FBC: Обзор Firebreak — Некоторый потенциал для приятного времяпрепровождения с друзьями бесплатно — пока что.

Что касается кооперативных PvE шутеров, «FBK: Firebreak» иногда может казаться обычным, но есть перспективы стать приятным времяпрепровождением среди друзей. Учитывая предстоящий бесплатный релиз на PlayStation Plus и Xbox Game Pass в июне 2025 года, нет причин не попробовать эту игру, поскольку риски практически отсутствуют.

🐢

Ищешь ракеты? Это не к нам. У нас тут скучный, медленный, но надёжный, как швейцарские часы, фундаментальный анализ.

Инвестировать в индекс

Эта игра потенциально может завоевать популярность среди определенной группы игроков, в основном благодаря влиянию друзей, с которыми вы играете. Несмотря на то что весело проводить время можно и другими способами, кажется, она прежде всего была создана для укрепления дружеских связей. Для многих игроков одиночный или матчмейд-режим могут не быть такими же приятными.

В игре под названием «FBС: Firebreak», вы берете на себя роль команды по чрезвычайным ситуациям, отправленной в необычные места, которых больше нигде не встретишь. Действие происходит во вселенной игры «Control» от студии Remedy Entertainment 2019 года выпуска; ваша миссия заключается в устранении крайне необычных происшествий, сражаясь с внеземными противниками, напоминающими зомби и называемыми Хиссами.

Существуют три основные категории персонажей, называемые Кризис Киты, которые определяют ваш геймплейный опыт. Каждая категория начинается с отдельного снаряжения, которое дополняется различными видами оружия и гранат. Комплект Фиксации даёт вам большой гаечный ключ для быстрого ремонта (или нанесения урона врагам), Комплект Прыжка предоставляет электрическую пушку для стрельбы по объектам, а Комплект Всплеска предлагает мощную водную пушку для тушения пожаров или контроля толпы врагов.

В этой игре вы можете улучшать свои классы и персонажей за счёт получения Реквизитов, которые работают подобно боевому пропуску. Выполняя задания или работы, становятся доступными эти улучшения. Сюда входят новое оружие, инструменты, предметы и аугментации, а также перки, разблокируемые по мере повышения уровня. Каждое новое дополнение не только усиливает вашего персонажа, но и делает игру более удобной для пользователя с ростом ваших профессиональных навыков.

Каждый класс служит отправной точкой, но вы не привязаны к конкретным предметам в их инвентаре, за исключением основных инструментов. Вы имеете свободу выбора оружия, гранат и бонусов для оснащения своих классов, что позволяет немного изменить подход к каждой миссии. Кроме того, вы можете обменять Кризисные комплекты внутри лифта перед входом или возрождением на любой работе.

Потенциальная проблема Firebreak заключается в ограниченной диверсификации игровых ролей, поскольку он предлагает всего пять ролей для игроков (сравнимо с разнообразными сценариями Left 4 Dead). Хотя запланировано добавление дополнительных ролей через регулярные обновления этого года, выбор доступных ролей при запуске кажется недостаточным.

Каждое выполненное задание предоставляет доступ к повышенному уровню допуска безопасности, что позволяет глубже исследовать работу внутри неё. Для каждой задачи предусмотрено три уровня допуска. По мере роста вашего уровня допуска усложняются и задания. Также вам предоставляется возможность использовать более продвинутые модификаторы и сложные настройки для увеличения сложности, если это необходимо.

Цель состоит в том, чтобы пройти и заново пережить миссии, получить новое оборудование и бонусы для персонажей, а также продолжать возвращаться к более сложным настройкам для продвижения по требования́м и открытия новых предметов на древе талантов Исследования. Такая структура кажется похожей на «Left 4 Dead», но дополненной увлекательным режимом Versus. К сожалению, в игре отсутствует такая возможность. Вместо этого она предлагает чистый опыт Игрок против Окружения (PvE), предназначенный для повторного прохождения.

К сожалению, основной геймплей и стрельба в Firebreak являются довольно обычными. Каждый назначенный рол в этой игре включает достаточно рутинные задачи: тушение пожаров, починка генераторов, удаление упрямых стикеров (невероятно) или разжижение ледяных аномалий. Большинство этих задач требуют взаимодействия с различными элементами игры и поочерёдного нажатия кнопок L1 и R1 для накопления энергии, которая затем позволяет выполнить задачу. Враги обычно появляются волнами по мере прохождения миссий, что приводит к битвам с боссами при достижении целей. Повторные действия L1-R1 быстро утомляют, так как они преобладают во всём игровом процессе; однако обеспечивают активное выполнение задач, которые могли бы быть решены одним нажатием кнопки.

Истинное волнение начинается при достижении продвинутых уровней сложности и сценариях эндгейма с сложными битвами боссов, огромными толпами врагов и целями для выполнения. В этот момент командная работа становится критически важной: один игрок может сосредоточиться на конкретной задаче, другой справляется с дополнительными врагами, а третий переключается между ними. В конечном счете, группа решает, как подходить к каждой миссии.

Энтузиасты вселенной и персонажей из игры «Control», вероятно, найдут еще большее удовольствие в

Как геймер, я бы рекомендовал схватить ‘Firebreak: FBC’, пока он еще в Game Pass и PS Plus. Когда цена снова поднимется до обычной $39.99, это может стать слишком дорого для некоторых кошельков. Давайте воспользуемся моментом и попробуем, пока можем!

Смотрите также

2025-06-17 13:17