Elden Ring Nightreign Hands-On Impressions: Maidenless Assemble

Following my fortunate acquisition of a closed network test invite, I have been able to play Elden Ring Nightreign. There is certainly much to explore. Since the trailer was released, there has been much speculation: «Is it a rogue-like game?» «Does it offer full cooperative play?» «Are the bosses still tough?» The answers to many of these questions are somewhat yes, and in an enjoyable manner. Although I was initially hesitant about Elden Ring deviating from its traditional souls heritage, I must admit this innovative approach is daring yet highly engaging. If Nightreign manages to avoid the pitfalls of live-service trends we’ve witnessed lately, it promises to deliver one of the most intriguing and fantastic gaming experiences in The Lands Between.

📰 Новости Сегодня — источник объективных и своевременных новостей из мира криптовалют. Факты подаются с профессиональной точностью и щепоткой иронии, чтобы даже серьёзные темы вызывали улыбку.

Присоединиться в Telegram

И на третий день мы все умерли

В Elden Ring Nightreign наиболее значительным сдвигом является его акцент на кооперативном игровом процессе. В отличие от предыдущих версий, Nightreign группирует трех игроков (которые могут показаться нечетными), чтобы выдержать три ночи на случайно сгенерированной карте. Вместо того, чтобы разрабатывать своего персонажа, вы выбираете из разных классов, каждый с конкретными навыками и пассивными способностями. Во время сетевого теста мы могли только попробовать Wylder, Guardian, герцогиня и отшельник. Позже эти персонажи будут упоминаться как мальчика, птица, слепая девочка и волшебная мама. Сначала я не был в восторге от этого метода, так как создание персонажа является ключевым аспектом серии Souls, которые мы наслаждались годами. Однако после нескольких игр я обнаружил, что элемент создания персонажей все еще присутствовал, наряду с другими знакомыми аспектами, которые не заставляли меня чувствовать себя дезориентированным. И да, сначала новые персонажи были странными, но они оказались более интригующими, чем ожидалось.

В Elden Ring Nightreign геймплей следует за трехдневным шаблоном. Каждый день состоит из сбора ресурсов, увеличения способностей вашего персонажа, борьбы с врагами и противостояния ежедневным боссу ночью. На следующий день начинается заново, представляя новых противников на карте. На протяжении всего этого цикла шторм, напоминающий об играх Battle Royale, постоянно продвигается. Если вы слишком долго задержитесь в нем, ваш HP неуклонно уменьшается, пока вы не погибнете. По сути, вы должны выработать стратегию свой путь для победы над боссами, одновременно собирая предметы и подготовившись к окончательному вызову. Выживают в первые два дня, и выходит финальный босс, чтобы встретиться с.

Чтобы сразиться с последним врагом, вам нужно привыкнуть к некоторым свежим боевым корректировкам, которые не должны быть пугающими для опытных игроков Элдена Ринг. Как я отмечал ранее, вместо того, чтобы начинать с чистого холста, теперь вы выбираете из пула готовых персонажей, каждый из которых может похвастаться своими уникальными пассивными, активными и конечными способностями. Например, Guardian может выполнить атаку для дайв-бомбы, чтобы нанести вред врагам, в то время как герцогиня может скрыть всю свою партию с невидимостью. Тем не менее, есть также варианты для игроков, которые предпочитают более традиционный опыт, похожий на души, когда дело доходит до создания персонажа.

В моем игровом опыте развитие персонажа в первую очередь вращается вокруг приобретенного вами оборудования. Вместо того, чтобы самостоятельно улучшать статистику, роль вашего персонажа по существу сформирована предметами, с которыми вы сталкиваетесь. Например, во время моего первоначального прохождения в качестве герцогини я превратил ее в DPS двойного размера, которые нанесли яд и вызывали кровотечение. Однако во время моего последующего пробега моя удача не была на моей стороне, заставляя меня восстановить ее как двухручную атакующую с несколькими заклинаниями за поддержку. Этот аспект игры был особенно привлекательным для меня, потому что он требовал адаптации к хорошему или плохому состоянию генерации случайных чисел (RNG). Интересно, что эта тенденция распространялась и на моих товарищей по команде. Иногда я наблюдал, как опекуны, использующие возвышающиеся щиты для защиты, в то время как другие выбрали создание, ориентированное на ущерб.

Для преданных фанатов Souls, которые тщательно отслеживают сборки и статистику своих персонажей, это может быть не идеально. Но для тех, кто предпочитает захватывающий опыт, не увязая числа, я нашел его фантастическим, поскольку он дает возможность напрямую взаимодействовать со знакомыми смертельными боссами из базовой игры. Несмотря на сложную природу Элдена Ринг -Найгтрина и его крутого потолка навыков, эта версия, по -видимому, является наиболее привлекательной точкой входа в земли между ними.

Знакомые земли, странные новые события

В Elden Ring: Nightreign, ключевое различие заключается в его ускоренном темпе. В отличие от Элдена Кольца, где терпение часто вознаграждается, Nightreign движется более быстрыми темпами. Приземляясь на случайно сгенерированной карте, вам нужно будет действовать быстро, чтобы собрать свое снаряжение и повысить уровень. Многие из мест, с которыми вы столкнетесь, напоминают базовую игру, даже с теми же начальниками, врагами и наградами. Например, церкви обеспечивают дополнительную плату за колбу, в то время как башни мага предлагают высокоуровневые вознаграждения, такие как выбор между двумя оружием или пассивным балансом. Вражеские лагеря обычно проводят боссов, знакомые с Элдена Ринг, с минимальными изменениями в их наборе движения. Flame Chariots остаются такими же разочаровывающими, и Драконы сохраняют те же слабые точки и атаки, которые претендовали на многократные запятнанные жизни.

Подавляющее количество противников выделяет их отчетливо, в отличие от того, чтобы столкнуться с одним рыцарем тига, вы часто сталкиваетесь с несколькими — до трех одновременно. Это может показаться логичным, учитывая, что у вас есть два других товарища по команде, но это не всегда оказывается проще. Напротив, иногда это оказывается сложным. Если вы верили, что понимаете страх, подготовьтесь к трем рыцарям, выполняющим свою атаку для дайв-бомбы с синхронно блестящими крыльями, как в оригинальной игре. Однако я нашел это волнующим. Он предлагал динамичный и непредсказуемый опыт, который ни один другой мод Elden Ring ранее не предоставил мне. Это было похоже на слияние разнообразных поклонников, смешанных вместе, чтобы создать восхитительную смесь.

Как преданный поклонник, я бы выразил это, что действительно отличает Элден Кольцо: Nightreign Apart, — это его исключительный ритм. Большинство геймеров могут не иметь выносливости для повторных встреч с Fell Emen 20 раз. Тем не менее, в этой игре вы можете столкнуться с ним так много раз. Но похожие на мошенники элементы гарантируют, что каждая попытка является уникальной.

Говоря о мошеннических играх, я должен сказать, что Nightreign действительно инновационен! Независимо от того, заполняете ли вы цикл или погибните в начальную ночь, вы заработаете валюту и драгоценные элементы в центральной точке игры. Эти предметы предлагают постоянные улучшения для вашего класса, такие как повышение вашей атаки, если вы владеете катаной при +3 обновлениях, делая блокирующие атаки более управляемыми или превращая ваши колбы в заживление области для всей вашей команды. Это означает, что вы не только можете развить своего персонажа в игровом забеге, но и за его пределами! Что фантастика в этом, так это то, что, хотя многие игроки могут выбрать отшельник в качестве основного класса, каждый игрок отшельника не будет идентичным. Конечно, после запуска могут быть некоторые популярные сборки, но способность настроить каждый класс по вашему вкусу просто замечательна.

Снова подняться, запятнан

Первоначально я весьма доволен первоначальными результатами теста, хотя есть некоторые опасения, особенно в отношении количества игроков, необходимых для игры в игре. Честно говоря, трудно понять, почему эта игра не может разместить двух игроков. Команда из трех человек кажется необычной, и, хотя у некоторых игроков могут быть друзья, с которыми можно играть, другим может быть не так повезло. Успех игры, пробегающий во многом, зависит от удачи ничьей, когда дело доходит до членов партии. Чаще всего я сталкиваюсь с типичным игроком, который исчезает из группы для сольного выравнивания. При запуске я очень рекомендую выделенный режим двух игроков, потому что группа из трех человек чувствует себя странной и может не понравиться игрокам в долгосрочной перспективе.

Помимо этого, мои сомнения исчезли, и еще раз, Элден Ринг, в частности, Nightreign, готова очаровать нас всех. С его рандомизированными элементами, но знакомым из серии, он предлагает увлекательный опыт, который кажется доступным во вселенной Elden Ring. Пока из сборов избегает повреждения этого легендарного мира с современными элементами живого обслуживания, я считаю, что нас ждет угощение. По сути, Nightreign, по -видимому, является долгожданным дополнением и своеобразной смесью, которая может оставить много вопросов: «Что на земле я играю?» Тем не менее, он обещает предоставить приятный и полезный опыт.

Смотрите также

2025-02-17 23:06