней, такими как…
- Голограмма их персонажа на базах
- Их имена на доске объявлений в базах
- Визуальный эффект для их персонажа, пока он присутствует в инстансах Космического исследования.
Погружение в оккультный серпантин
Для многих геймеров самым захватывающим дополнительным контентом в ближайшем будущем станет обновленное крупномасштабное боевое содержание ‘Occult Crescent’, которое планируется выпустить вместе с патчем 7.25, 27 мая. Судя по превью от Йошиды, Occult Crescent работает похожим образом на The Bozjan Southern Front и Za’dnor, но включает несколько дружественных для пользователя обновлений и корректировок специфических игровых механик.
В любом отдельном случае Occult Crescent до 72 игроков могут одновременно участвовать в сражениях с мобами и боссами для получения очков опыта (EXP) и улучшения уровня знаний. По мере увеличения вашего уровня знаний растет сила персонажа – это основной элемент игры. Ещё более захватывающим является то, что члены отряда могут синхронизировать уровни знаний, благодаря чему вся команда может претендовать на цепочки EXP при совместном уничтожении подобных существ.
В качестве геймера, вот моя перефразировка: Во время прохождения игры мы обнаружили интересные подробности о Призванных заданиях. Оказывается, первые три задания можно разблокировать после завершения первых квестов Оккультного Кресцента. Остальные становятся доступными через исследование и развитие персонажа. Также существуют полевые заметки, которые возможно собрать выполнив задачи или участвуя в боевых столкновениях.
В большинстве случаев Критические Взаимодействия (КВ) работают так же, как в Boz и Zaднор, но с небольшим изменением. Вместо регистрации на КВ через меню экземпляра игрокам теперь необходимо физически добраться до места расположения КВ и стоять на пульсирующем круге там. Стояние на этом круге вызовет начало встречи, поэтому рекомендуется избегать бездейственного нахождения возле известных мест КВ во избежание случайных столкновений!
Разветвлённая башня — это подземелье для многопользовательской игры, которое становится доступным по ходу игрового процесса в Occult Crescent. Чтобы попасть в эту башню, игроки должны сначала собрать шифры. Когда как минимум 16 игроков используют эти шифры на указанном месте, активируется портал, переносящий их в Разветвлённую башню. Если же число присутствующих на портале превышает 48 человек, система случайным образом выберет участников среди находящихся там.
В пределах Форкских башен действуют более строгие правила. Это не новость, если вы ранее исследовали подземелья с крупномасштабными сражениями, но некоторые призрачные задания могут обойти эти ограничения.
В игре Occult Crecent была представлена новая функция, заимствованная из игры Eureka – скрытые сундуки сокровищ разбросаны по игровому миру. Добыча внутри этих сундуков принадлежит тому, кто их открывает, то есть вы можете получить награды без участия в обычном геймплее, хотя это может показаться несправедливым или неспортивным, но понятно для тех, кто играл ранее в Euraka.
В царстве Оккультного Креска существуют две различные формы валюты: Серебро Просветления и Золотые монеты Просветления. Вы получаете серебро за прохождение FATEs и Критических столкновений, а золото – за победу над определенными монстрами. Игра пока не предоставляет информации о том, какие награды можно получить с помощью этих валют.
Специфику недавних Фантомного оружия, или реликвий, пока не объяснили подробно, но Ёсида уточнил, что их получение начинается с прохождения определенных видов контента. Хотя это может показаться немного неясным, обычно понимают, что новые реликвии можно получить выполняя задания в Occult Crecent. Для тех, кто предпочитает не концентрироваться исключительно на контенте крупномасштабных сражений, будет также доступен дополнительный способ получения Фантомного оружия.
В недавнем обзоре были опубликованы изображения снаряжения из ожидаемой игры ‘Occult Crescent’. Предполагается, что это снаряжение можно получить с помощью серебряных и золотых монет. Внешний вид экипировки напоминает старые предметы из предыдущих игр, однако имеет ряд изменений. Тематика нарядов весьма разнообразна. Несмотря на сходства, они привлекательны благодаря улучшенным характеристикам при использовании в игровом процессе ‘Occult Crescent’.
Несмотря на то что к Occult Crecent могут добраться только игроки с профессией уровня 100 и таким образом невозможно использовать ее для прокачки других профессий, продюсер Ёсида намекнул о появлении нового Глубокого подземелья в патче 7.3 без предоставления дополнительной информации об этом.
Мы получили информацию о расписании обновлений для Occult Crescent. Основной контент становится доступным с версии 7.25, тогда как дополнительные Phantom Jobs будут внедрены в версиях 7.4x. Более того, ожидается прибытие еще большего количества новых Phantom Jobs и совершенно новой локации в версии 7.5x. Эти обновления предоставляют много радости на предстоящий период, особенно для тех, кто предпочитает более спокойный стиль игры.
Разрушенные земли Борделан (Защищенный сектор) получают необходимое обновление
Если вы поклонник прошлой версии популярной PvP карты Borderland Ruins (Secure), возможно, вы заметите её сходство. Основная концепция остаётся неизменной — вы по-прежнему будете бороться за контроль над девятью ключевыми точками на карте. Кроме того, так же как и раньше, вам предстоит добраться до центральной платформы для сражения с оружием Аллагана.
Вместо этого на карте появилась новая особенность — бафф ‘Решимость’ в локации ‘Sheer Will’. Этот эффект увеличивает урон всех игроков внутри стратегически важного места, независимо от того, контролирует ли это место их команда. Такое изменение может значительно повлиять на стратегию игры, так как игроки больше не смогут занимать позиции в контролируемых локациях или центральной платформе.
Новой функцией являются телепорты, которые будут размещены по периметру карты. Стоя на этих платформах, вы мгновенно переместитесь к центральной платформе. К счастью, это изменение должно уменьшить повторяющиеся сообщения в чате типа «MID, MID, MID!», делая Пограничные Руины (Безопасная зона) потенциально менее напряженными, чем вы могли вспомнить.
Вдохновлено Final Fantasy IX, ожидается выход снаряжения Tomestone
В истории рассвета ясно видно, где лежат корни его центральных идей и мотивации в Final Fantasy IX. Поэтому неудивительно, что новое снаряжение Томистоун сильно вдохновлено костюмами из предшествующей игры Final Fantasy. Чтобы получить эти стильные наряды, вам необходимо накопить новые Томистоуны математики, которые можно заработать только выполняя сложный контент высокого уровня.
Если вы когда-либо мечтали одеться как персонаж Вайпера, Зейдан, вот ваш шанс! Хотя похожий костюм был доступен ранее в качестве награды ветерана за наряд Танталуса, новая версия с Тонестоун выглядит более стройной и элегантной, делая её лучшим выбором по сравнению со старой.
Новые существа и миньоны появятся в патче 7.2
В демонстрации Ёсида не раскрыл конкретные имена маунтов и миньонов, но вместо этого показал некоторые из предстоящих для Final Fantasy XIV в патче 7.2.
Минионы демонстрируют различные уровни миловидности и странностей; Бигль выделяется как приоритет для сбора. Последние обновления предлагают необычное сочетание тем, однако, учитывая разнообразие предпочтений, каждый найдет что-то подходящее в этой коллекции.
Относительно дизайна маунтов, Ёсида изначально представлял одну из них, похожую на странную демоническую коробку из Occult Crescent, где ноги всадника торчали от основания, а руки выступали по бокам во время полета. Это довольно забавно, хотя я не могу удержаться от любопытства о происхождении этой идеи. Кроме того, есть машина, напоминающая дизайн Tesla и ранее использовавшаяся как украшение в Solution 9, а также Mech-а, вероятно, вдохновленная Cosmic Exploration.
Действительно, вы только что получили новейшего участника в коллекцию крыльев экстремального испытания. Их яркие красно-белые цвета имеют магическое свойство — во время полета они превращаются в плащ и меч для пользователя! Предполагаю, эти крылья быстро станут любимцами игроков.
график технического обслуживания
Если вам интересно узнать о временном графике функций, которые были описаны ранее, у меня есть хорошие новости! Мы составили расписание релиза основных компонентов обновления 7.2.
- Март 25: Вышел патч версии 7.2
Arcadian: Тир тяжеловесов
Новые задания основного сюжета - 1 апреля выходит дополнение к игре The Arcadian: Cruiserweight Tier (Дикая версия)
- Апрель 22: Выходит патч 7.21
Космическая экспедиция - 27 мая: Выпущена заплатка 7.25
Призрачная Луна
Becомые Приключения Хилдибранд
Приключения в Союзе Маммола Джа
После завершения Live Letter 86, вот чего мы ждем от обновления 7.2. Осталось лишь отметить дни в календаре — только 18 осталось до 25 марта, когда мы сможем погрузиться и исследовать новый контент!
Смотрите также
- Как получить все секретные рыбы в Фише
- Cookie Run Kingdom: руководство по топпингам и бисквитам для печенья Black Sapphire
- Все новые города в Project Zomboid Build 42.
- Все возвышенные реликвии для чар в Фише и как их получить
- Rune Slayer Crafting Guide: Как получить оружие, материалы и рецепты
- Avowed: Руководство по выполнению миссии «Курьер Пустоши
- Руководство по Флойду MK1: как найти Флойда и разблокировать этап «Поля» в Mortal Kombat 1
- Список уровней Dig It Shovel: все лопаты имеют рейтинг [Метеоры] (январь 2025 г.)
- Diablo 4: Как фармить головы беглецов в 7 сезоне
- Объяснение режимов сложности EA FC 25
2025-03-14 17:26