- Мы переживаем ренессанс мобильного портирования, и на мобильные устройства приходит поток игр.
- Хотя его инициатором не является Балатро, скорее всего, это будет считаться пришествием.
- Поскольку технологии продолжают развиваться, портирование уступит место одновременным запускам.
Как человек, который путешествует по цифровому миру уже больше лет, чем мне хотелось бы признать, я должен сказать, что мы являемся свидетелями захватывающего времени в сфере мобильных игр. Наплыв ПК и Консольных портов – это не просто наводнение, это цунами! И хотя Балатро, возможно, был дежурным спасателем, когда началась эта волна, ясно, что многие другие сейчас ныряют с головой.
ФинБолт — ваш надежный проводник в мире инвестиций. Строгий анализ и профессионализм сочетаются здесь с легкой ноткой юмора, чтобы даже финансовые отчеты стали интереснее.
За последние две недели я заметил в App Store потрясающее разнообразие будущих игр. Среди них обычные новые мобильные игры, которые, как ожидается, будут хорошо работать, такие как King Arthur Legends Rise от Netmarble, Archero 2 от Habby и Bloons Card Storm, новое дополнение от Ninja Kiwi. Возвращение Steppy Pants в HalfBrick+ также неудивительно.
Довольно увлекательно, не правда ли, учитывая недавний триумфальный запуск порта Балатро? Я не могу не заметить всплеск популярности игр для ПК и консолей в App Store.
Неудивительно, что Raw Fury планировала выпустить Cassette Beasts EX на мобильные платформы, но наше внимание привлекло добавление нескольких других игр. К ним относятся Turnip Boy Robs a Bank от Plug In Digital, A Space For the Unbound от Toge Interactive, Grid Legends: Deluxe Edition (выпущенная Feral Interactive от имени Codemasters), Dredge от Black Salt Games и Dordogne от Umanimation. Более того, Capcom также продолжает портировать Resident Evil с предстоящим выпуском Resident Evil 2.
Кажется, мы переживаем возрождение портирования игр, и на это есть веские причины! Триумф Balatro и визуально ошеломляющих портов Resident Evil, а также популярность мультиплатформенных игр, таких как Genshin Impact, безусловно, способствовали этой тенденции. Кроме того, предстоящие игры, такие как Infinity Nikki, призваны еще больше сократить разрыв между ПК, мобильными и консольными геймерами.
Действительно, важно отметить, что такие компании, как Playstack, Playdigious и Feral Interactive, уже довольно давно успешно портируют игры. Между тем, такие независимые издатели, как Devolver, Raw Fury и Daedalic Entertainment, неизменно считают мобильные игры важной частью своей деятельности.
Мы уже некоторое время празднуем здесь отличные порты, но причина, по которой это похоже на ренессанс и возрождение, заключается в том, насколько недавними кажутся упомянутые выше игры. Даже если не учитывать количество, время, необходимое на порт, сокращается, и это отличный знак. Вскоре мы даже сможем дойти до порта, в котором одновременно будут выпускаться больше игр.
Развитие графики на мобильных телефонах развивается значительно быстрее, чем на консолях и персональных компьютерах, и некоторые приписывают эту ситуацию тому, что они догоняют. Такое быстрое развитие часто является естественной частью эволюции технологий, и когда его будет проще догнать, вы в конечном итоге это сделаете. Далее следует борьба за доминирование на рынке, свидетелями которой мы являемся в самой индустрии мобильных телефонов. Ранее нетрадиционные производители, такие как Huawei и Xiaomi, вступили в борьбу, бросая вызов устоявшимся брендам, таким как Sony и Google Pixel, и создавая процветающий средний рынок, который иногда затмевает по популярности эти более известные устройства.
Вполне логично, что мы станем свидетелями увеличения количества инди-игр, выходящих на мобильные рынки. Более того, поскольку все платформы развиваются и используют схожие технологии, вполне вероятно, что мы увидим, как западные игры дебютируют на мобильных устройствах одновременно с выпусками для консолей и ПК. Учитывая нынешнюю тенденцию, этим занимаются в основном девелоперы из Юго-Восточной Азии и восточных регионов.
Стоит отметить, что все больше мобильных игр переходят на платформы для консолей и ПК, и эта тенденция весьма интересна. Например, такие игры, как Crossy Road Castles, Dadish 3D и Alto’s Odyssey, которые мне изначально нравились на телефоне, теперь доступны на моем Xbox. Этот обратный путь от мобильного телефона к консоли/ПК становится все более распространенным явлением.
Будучи человеком, который часто балансирует между созданием игр для игроков и разработчиков игр, я заметил интересную закономерность: каждый месяц в Steam запускается больше игр, чем на мобильных платформах. Эта тенденция сохраняется уже несколько лет.
С ростом распространения информации и постоянным развитием того, как разработчики взаимодействуют со своей аудиторией через социальные сети, кажется все более целесообразным изучать разработку мобильных приложений, а не разработку настольных компьютеров (ПК).
Кроме того, рассмотрите дополнительные рынки приложений и уникальные стратегии монетизации, такие как интернет-магазины. Очевидно, что мы стоим на пороге новой эры высококачественных кроссплатформенных мобильных игр.
После этого кажется неизбежным, что мы в конечном итоге станем свидетелями одновременных выпусков как для мобильных, так и для консольных платформ. Тем не менее, игровая индустрия должна снова начать расти после недавнего сокращения, с притоком издателей, ориентированных на мобильные устройства, которые будут направлять развитие.
Смотрите также
- Руководство по Флойду MK1: как найти Флойда и разблокировать этап «Поля» в Mortal Kombat 1
- Все основные и побочные задания в игре Assassin’s Creed Shadows
- Cookie Run Kingdom: руководство по топпингам и бисквитам для печенья Black Sapphire
- Все возвышенные реликвии для чар в Фише и как их получить
- Какое подношение стихий следует принять в Path of Exile 2?
- Все новые города в Project Zomboid Build 42.
- Path of Exile 2: Руководство по боссу Мектулу, мастеру кузни
- 10 лучших модов R.E.P.O.
- Руководство по орудиям и уровням Dead Rails [Alpha]
- Как получить все секретные рыбы в Фише
2024-10-21 11:48