Дикие места охотника на монстров: Вас ждет непревзойденный опыт убийства зверей!

Приготовьтесь избавиться от паутины от вашего легендарного меча, симулируйте болезнь работы и приготовьтесь к бесчисленным часам приключений, поскольку теперь доступны Worlds Monster Hunter Worlds! Capcom по -настоящему превзошла себя с банкетом, который даже мускулистый шеф -повар найдет впечатляющим.

ФинБолт — ваш надежный проводник в мире инвестиций. Строгий анализ и профессионализм сочетаются здесь с легкой ноткой юмора, чтобы даже финансовые отчеты стали интереснее.

Присоединиться в Telegram

После знаменитого 20 -летия Monster Hunter и огромного успеха Monster Hunter World, продюсер Ryozo Tsujimoto и его команда теперь сталкиваются с большими ожиданиями. Хотя серия о охотничьих монстрах долгое время была фаворитом в Японии, именно запуск 2018 года представил Monster Hunter на мировой арене.

В более простых терминах «World» изменил 21-летнюю франшизу, внедрив потрясающую новую графику, уточнив свое оружие и сделав многочисленные улучшения в пользовательском опыте, что делает его огромной силой сегодня. Если мы рассматриваем «мир» как древнего дракона, который оживил франшизу, то «Wilds» — это мощный хищник, сложный для первого места.

По сути, Monster Hunter Wilds выполняет свое обещание предложить расширенное, более смелое и улучшенное приключение по сравнению с предыдущей версией, и, в значительной степени, ему удастся.

Скриншоты и подробная информация о Monster Hunter Wilds

1 of 5
  • Цена: < / b> $ 69,99 / £ 69,99
  • разработчик: capcom
  • Дата выпуска: 28 февраля 2025 г.
  • Платформы: ps5, xbox series x/s, pc
  • проверен на PS5

Вялотекущая история

Во -первых, давайте обсудим то, что не совсем привлекла мое внимание, прежде чем погрузиться в приятные аспекты. Некоторые могут утверждать, что самой слабой точкой в ​​любой игре Monster Hunter является его повествование. В Wilds есть полностью озвученные охотники, больше взаимодействий с NPCS и акцент на мировом построении (поклонники знаний будут оценить это), но эти элементы в основном функционировали как несколько необычайно препятствия для основной достопримечательности-опыт охоты на монстров.

В самом сердце повествования о Дикой, лежащая в самом молодом жительнице из устаревшей цивилизации, которая была вынуждена покинуть свою родину после появления Арквельда — чудовищное сущность, которое контролирует дикие. Ваша миссия состоит в том, чтобы найти скрытый дом этого потерянного ребенка и вернуть его к своим близким. К сожалению, все было бы душевно, если бы я нашел в своем сердце заботиться.

Связанный

Monster Hunter Wilds будет более дружелюбным для нуба, чем когда -либо из -за этих больших изменений

Приносим извинения, но я надеялся на сказочную пару бронированных штанов и элегантное новое оружие, чтобы разбить монстров. Вместо этого, похоже, вы убьете одного монстра, послушайте много предыстории от вашего гида Алмы (она довольно увлекательна), за которыми следуют обязательные скрытные сегменты, где крылатая транспортная служба перенесет вас в ваше следующее местоположение ».

Эта версия поддерживает исходное значение, но использует более естественный и легкий для чтения язык.

В Wilds они умело знакомит игроков своей новой механике оружия, используя информативные подсказки, регулируемые настройки доступности и область комплексной практики. Тем не менее, кампания чувствовала себя чрезмерно напрасной для моих предпочтений как опытного ветерана сериала с бесчисленными часами, проведенными с момента эпохи PS2. Как только я мог, я жаждал отказаться от тренировочных колес и проложить свой собственный след.

После 15 часов неустанной работы в низкоуровневых миссиях по монстрам Охотника Wilds, игра, наконец, закончилась, оставив меня очарованным ее захватом. Когда я разблокировал квесты высокого уровня, мое желание исследовать запрещенные земли усиливались всякий раз, когда я подписал. Мое видение было заполнено постоянно расширяющимся списком оружия и доспехов, и желание погрузиться в другую расширенную игровую сессию стало почти ошеломляющим. Monster Hunter Wilds поглотила мое существование.

Яркий и плавный бой

В течение моего времени с Monster Hunter я должен признаться, что никогда не сталкивался с таким увлекательным и очаровательным боем. В течение всего двух недель игрового процесса я уже зарегистрировал колоссальные 45 часов — свидетельство его качества. Каждое из 14 видов оружия обладает удовлетворительным подъемом и подвергается впечатляющим обновлениям, что делает их абсолютным удовольствием, за исключением Glaive насекомых, что, к сожалению, остается сложной (мои извинения ко всем энтузиастам Glaive).

Охотничий рог теперь более универсален из -за исцеляющих шаров, комбинации морфа Switch Axe изящны, чем когда -либо, а длинный меч — это идеальное оружие каждого кресла. Я не буду углубляться во все модификации оружия, так как это займет слишком много времени; Достаточно сказать, что Capcom приложил значительные усилия, чтобы усовершенствовать свое оружие.

По сути, помимо модификаций оружия, значительные изменения, которые приносят поворот в игровой процесс, — это введение режима фокуса и фокуса. Исторически, управление камерой было проблемой в Monster Hunter, о чем свидетельствует борьба, выраженная игроками Freedom Unite при обсуждении «сцепления с когтями», которая часто заставляет их выглядеть довольно истощенными.

К счастью, Wilds решает проблему в своем режиме фокусировки. Эта инновационная функция значительно улучшает опыт, облегчая следование монстрам и точно направляет ваши атаки и защиту в направлении, на которое указывает камера. Хотя это кажется небольшой корректировкой, она значительно улучшает весь игровой процесс.

Как поклонник великого меча, я поражен его обновленной функцией. Раньше это было разочаровывающим, когда монстры отвернулись от меня во время тяжелых истинных заряженных слэш в многопользовательской игре, но эти дни давно прошли!

В настоящее время геймеры могут активировать режим фокусировки для полного ротации на 360 градусов и сильно ударить их грозный меч в уязвимого врага. Неоднократно атаковать слабые места монстра вынуждают светящиеся красные травмы, появляющиеся на разбиваемых частях тела. Эти яркие знаки служат целями, что позволяет игрокам нанести тяжелый ущерб, используя новую способность Focus Strike, представленную в дикой природе.

Невероятно приятно использовать особый удар каждого оружия, и их яркие визуальные эффекты настолько впечатляют, что они могут бросить вызов даже самым динамичным аниме Shonen. Мое предпочтительное оружие — это лук, способный выпустить награду от самонадельных стрел, которые не имеют уязвимых мест. Радость умножается, когда гибкие существа, такие как Ратиан и Раталос, пытаются бежать, только чтобы его сбили обратно за дополнительным возмездием (хотя PETA не может одобрить).

Во время быстро развивающихся сражений между человеком и зверями быстрое переключение между двумя оружием добавляет дополнительный слой сложности. Например, если шокирующие нападения Рей Дау доставляют вам проблемы с настройкой BladeMaster, вы можете изменить свой подход, вызывая свое резервное оружие, Seikret.

Ужасные монстры и меняющееся окружение

Как геймер, позвольте мне рассказать вам о страшных существах, которые обитают в мире диких. Разнообразие зверей здесь захватывает дух, достаточно, чтобы заставить сэра Дэвида Аттенборо прыгать для радости. Пейзажи открытого мира изобилуют жизнью, от видоизажа, поглощающих распадающиеся трупы (да, даже мертвые монстры разлагаются в этой игре) до статей Дошагумы, медвежьих хищников, которые бродят по наветренным равнинам-новое дополнение к дикой природе.

В восхитительном обновлении классические существа, такие как Конгалала, Pink Monkey, и очень любимый Ян Кут-ку из поколения 1, получили сердечный макияж. Теперь они могут похвастаться улучшенным внешним видом и значительно повышенным уровнем угрозы. Мой коллега и я были озадачены свирепостью Йиан Кут-ку, поскольку он постоянно извергал поток огненных снарядов, которые могли бы потенциально уничтожить нашу тележку, если мы слишком близки, из-за его постоянного ужина

Для охотников, обеспокоенных тем, что заканчиваются мясными противниками для битвы, нет необходимости в беспокойстве. На протяжении всего 40 -часового игрового опыта я встречался и боролся со всем, что представила игра. Среди неопытных новичков был Аджаракан, свирепая обезьяна, которая использует ходы в стиле WWE, чтобы жестоко атаковать меньших противников с мощными комбо.

После этого был Левиафан Хирабами, напоминающий змею по форме (остерегайтесь ее смущения с харамбе), способной левитировать и атаковать охотников сверху со своими острыми бритвами зубами и когтями. Эти сущности функционировали как гиперболические временные камеры, что позволило мне уточнить свое негабаритное оружие и укрепить себя для высокоинтенсивных квестов, которые лежали впереди, заправленные адреналином.

Смешайте плавную навигацию по различным настройкам, изменяющиеся сезоны, затрагивающие визуальные ландшафты, блуждающие звери, массовые игровые комнаты, размещенные до 100 игроков и последовательные 30 кадров в секунду на стандартной PlayStation 5, и то, что вы получаете, является самой смешной игрой Hunter Hunter еще Полем

Стильное снаряжение возвращается

В Monster Hunter Rise множество ярких и причудливых монстров отражается в привлекательной броне и вооружении. Хотя они не обладают таким же уровнем яркости или юмора, что и эксцентричные дизайны Rise, они представляют собой значительное улучшение по сравнению с скучным, костным появлением. Существует неоспоримое чувство удовлетворения в разрушении монстра, а затем изготавливание куртки высокого класса из ее шкуры. И позвольте мне сказать вам, что есть много модных курток!

Сделание хорошего впечатления имеет решающее значение при партнерстве с другими охотниками. В течение моего недавнего игрового времени я участвовал в многопользовательских квестах, связанных с коллегами -охотниками, использующими SOS -сигналов, и охотился на монстров по всему миру, используя новейшую функцию ссылки на среду.

Многопользовательские особенности этой игры более сложные и сложные по сравнению с предыдущими версиями, но как только я получил повествование о новых методах охоты, я обнаружил, что не могу перестать играть. Массивные лобби из 100 игроков в дикой природе и совместимость с кроссплеем на ПК, PS5 и Xbox заставили меня чувствовать себя неотъемлемой частью яркой, живой вселенной.

Оценка в обзоре TopMob: 4/5 – Очень хорошо

Плюс Минусы
Привыкающий бой Скучная история
Отличные дизайны монстров Muddy & вымытые текстуры
Стильное оборудование
Бесплатная среда открытого мира

Monster Hunter Rise представляет собой колоссальный прыжок вперед в саге о охотничьих зверях для Capcom. Хотя повествовательное прогресс может показаться медленной, а некоторые текстуры на базовой версии PlayStation 5 могут использовать некоторую полировку, очевидно, что Capcom придумал проблемы, соответствующие их возможностям.

Wilds представляет собой вершину умело смешанной комбинации механики, существ и концепций, взятых из 21 -летней коллективной мудрости и опыта. Это слияние создало исключительно острый инструмент, способный вырезать уникальную нишу для себя и заработать свое место среди Elite Monster Hunter Elite.

Если Monster Hunter World служил введением или стартером, то дикая охота является существенным основным блюдом. Что касается меня, я уезжаю на свидание с Раталосом и свежеприготовленным великим мечом.

Смотрите также

2025-02-24 18:22