Краткое описание
- ДЛЦ Оррери в Обливионе предлагает визуально поразительную машину на основе созвездий, но её заклинания, выполняемые раз в день, бесполезны по сравнению с более эффективными заклинаниями игры.
- Добавочное защитное снаряжение ‘Конский доспех’, которое подверглось резкой критике при выпуске в виде дополнения к игре, обеспечивает дополнительную защиту лошадям, однако его полезность ограничена, поскольку для быстрых персонажей эта защита не нужна и существуют другие альтернативы.
- Дополнение Spell Tomes предлагает книги заклинаний с новыми магическими умениями для изучения, что делает его полезным для создания магических и незаметных билдов, а также способом заработать дополнительные деньги путем продажи этих книг.
Существует множество расширений для игры «The Elder Scrolls 4: Oblivion«, варьирующихся от значительных до незначительных. Одним из них является скандально известный, но прославленный «Horse Armor». В 2006 году это была инновационная концепция для своего времени: сочетание обширных пакетов загружаемого контента и меньших по объему, более доступных дополнений, призванных улучшить игровой опыт путем предоставления игрокам дополнительных возможностей, таких как новые предметы, улучшения и дополнительные удобства.
Новости Сегодня — источник объективных и своевременных новостей из мира криптовалют. Факты подаются с профессиональной точностью и щепоткой иронии, чтобы даже серьёзные темы вызывали улыбку.
Конечно, разумно предположить, что более обширные DLC для ‘Обливиона’, будучи крупнее по размеру, обеспечат более богатый и погружающий опыт игры в сравнении с меньшими пакетами контента. Они предлагают дополнительные квесты, новые локации для исследования и редкие предметы на гораздо более широком уровне. Однако все эти дополнения включены в издание Game of the Year, что делает его идеальным выбором для полного наслаждения игрой. Но среди этих дополнений есть ли одно выдающееся?
Оротоскоп

- Функционирующий Орей, предоставляющий одно заклинание в день, основанное на созвездиях.
- Выпущен 17 апреля 2006 года.
- К инвентарю будет добавлено уведомление, которое направит игрока в лагерь Алес (в южной части Коловских возвышенностей).
Удивление! Недоверие! Возможно, вас удивляет, почему ‘Конная броня’ не занимает первое место по сравнению с DLC ‘Орайери’. Причина в том, что хотя ‘Конная броня’ кажется менее значимой, она выполняет свою функцию. В то время как DLC ‘Орайери’, возможно, выглядит более экзотическим, но сразу же не используется в сюжете игры. Вместо этого игра начинается с простой задачи: собрать предметы из лагерей бандитов. Эти предметы могут быть переданы в Аркадный университет для последующего открытия комнаты Орайери.
Наблюдение за работой главного устройства действительно увлекательный спектакль — даже для игры 2006 года. Тем не менее оно плохо сочетается с созвездиями на небе Тамриэля, создавая ощущение дискомфорта для глаз. К сожалению, заклинания, которые он предлагает раз в день в определенное время, довольно разочаровывают. Они временно усиливают одну конкретную характеристику, ослабляя другую, и все они полностью неэффективны по сравнению со более мощными заклинаниями, которые можно найти или создать.
9. Набор конной брони

- Сталь и эльфийская броня для лошадей плюс свободный жеребёнок.
- Выпущен 3 апреля 2006 года.
- Игроки должны найти Змей гра-Бура на конюшнях Честната Хэнди, расположенных за пределами Имперского города, чтобы получить эту сделку.
Как геймер, я не могу забыть спорное DLC ‘Конная броня’, которое было выпущено в мою игровую эру. Этот дополнительный контент должен был предложить дополнительную защиту для моего верного коня, но ощущался скорее ненужным дополнением. Честно говоря, шустрый герой вроде меня на самом деле не нуждался в дополнительной броне, а те, кто прошел через Темную Братство, получили возможность воскрешать и управлять мертвым конем Люциена Лашанса — Теневой Мере.
И все же довольно забавно и полезно иметь возможность заставить конюшню предоставить бесплатного спутника для верховой езды. Однако одевание их в доспехи не приносит значительных финансовых выгод, будь то игра или реальная жизнь.
Томы заклинаний

- Книги со свободными заклинаниями для изучения.
- Выпущена 1 сентября 2006 года.
- Книги заклинаний начнут появляться автоматически в случайной добыче от врагов, контейнеров и т. д.
Как заядлый энтузиаст, должен сказать, что DLC ‘Spell Tomes’ говорит само за себя. Среди непредсказуемого лута вы найдете книги заклинаний, которые дают вам новые и захватывающие заклинания для освоения. После изучения их можно продать с ощутимой выгодой. Стоит отметить, что многие из этих заклинаний довольно сильны, предоставляя широкий спектр способностей по более низкой магической стоимости по сравнению с базовым набором.
Вне зависимости от того, специализируетесь ли вы на магии или скрытности, существует множество навыков, подходящих для менее опытных в магических дисциплинах. Например, вызвать медведя можно, изучив его специфическое заклинание. Этот ресурс оказывается полезным для начинающих ведьм и волшебников, предоставляя им дополнительный набор умений. Кроме того, он предоставляет возможность заработать дополнительные средства.
7. Логово воров (Thieves’ Den)

- Подземная пиратская лодка с командой пиратов, которую можно нанять.
- Выпущенная 22 мая 2006 года.
- Задание покажет местоположение корабля, пещеры Данбарроу (к югу от замка Анвиль).
Для игроков с наклонностями к воровству, ‘Гнездо Воров’ может показаться не особенно впечатляющим. Располагаясь внутри пещеры, чтобы быстро добраться до этого места необходимо пройти небольшой путь. Неприятностью является необходимость уничтожить обитающих здесь монстров прежде чем приступить к исследованию. Однако эта обширная территория предоставляет достаточно пространства для полезных предметов.
В этой обстановке вы обнаружите, что некоторые из наёмных членов команды выполняют несколько ролей: они не только являются тренерами для специфических навыков, но также выступают в роли продавцов разнообразных товаров. Один из таких индивидуумов даже действует как скупщик для Гильдии воров, продавая краденые вещи (хотя и с ограниченной вместимостью 100 золотых). Пираты вашей команды могут отправиться на грабёжные экспедиции и вернуться через неделю, потенциально принося до 2000 золотых. Удобство наличия всего в одном месте привлекательно, но было бы полезно предложить более разнообразные товары или улучшенные условия размещения.
Меч Разобьёт Мехирунов

- Мощный уникальный кинжал с редкой способностью мгновенно убивать цель.
- Выпущенный 16 июня 2006 года. Игроки будут автоматически направлены к Наблюдательной башне Сандерклифф (расположенной на букве ‘S’ в названии ‘Наблюдательная башня Сандерклиффа’, значительно западнее Бравила).
Расширение ‘Razor Mehrunes’ предлагает свежий набор заданий в тщательно спроектированной системе пещер, наполненной возможностями для добычи на протяжении всего пути к получению знаменитого Даэдрикского клинка. Толпы врагов обитают в коридорах пещеры, а по мере продвижения лабиринт расширяется за счет включения таких областей как тюрьмы, кузницы, обеденные залы и многое другое. Независимо от того, предпочитаете ли вы скрытность или бой, это расширение гарантирует захватывающий опыт.
Как страстный геймер, я должен предупредить вас о том, что войска дрофмери укрепили этот регион в девяти различных уровнях. Приготовьтесь к захватывающему путешествию: каждый уровень обещает ожесточенные бои. Восторг от исследования хоть и затянут, но безусловно приятен, пусть даже слегка чрезмерен и продолжителен. Главный герой шоу — титульный меч-лезвие — впечатляет своим редко встречающимся шансом нанести смертельный удар противнику в мгновение ока, что делает его бесценным активом в моей игровой коллекции. Кроме того, экипировка здесь предлагает уникальные усиления и способности, добавляя дополнительный слой волнения к геймплею.
5. Виле Лэйр

- Подземная крепость с мгновенным лекарством от Вампиризма.
- Вышел 13 июля 2006 года.
- Доступ в логово возможен через Глубинную Тень, которая находится к юго-востоку от Лейвиин.
Тайно используемый беспощадными убийцами в качестве скрытого укрытия, ‘The Vilé Laire’ предоставляет необходимую прикрытость для их операций. Он может не быть особенно большим, но содержит некоторые необычайные сокровища. Среди его характерных особенностей — зелье, мгновенно излечивающее вампиризм, святилище, посвящённое Ситару, которое даёт мощные заклинания тем, кто имеет высокий уровень известности (Infamy), и ‘Вапир Feeding Pen’, где вампиры могут утолить свой голод.
Доступные обновления предлагают некоторые интересные возможности: сад токсичной флоры, миньон, который возвращает различные сокровища и так далее. Эти мелкие улучшения достаточно приятны для большинства игроков, но могут быть не полезными тем, кто предпочитает сохранять низкие уровни Бесчестья. Нахождение скрытого кинжала и брони со специальными способностями является стоящим открытием, а также привлекательным бонусом станет менее затратный способ тайного устранения NPC.
Крепость бойца

- Замок с командой воинов, поваров, охотников и так далее наготове.
- Выпущен 15 октября 2007 года.
- В ходе квеста будет раскрыто его местоположение: к западу от Чоллора, в конце Чёрной Дороги.
В дополнении ‘Stronghold Fighter’ захват замка Битваронов становится вашим без особых усилий. После того как вы устраните напавших мародеров, дух павшего рыцаря дарует вам право владения этим местом. Теперь вы можете персонализировать и улучшить свою новую крепость.
Изначально это сложная крепость со множеством увлекательных функций: возможность собирать союзников, повар, который мгновенно готовит еду, зал трофеев, где выловленные предметы и ингредиенты от побежденных монстров можно использовать для создания статуй. Кроме того, есть скрытый сектор, охраняемый неживыми врагами, предлагающий ценные предметы для приобретения.
Башня Волшебника

- Башня с алтарями для создания заклинаний, зачарования и вызова спутников-даэдров.
- Выпущен 25 апреля 2006 года.
- Маркер квеста направит игрока на запад от Брумы.
Среди всех свойств, которые вы могли бы приобрести потенциально, дополнение ‘Wiar’s Tower’ выделяется как исключительный выбор. Несмотря на то что телепортация часто размещает игрока недалеко от входа, этот очаровательный строение обладает множеством привлекательных особенностей внутри.
В этом месте вы можете создавать амулеты и улучшать алтари без необходимости высокого ранга в Гильдии магов. Также здесь находится Алтарь атронахов, который призывает постоянного Элементального Атронаха. Хотя это место не предлагает редких сокровищ для исследования, наличие такого ценного элемента делает его привлекательным. Здесь множество сундуков с сокровищами, точки телепортации ко всем залам Гильдии магов по всему Сиродилу и сад, наполненный ингредиентами для алхимии, включая редкие растения и даэдрические травы, которые безопасно использовать. С вершины башни открывается прекрасный вид на окрестности. Это дополнение очень полезно даже для тех, кто не увлекается магией.
2. Рыцари Нинии

- Новая сюжетная линия с набором уникальной брони, которую можно получить в различных эксклюзивных местах.
- Выпущен 21 ноября 2006 года (Северная Америка).
- Этот квест начнется после того, как вы проведете снаружи Анвила не менее 5 секунд и войдете в часовню перед разговором с пророком неподалеку.
Расширение «Рыцари Девяти» предлагает игрокам увлекательную линию заданий. Трагически Лорд Даэдра по имени Умарил безжалостно уничтожил благочестивых граждан Анвила. Чтобы отомстить за это преступление, игрокам предстоит взять на себя роль рыцаря, служащего Девяти Божествам. Тем не менее, перед началом этой миссии необходимо пройти утомительное путешествие через Сиродиил в поисках каждого контрольного пункта (waypoint). Если ваш уровень Известии (Infamy) поднимется выше нуля во время этого процесса, вам придется заново пройти все шаги.
Помимо заметного недостатка, все остальное выглядит потрясающе. Есть еще подземелья для исследования, уникальное снаряжение для обнаружения и захватывающая сюжетная линия. Охота за оружием и доспехами крестоносца предлагает последовательность заданий с некоторыми увлекательными головоломками между ними, а эпическое сражение против последователей Умарила и даже самого бога вызывает напряжение. Это исключительное дополнение улучшается по мере прохождения его начальных трудоемких задач.
Острова Шиверинг

- Эксклюзивная сюжетная линия, сеттинг, побочные миссии, враги, оружие, предметы и многое другое.
- Выпущен в марте/ноябре 2006 года.
- Маркер квеста укажет местоположение ‘Странной двери’ в Нибен-Бухте, к западу от Бравила.
Неимоверно богатый на побочные миссии, уникальное оружие и комплекты брони, известные места для исследования и многое другое, ‘The Shivering Isle’ обещает незабываемое приключение. Несмотря на то что он не предоставляет возможности верховой езды или покупки домов, как некоторые игры, основной квест, который динамично реагирует на ваши действия, является освежающим отступлением от базовой игры, которая этого не имела.
Сказка также очаровательна. Характер Шегората, Принца Безумия, мастерски воплощен в необычной божественной фигуре, которая легко переходит от милой эксцентричности к яростному гневу и кровожадности. Его обитатели безумия имеют уникальные личности, делающие их запоминающимися. Кроме того, по всей игре разбросаны поразительно красивые визуальные образы и пейзажи, что делает её сильным претендентом на звание лучшего загружаемого контента для Elder Scrolls в целом.
Смотрите также
- Все отклонения в Once Human и где их найти
- Отзыв о фильме «Зов пустоты» (2025): мрачная история ужасов, окутанная тонкой тайной и недостаточно прописанными персонажами
- Cookie Run Kingdom: руководство по топпингам и бисквитам для печенья Black Sapphire
- Откройте секреты: Даты выхода Diablo 3 Season 35 раскрыты!
- Руководство по орудиям и уровням Dead Rails [Alpha]
- Как добраться до пещерных проходов в V Rising
- Объяснение режимов сложности EA FC 25
- Список лучших уровней стиля Haikyuu Legends
- Руководство по Флойду MK1: как найти Флойда и разблокировать этап «Поля» в Mortal Kombat 1
- Гайд CRK Boss Rush — Лучшее печенье для каждого этапа события
2025-04-22 19:27