Динамическая погодная система Assassin’s Creed Shadows будет постоянно менять ваш игровой процесс.

Как давний поклонник серии Assassin’s Creed, я в восторге от последнего объявления Ubisoft об Assassin’s Creed Shadows и ее продвинутой динамической погодной системе. Мы уже видели погодные системы в играх, но они не имеют ничего общего с тем, что Ubisoft Québec обещает для этого японского шедевра.


Динамическая погодная система Assassin’s Creed Shadows будет постоянно менять ваш игровой процесс.

Ubisoft предоставила подробную информацию о своей новой версии серии Assassin’s Creed под названием «Shadows», действие которой происходит в Японии. Помимо выпуска двух трейлеров, в которых представлены два главных героя игры, Ubisoft Quebec предоставила дополнительную информацию об инновационных функциях игры. Среди этих новинок меня больше всего заинтересовала система динамической погоды.

Мне всегда нравились игры со сложными погодными системами из-за их способности вдохнуть жизнь в виртуальные миры и значительно изменить тон сцены. Хотя они в первую очередь служат эстетической цели, они также могут существенно повлиять на игровой процесс. Например, в «Легенде о Зельде: Слезы Королевства» дождь мешает вам лазить по стенам, внося элемент сложности, который делает игровой процесс увлекательным. В интервью IGN команда Ubisoft Québec рассказала, что смена времен года в «Assassin’s Creed Shadows» напрямую влияет на игровую механику, заставляя игроков адаптироваться и менять свои стратегии при достижении целей.

Динамическая погодная система Assassin’s Creed Shadows будет постоянно менять ваш игровой процесс.

Летом можно спрятаться под поверхностью водоемов, чтобы уйти от преследователей. Однако зимой эти же водоемы замерзают, что вынуждает вас искать альтернативные места для укрытия. Как объясняет креативный директор Джонатан Дюмон: «Игрокам придется проявлять гибкость и приспосабливаться к постоянно меняющейся среде».

В последнем дополнении к серии Assassin’s Creed, Shadows, Ubisoft представляет более продвинутую погодную систему, чем мы видели раньше в этой франшизе. Это не первый раз, когда в игре Assassin’s Creed используются погодные условия, но то, как сменяются времена года в Shadows, выделяет ее среди других. В отличие от предыдущих игр, где сезоны менялись по прошествии достаточного времени, в Shadows переход между сезонами происходит на определенных этапах сюжета, создавая повышенное ощущение реализма и подразумевая, что события, разворачивающиеся в игре, охватывают целый год.

В открытом мире при выполнении побочных квестов впечатления могут различаться в зависимости от текущего сезона. Например, арт-директор Тьерри Дансеро отметил, что вы можете пройти тот же квест осенью, тогда как он будет проходить его летом. Это означает, что способ выполнения этих побочных квестов может меняться в зависимости от сезонных условий. Измененная среда потенциально может сделать некоторые квесты более сложными или более простыми для выполнения.

На данный момент, согласно ранним признакам игры, «Тени» оказываются самой интригующей частью серии «Assassin’s Creed» за последнее время. Ubisoft намекнула на большую концентрацию на элементах стелса и паркура, а также на переработанную боевую систему, в результате чего получилась заманчивая смесь современных ролевых игр Assassin’s Creed и первых стелс-ориентированных частей.

Смотрите также

2024-05-16 13:14