Как геймер с многолетним опытом за плечами, я могу с уверенностью сказать, что сотрудничество Хиронобу Сакагути и Нобуо Уэмацу сродни динамичному дуэту Бэтмена и Робина или арахисовому маслу и желе — они просто сочетаются друг с другом! Их дружба и профессиональное партнерство длились почти четыре десятилетия, и действительно удивительно видеть, что их связь все еще крепка.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Прочитать отчет 10-KКак давнему энтузиасту игр, мне посчастливилось стать свидетелем замечательного сотрудничества между этими двумя титанами индустрии, которое началось еще до дебюта первой игры Final Fantasy в 1987 году. Удивительно, но им удалось сохранить крепкая связь на протяжении всех этих лет. Недавно во время интервью Famitsu (часть которого была переведена Genki_JPN) у меня была возможность обсудить «FANTASIAN Neo Dimension» и мою прочную дружбу с Уэмацу.
Сакагути рассказал Famitsu, что попросил у Уэмацу подписанный лист музыки Final Fantasy, чтобы подарить его своей внучке. Но композитор тут же ответил: «Нет, я напишу новую песню для твоей внучки; я также добавлю текст». Это веселый и очаровательный анекдот, который прекрасно отражает то, как крепнет их дружба после почти 40 лет сотрудничества. годы. Сакагути даже упомянул, что, возможно, включит эту песню в свой следующий проект, хотя фанаты понятия не имеют, что это будет за песня.
FANTASIAN Neo Dimension – это итог 38-летнего сотрудничества.
Нобуо Уэмацу хорошо известен и пользуется большим уважением как композитор в мире видеоигр, и, как и Хиронобу Сакагути, создатель Final Fantasy, его имя практически взаимозаменяемо с франшизой. Впервые они работали вместе в 80-х в Squaresoft, но их первым проектом была не Final Fantasy; вместо этого это была стрелялка 1986 года King’s Knight. Однако нельзя отрицать, что именно Final Fantasy I действительно привлекла к ним внимание обоих, и не без причины.
Уэмацу был основным композитором каждой последующей крупной части серии, начиная с Final Fantasy II и вплоть до Final Fantasy XI, пока он не ушел из компании и не стал фрилансером. Однако он продолжал создавать музыку для будущих игр франшизы, таких как Final Fantasy XIV и Final Fantasy VII Remake. И наоборот, Сакагути курировал направление и/или производство почти каждой основной игры, но покинул Square в 2003 году. Несмотря на это, его часто узнают во многих других играх Final Fantasy, которые компания выпустила после его ухода.
Но их уход из Square не помешал им работать вместе.
Несмотря на расставание с серией Final Fantasy, Сакагути и Уэмацу часто сотрудничали в различных несвязанных между собой проектах. Примечательно, что Уэмацу написал музыку почти для каждой игры, которую Сакагути срежиссировал, спродюсировал или написал, например, Blue Dragon, Lost Odyssey, The Last Story и ролевых игр Fantasian ( первоначально) и его последующий выпуск FANTASIAN Neo Dimension. Эта игра также ознаменовала их долгожданное воссоединение с Square Enix.
Смотрите также
- Кто такой Харли Уоллес? Сердечная правда о самоотверженности в деле ‘Bring Her Back’
- В огне: Потерянная дочь (2024) Объяснение документального фильма Netflix: Какова разрушительная и ужасающая правда, стоящая за исчезновением Аундрии?
- Brawl Stars: Игроки подают петицию, чтобы отменить спорные изменения в модели Мелоди.
- Персона 5: Фантом Х выйдет на мобильные устройства и ПК этим летом
- Объяснение концовки фильма «Час тишины» (2024): что происходит с Шоу и Евой?
- Все отклонения в Once Human и где их найти
- Примечания к патчу EA FC 25 Title Update 6: все изменения в обновлении Frost
- Мир За Пределами 2, наконец-то исправит недостатки стелса в Avowed!
- Где найти Материалы Вознесения Кальчаро в Wuthering Waves
- Ньютопия Эпизод 5: Дата выхода, время, расписание эпизодов, сюжет и где посмотреть
2024-12-06 23:17