Дизайн квестов в Kingdom Come: Deliverance 2 можно описать одним потрясающе странным поиском волшебного камня.

Я хочу выразить свои сожаления друзьям и родственникам, которые могли устать от того, что я постоянно говорил о Kingdom Come: Deliverance 2 последние несколько месяцев. Теперь, проведя в игре 74 часа, надеюсь, завершение не за горами, но после прибытия в Куттенберг я стал более осмотрительным, так как число квестов резко увеличилось. Мне пришлось решать споры между шахтерами, организовать освобождение лорда, преследовать серийного убийцу и даже помогать призраку упорядочить кости — казалось бы, бесконечный поток людей просит помощи Генри. Я постоянно поражаюсь тому, насколько увлекательными, захватывающими и непредсказуемыми являются эти задачи.

🚀 Добро пожаловать в Ракету — ваш космический проводник в мир инвестиций. Мы запускаем сигналы так, чтобы даже планеты меняли свои орбиты. Профессионализм и лёгкая ирония гарантированы!

Присоединиться в Telegram

В игре KC2D2 дополнительные миссии представляют собой сложные путешествия по различным местам, наполненные расширенными диалогами, многочисленными проверками диалога и множеством вариантов решения. Кажется, что каждый квест, который я выполнил в этой игре, имел несколько возможных исходов. Игра напоминает The Witcher 3 или топовые игры серии Elder Scrolls своим увлекательным подходом к персонажу, который всегда может вытащить оружие, но предпочитает решать проблемы словом, стратегическим обманом или дополнительными усилиями.

Я придумал множество побочных приключений, которые заслуживают отдельного внимания, но одно из них, которое я недавно завершил, демонстрирует мастерство Warhorse в смешивании различных элементов — напряжения, загадки, действия и немного грусти. Вот история Громокамня (внимание: спойлеры для исключительного задания).

Путь начался с совета от хозяина таверны в Грунде, городке, известном своими серебряными шахтами и находящимся примерно на полдня пути от Куттенберга. Этот совет привел меня к местной жительнице по имени Кона, которая рассказала о своей тяжелой судьбе — ей крайне необходимо было добыть Громовой камень, уникальный талисман, который обещает удачу своему владельцу. По слухам, такой камень был у человека в соседней деревне, но он согласился бы его отдать только тому, кто победит его в поединке. Сначала я подумал использовать эту информацию для себя, но когда узнал, что Кона нуждается в камне ради безопасности своего нерожденного ребенка после двух предыдущих выкидышей и боится за свою жизнь, меня охватило желание помочь ей. Эта душераздирающая история глубоко тронула меня, и я поставил своей задачей добыть Громовой камень для Коны.

У Томлина камень!

В более простой RPG игре квест привел бы меня напрямую к Томлину, человеку с Громовой Скалой, приказав мне получить ее честным путем. Однако в данном квесте указано лишь ‘Извлечь Громовую Скалу’, и битва с Томлином была просто намеком. Я задумался о том, чтобы избежать столкновения, надев недавно приобретенный в городе скрывающий наряд и незаметно забрав камень из дома Томлина, пока он спит.

Изначально я решил подойти к нему и спросить о возможности купить Камень Томлина. Однако выяснилось, что камень не продается, и он не хотел его защищать из-за чувства вины за то, что легко выигрывал все соревнования при вызове на бой. Это только разозлило меня еще больше, но после нескольких убедительных бесед он неохотно согласился на последний поединок, если я был готов поставить 500 грошей.

В довольно мрачном повороте событий Томлин продемонстрировал несколько впечатляющих приемов с сильными блоками и ловким уворотом, но упал после двух быстрых ударов джебом в лицо. По моей просьбе он признался, что Гром-камень был украден у него более трех недель назад. Он возместил мне ущерб и назвал имена подозреваемых: двух рабочих из деревни дальше по дороге. Не могу не задаться вопросом, могло ли столкновение с ним дома за камень предотвратить как драку, так и открытие его тайны? Если бы я расспросил Генри подробнее, разведал бы он обман Томлина и избежали бы стычки?

Не парься, эти работяги уже нашли камень!

В западной части региона Куттенберг я посетил Раборш и столкнулся с одним из подозреваемых воров по имени Петер, который молотил пшеницу. Он сразу же признался в краже камня вместе со своим другом Хензелом. Однако он предоставил убедительное объяснение: группа безжалостных наемников терроризировала жителей Раборша уже несколько месяцев, а местный лорд из-за различных политических причин не решился вмешаться.

По собственной инициативе Питер и Хензель совершили действия без подготовки как обученные солдаты, полагаясь на удачу громадного камня, чтобы уравнять шансы в неравном сражении. К сожалению, это был Питеру удалось спастись с жизнью, тогда как его товарищ Хензель, несущий камень, попал в руки их лидера Эндрю Рамхеда.

Ладно, значит, мы спасаем Гензеля, наверное.

На распутье: попытаться освободить Гензеля от хватки Рамхэда, тайно выкрасть его или открыто противостоять им? Через необязательный диалог я узнал, что группа Рамхэда состояла из шести человек. Хотя и не непобедимая сила, но раньше мне приходилось сражаться с меньшими отрядами и проигрывать. А вдруг они откажутся вести переговоры? Предложение денег могло бы помочь, но я не хотел тратить последние 800 грошенов. Поэтому решил надеть скрытный костюм, выпил зелье ночного видения для улучшения зрения ночью и проник в их убежище под покровом полуночи.

В разгар всех этих столкновений мечей и словесных перепалок легко упустить из виду тот факт, что Kingdom Come: Deliverance 2 может похвастаться впечатляющей системой скрытности. Стражники обладают реалистичными схемами патрулирования, убедительно реагируют на отвлекающие факторы и становятся более бдительными при обнаружении трупа. Способность Генри сливаться с окружением сильно зависит от его одежды; яркие наряды или громкая броня могут выдать его издалека, но черный плащ и тихая обувь делают его почти невидимым под покровом тьмы. Острый интерес заключается в опасности – проникнуть тайком во вражеский лагерь без защитного снаряжения рискованно, однако успешное проведение тихой ликвидации врагов (например, зарезать спящего Рамхеда кинжалом) приносит огромное удовлетворение.

Сначала я планировал исследовать Рамхеда раньше всех остальных, так как думал, что он мог украсть Громовой камень у Хенселя. После проверки его карманов и личной шкатулки, оказалось только золото и боевой молот с головой барана. Что может быть более раздражающим, чем обычный разбойник? Это яркий разбойник.

В конце концов, я спрятался в тени до тех пор, пока не обнаружил Хенселя, связанного в стойле. Я убрал охранника на посту, скрыв его тело в кустах, и освободил Хенселя. Время поджимало, поэтому мы договорились встретиться в Раборше без слов. Позже оказалось, что можно обмануть Рамхэда, чтобы он отпустил Хенселя или даже заплатить за его свободу — доказательство неизменной приспособляемости KC:D2. Я интуитивно предположил эти возможности, которые действительно оказались верными.

На следующий день у Хензеля я получил новости, которых ожидал: он потерял Гром-камень. Я предположил, что Рамхед скорее всего виновен в этом происшествии, но камень был не в его палатке, так как уже успел продать его женщине по имени Млада, которая живет еще в одном поселении. Продолжим.

Пожалуйста, скажи, что у Млады есть Громовой камень…

Она утверждает, что получила Громовой камень, хотя я сам не могу проверить это утверждение. Млада сообщила мне, что её семья использовала все доступные сбережения для покупки Громового камня в южной части Раборша близ Сухдоля. Эта инструкция «Получить Громовой камень» твёрдо укрепилась у меня в голове на этом этапе. Я пережил бесчисленное количество физических битв и встреч, наполненных разочарованиями на протяжении часов, чтобы достичь этой точки, и теперь оказался настолько близко к тому, чтобы просто взять камень и завершить своё задание.

Позже Милда поделилась информацией о своем больном муже Петре, который был болен уже несколько недель без заметного улучшения. Она с нетерпением рассчитывала на камень, чтобы восстановить его здоровье, и я снова оказался перед трудным выбором. Две семьи отчаянно нуждались в хорошем исходе дела, но мне показалось, что появилась возможность позитивного результата для всех участников: беседа с Милдой подтолкнула нас к очередному путешествию за выздоровлением Петра.

Несколько раз Генри сталкивался с возможностью действовать как врач. Обычно это включает осмотр пациента, расспросы о его дискомфорте и определение подходящего лекарства для снятия симптомов – всего несколько недель назад я приготовил пищеварительный эликсир для помощи человеку, страдающему от сильной диареи.

Однако, в отличие от других, Пётр представлял собой уникальную ситуацию. Он воздерживался от пищи и сна, редко выходил из постели и едва ли общался с кем-либо. Тем не менее при обследовании Генри обнаружил у Петра никаких физических проблем. По мере того как они разговаривали больше, стало ясно, что страдание Питера было гораздо сложнее простуды или желудочного расстройства. Вместо этого он боролся со всеобъемлющей тревогой относительно состояния мира. Занятие Куттенберга Сигизмундом, угроза надвигающейся войны и постоянный страх перед разбойниками, похожими на набеги Рамхеда, которые могли грабить его дом, были факторами, сильно давящими на него. Эти заботы оказались для Петра слишком тяжёлыми.

Я глубоко опечалился за этого парня. Я думал, что терапия могла быть слишком дорогой для Генри, но учитывая то, что он исключительный молодой человек с золотым сердцем во всей Богемии, понадобилось некоторое усилие, чтобы найти правильные слова и поднять дух Петра. Вы можете посмотреть видео выше, но вот часть их разговора, которая меня вдохновила: ‘Генри:

Питер: «Меня беспокоит не себя, а Младу.»

Генри: ‘Помни об этом всегда. Посмотри на меня – сын кузнеца. Можешь догадаться, почему я тот, кто есть сегодня? Потому что пообещал себе никогда больше не бросать близких… Не уклоняйся от борьбы, особенно внутри себя.’

С заметным блеском в глазах я предложил Петру чашечку чая с ромашкой для улучшения сна и упомянул, что вернусь через несколько дней проверить его состояние. Возвратившись, обнаружил, что Пётр уже встал с кровати и снова занялся работой. Млада выразила благодарность, но колебалась передать Громовое Камень, считая, что выздоровление Петра произошло благодаря исцеляющей силе камня.

Со временем она сдержала свое обещание, и я в конце концов получил этот казавшийся глупостью Гром-камень. Как ожидалось, описание его игры ясно указывало на отсутствие магических свойств, но к этому моменту данная деталь имела небольшое значение. Важно было то вдохновение, мужество или уверенность, которые Гром-камень внушал людям для борьбы с несправедливым миром. Тогда я передал камень Коне и продолжил свой путь.

Вот это квест!

Смотрите также

2025-03-27 03:03