С растущим волнением в ожидании выхода Elden Ring: Nightreiyn в следующем месяце разработчики из FromSoftware поделились подробностями о шести из восьми играбельных персонажей, которые появятся на старте игры. Четыре персонажа были ранее намечены во время сетевого теста ранее в этом году, а остальные два представлены в геймплейных трейлерах после завершения фазы тестирования. Личности оставшихся двух предполагаемых персонажей пока официально не подтверждены, хотя вокруг них ходит много слухов и обсуждений. Пока остается неясным, будут ли они объявлены до выхода Nightreiyn в мае.
Top Crypto — где глубокий анализ встречается с доступной подачей. Даже самые сложные графики становятся понятными, если к ним добавить немного иронии. Присоединяйтесь, если цените точность и юмор!
По результатам сетевого тест-прогона Elden Ring Nightreign, были подтверждены такие персонажи как Вилдер, Страж, Герцогиня и Отшельник, каждый со своими уникальными способностями и характеристиками. Более того, FromSoft раскрыла персонажа под именем Арчер Айронглаз (Archer Ironeye) и специалиста по тяжелому оружию Рейдера Найтфейрера (Raider Nightfarer), которые преуспевают в сражениях на основе силы. Помимо этих подтвержденных персонажей, ходят слухи среди участников Nightreign. Один из них упоминает класс Суммонера под названием ‘Ревенант’ (‘Revenant’), который специализируется на призывах Духовного Пепла. Другой слух намекает на существование загадочной фигуры по имени ‘Экзекутор’, но конкретные детали об этом персонаже пока остаются скудными.
Вилдер: Ночной Странник Для Всех Случаев
Вайлдер — это герой, который не специализируется так сильно, как другие классы, но хорош во всем
В игре Elden Ring Nightrei, одним из первых представленных персонажей является Вилдер (Wylder), который служит универсальным классом, подходящим для различных стилей игры. В ходе моих первоначальных испытаний в сетевом тесте я решил сыграть за Вилдера, чтобы лучше ознакомиться с механикой игры, и рекомендую поступить так же, если вы сомневаетесь, какой персонаж наилучшим образом соответствует вашему стилю игры. Способности Вилдера хорошо сбалансированы, предоставляя большую адаптивность в стратегиях боя. Кроме того, у Вилдера есть пассивная способность, позволяющая один раз избежать смерти, что оказывается весьма полезным для новичков.
Пассивная Способность | Шестое чувство | Обмануть смерть один раз. | Эта способность может быть использована только один раз до её восстановления через воскрешение после смерти или прохождения через Место Благодати. |
---|---|---|---|
Навык персонажа | рывок когтями | Используйте когтистую хватку, чтобы схватить врагов или быстро перемещаться, убирая их. | Нарисуйте меч Исполнителя (так в тексте), который способен отклонять вражеские атаки. |
Искусное искусство | Осада Стейка | Мощная одиночная атака, которая запускает железный кол с мощным взрывом. | Отдача заставляет отступить назад, но сохраняет часть шкалы Ultimative Arts. Удерживайте кнопку, чтобы усилить воздействие и остаться стоять. |
Особенная способность Уайлдера называется ‘Claw Shot’, при которой он выпускает крюк-когтем, который либо притягивает врагов к нему, либо помогает уклоняться от входящих атак. Его финальный ход — это ‘Onslaught Stake’, где он запускает мощный копьё, которое взрывается в радиусе действия (AoE), нанося значительный урон как боссам, так и большим группам врагов. В начале игры Уайлдер оснащен своим Мечом-Великаном и Малым Щитом. Его легко управлять, что делает его хорошим учебным пособием для игроков, но овладение им требует стратегического мышления.
Страж: Птице-танк с высокой защитой
Взлетите на Крыльях Стража и Воспользуйтесь Тяжелыми Щитами
Проще говоря, Guardian является персонажем типа птиц в Nightfarer, известным своими сильными оборонительными возможностями и предпочтением мощных щитов. По сути, он идеальный выбор для тех, кто любит играть за танков. Я считаю, что Guardian – один из лучших вариантов, когда вам сложно выжить в Nightreiyn благодаря его внушительным улучшающим защиту характеристикам и способности наносить мощные тяжелые удары. Кроме того, у Guardian есть замечательное оружие искусства, позволяющее взлетать в небо и обрушиваться вниз, нанося урон по площади ближайшим врагам.
Пассивная способность | Стальная Гвардия | Ставь ноги широко и держи щит крепче для более мощной защиты. | Сильно увеличивает повышение защиты, но не позволяет бежать при поднятом щите. |
---|---|---|---|
Навык персонажа | вихрь | Растолките крыло, чтобы вызвать вихрящийся циклон. | Возможность захвата противника зависит от его физических характеристик. Эффективен для нарушения защиты. Удерживайте, чтобы прицелиться. |
Ultimate Art | Крылья Спасения | Прыгай вверх и ныряй обратно, чтобы поднять защитный барьер. | Можно ненадолго двигаться в воздухе и атаковать при нырянии идеально подходит для спасения. Удерживайте кнопку, чтобы защитить находящихся рядом союзников от повреждений. |
Имя этого персонажа — Хранитель, что очень соответствует его характеру. Пассивное умение ‘Стальная защита’ позволяет укрепить свой щит для более сильной обороны. Умение ‘Вихрь’ вызывает циклону вокруг Хранителя, притягивая врагов и потенциально разрушая их защиту в зависимости от физических характеристик этих противников. Наконец, Абсолютное Искусство Хранителя называется ‘Крылья Спасения’, позволяя ему высоко прыгать в воздух и выполнять нырок, нанося урон ближайшим врагам. Этот приём также создаёт зону действия (AoE) щит, который можно поддерживать для защиты союзников.
Герцогиня: Архетип Ловкого Убийцы
Высокая ловкость и быстрые последовательные атаки — особые умения герцогини.
В игре Nightreiyn персонаж Дюшес преуспевает в скрытных операциях и быстрых атаках. Управление временем крайне важно при использовании этих способностей, так как их часто необходимо применять быстро. Овладение навыками Дюшес принесёт значительные преимущества благодаря её высокому потенциалу урона и уникальной способности рипосту, доступной через навык Рестэйдж. Это должно взволновать поклонников подобных игровых стилей.
Пассивная Способность | Поза Величественного | Атакуй и уклоняйся оптимально, часто уклоняясь при необходимости. | Снижает потерю стамины от атак и уклонения. Позволяет выполнить до двух последовательных уклонений. |
---|---|---|---|
Навык персонажа | Рестореж | Воспроизведение недавних событий, чтобы нанести урон ближайшим противникам. | Повреждение фантомов влияет на оригинал. Этот навык можно использовать в любое время. |
Искусство в высшей степени | Финал | Замаскировать себя и союзников вокруг, чтобы скрыться от врагов. | Враги теряют связь с заклинателем, блуждают бесцельно или становятся склонными к созданию уязвимых ситуаций. |
Пассивное умение герцогини называется Великолепная Поза, которое улучшает её атаки и техники уклонения, позволяя несколько последовательных уклонений. Это пассивное снижает требуемую выносливость для атак и уклонений, а также позволяет совершить два уклонения одновременно.
Способность Перевоплощения, как было упомянуто ранее, наносит урон не только основному фантому, но и его приспешникам во время атаки, и может быть использована в любое удобное время. Конечное движение Герцогини называется Финал, давая ей возможность войти в теневое состояние, которое скрывает её от вражеского взгляда, делая их неспособными обнаружить её и оставляя уязвимыми к неожиданным атакам.
Recrusse: Заклятый маг
Используй заклинания и высокую мощь с премудростью
В игре Nightreign класс персонажа, известный как Реклауз (Reclus), является Найтфаррером и славится своим мастерством в магических проклятиях. Из всех пока что доступных игровых персонажей только Реклауз официально подтвержден как специализируется на магических умениях и заклинаниях. Тем не менее, предполагается, что будущие раскрытые Найтфарреры могут специализироваться в различных областях. Благодаря пассивному умению Элементарной защиты она может выполнять атаки с аффинити, которые создают остатки аффинности, называемые остатками. Эти остатки не только помогают восстанавливать её FP (Force Points), но также можно собирать и использовать союзниками для тех же целей.
Пассивная способность | Защита от стихий | Откройте остатки близости, которые можно собирать для пополнения FP. | Аффинити атаки создают остатки аффинности. Остатки также появляются у союзников и могут быть собраны. |
---|---|---|---|
Навык персонажа | Волшебный Коктейль | Соберите аффинити остатки целей, чтобы выстрелить магическим коктейлем, использующим их аффинити. | Остатки сродства накапливаются. Собери три, чтобы овладеть магическим заклинанием. Сложные комбинации сродств создают более могущественные заклинания. |
Ultimate Art | Песня Крови Души | Освободи запретный призыв, чтобы заклеймить ближайших врагов кровавыми знаками. | Брэнд имеет короткие кровосигналы, которые увеличивают получаемый урон и восстанавливают здоровье (HP) и ману (FP) заклинателя. |
Реклузный маг может собрать эти связанные остатки для создания мощного нападения, которое высвобождает магическое зелье, приспособленное для эксплуатации аффинитетов. Эти компоненты могут быть объединены и заменены для получения более сложных и грозных заклинаний. Высшая способность реклуза называется Песнь Души Кровавой, которая является запретным заклятьем, наносящим на врагов кровавые печати. Эти печати усиливают урон, получаемый врагами, одновременно пополняя здоровье и энергию магии у реклуза, что делает это умение крайне выгодным для сохранения возможности непрерывного использования заклинаний без полного истощения запасов энергии.
Железное око: Класс лучника FromSoftware, который на самом деле эффективен
Сборка лучника в прошлых играх серии Soulsbourne была успешной или неудачной.
В игре «Elden Ring Nightreiyn», Ironeye является назначенным классом арчера, и кажется, что этот персонаж значительно усилит игру в жанре экшена. Исторически арчери в играх Soulsborne были менее эффективными, особенно в серии Dark Souls. Однако арчеры в «Elden Ring» и «Shadow of the Erdtree» показывают большой потенциал, хотя всё ещё уступают большинству других типов билдов для дальнего боя. Ironeye стремится изменить эту тенденцию, а быстрая механика движения и отсутствие требования боеприпасов в Nightreiyn решают многие проблемы, связанные с арчери.
Пассивная способность | Орлиный глаз | Внимательный взгляд позволяет обнаружить больше предметов, которые можно получить от врагов. | Эффект данной способности распространяется также на союзников. |
---|---|---|---|
Навык персонажа | Маркировка | Рубить врага кинжалом, создавая временный слабый участок. | Нанести урон временной слабой точке, чтобы уничтожить ее и ошеломить врагов. Повреждение слабой точки увеличивает продолжительность ее действия. |
Истинное Искусство | Один выстрел | Выпустите мощную стрелу, которая превосходит звук и игнорирует любую защиту. | Стрела поражает все типы врагов, ландшафты и строения. Удерживайте кнопку, чтобы натянуть лук и прицелиться перед выстрелом. |
Проще говоря, Ironeye обладает уникальной чертой, которая позволяет ему замечать больше предметов добычи, сброшенных врагами, что предполагает, что враги его партии сбрасывают больший объем лута в совокупности. Специальная способность Ironeye называется ‘Marking’, она обозначает цель, делая её уязвимой и подверженной уничтожению, заставляя врага спотыкаться. Ультимативная Атака Ironeye, обозначенная жирным шрифтом, — мощный одиночный выстрел, который преодолевает все защиты и может проникать сквозь здания и местность, нанося урон всем на своем пути. Примечательно, что этот сильный удар также способен воскресить союзника, если он пал в битве (это относится ко всем ультимативным атакам Nightfaller).
Райдэр: Гром и Смятение Моряка
Рейдер – это отличный воин, владеющий мощным оружием и наносящий значительный урон.
В игре ‘Nightreiyn’ последним из известных персонажей Найтфаера является класс Рейдер. Этот персонаж — варвар, который путешествует по морям, полагаясь на мощные атаки криком и используя массивные, сверхразмерные оружия, значительно превосходящие стандартное снаряжение. Рейдер воплощает архетип Варвара в ‘Nightreiyn’ и выделяется своей способностью сбивать противников с ног и ломать их волю к сопротивлению.
Пассивная способность | Решимость бойца | Получение урона усиливает силу Retaliate, нельзя сбить с ног при использовании этого навыка. | Оставайтесь на ногах со скольжением здоровья даже после получения тяжелого урона. |
---|---|---|---|
Навык персонажа | Мстить | Примите боевую позицию и интенсивно наносите удары. | Защитная стойка, уменьшающая входящий урон. Улучшенный навык, заставляющий даже больших врагов отступить. |
Ультимативное искусство | Тотем Сталэ | Вогнать клин могильщика в землю, чтобы вызвать гигантский надгробье. | Надгробье испускает защитную ауру, усиливая мощь ближайших союзников и блокируя стрелы. Также возможно подняться на него. |
В соответствии с типичными варварскими чертами, пассивная способность персонажа ‘Рейдер’, Fighter’s Resolve, позволяет ему оставаться на ногах при минимальном здоровье после получения тяжелых повреждений, а получение урона усиливает эффективность его навыка Retaliate. Retaliate — один из навыков персонажа Raider, мощный удар, который забрасывает врагов в землю, но в режиме самообороны также снижает входящий урон. Ultimate Move Райдера называется Totem Stela: он вонзает свое копье стража могилы в землю, создавая колоссальный памятник. Этот памятник можно масштабировать и дополнительно укреплять союзников, одновременно отражая входящие стрелы.
Revenant и Executor, похоже, являются последними неопубликованными героями Nightfare.
Утечка продукта раскрыла названия и вероятные архетипы двух последних героев из Nightfallers
Из-за неожиданной утечки товаров от MeetoMa, кажется, были случайно опубликованы изображения и названия последних двух Nightfarers, хотя FromSoftware еще не сделала официального заявления по этому поводу. Одним из этих неподтвержденных Nightfarers, согласно утечке, является персонаж типа призывателя под названием Revelant. Эта загадочная фигура оснащена оружием в виде арфы и считается причастной к духовным заклинаниям подобно тем, что были замечены в Elden Ring и Shadow of the Erdtree.
Предположительно названный класс пока не раскрыт и называется Исполнитель. О характере этого типа персонажа известно немного, кроме того что его доспехи очень напоминают те, которые носит Ракшаса из оригинальной игры Elden Ring. Если предположить, что они действительно похожи, можно сказать, что этот класс воплощает архетип самурая, использующего оружие в стиле катаны, что дополнило бы линейку из восьми классов персонажей эстетически привлекательным образом. Хотя эти предположения сейчас являются лишь гипотезами, я сомневаюсь, что FromSoftware долго будет скрывать подробности об этих двух классах, учитывая, что до официального релиза Elden Ring Nightreiign остается около месяца.
Смотрите также
- Отзыв о фильме «Зов пустоты» (2025): мрачная история ужасов, окутанная тонкой тайной и недостаточно прописанными персонажами
- Все отклонения в Once Human и где их найти
- Откройте секреты: Даты выхода Diablo 3 Season 35 раскрыты!
- Как добраться до пещерных проходов в V Rising
- Cookie Run Kingdom: руководство по топпингам и бисквитам для печенья Black Sapphire
- Руководство по орудиям и уровням Dead Rails [Alpha]
- Ultimate Basketball: Список уровней и руководство по нулевому стилю
- Объяснение режимов сложности EA FC 25
- Все ответы Royale High Everfriend 2025 Halo – Harmonic Hearts
- Список лучших уровней стиля Haikyuu Legends
2025-04-27 05:38