Диабло IV Сезон 9 принесет большие и постоянные изменения в подземелья кошмара.

В грядущем девятом сезоне для Diablo 4 основные эндгейм активности — подземелья кошмара — претерпят значительные изменения. Blizzard стремится сделать эти подземелья сложнее и насыщенными неожиданными поворотами в будущем.

👹

Ты просто хотел пройти сюжет, а в итоге фармишь сотый уровень Ямы?

Это Дьябло, детка. У нас тут обсуждают самые эффективные билды, жалуются на рандом и ждут, когда можно будет играть, а не работать.

Улучшить предмет (и сломать)

Согласно недавнему блогу, когда 9 сезон начинается 1 июля, подземелья Кошмаров претерпевают значительные улучшения. Наиболее заметным изменением является добавление новой активности внутри них под названием Horadric Strongrooms. Эти сильные комнаты именуются как ‘мощные мини-подземелья’ и будут появляться чаще на более высоких уровнях Томента. Кроме того, вы сможете гарантированно найти сильную комнату с помощью использования знака подземелий Кошмаров, предназначенного для обеспечения ее присутствия.

Когда я углубляюсь в недра этой подземелья, натыкаюсь на загадочный портал. Подобно активности ‘Infernal Hordes’ в Diablo 4, я могу выбирать из различных статуй вокруг портала. Эти статуи предоставляют модификаторы для предстоящего хранилища, увеличивая сложность задачи, но обещая более щедрые награды за мои усилия.

После этого игрокам необходимо синхронизироваться с хранилищем, уничтожая врагов вблизи Хорадрикских колонн в течение определенного периода времени. Успешное приведение приведет к телепортации на финального босса микро-данжона, победа над которым дает Великий Хорадрикский тайник, награды которого увеличиваются в зависимости от достигнутого уровня синхронизации. Этот тайник содержит Обдуците как одну из своих наград – критически важный материал для эндгейма, используемый в создании мастерского оружия и доспехов. Дополнительно завершение хранилища предоставляет бафф, действующий во время всего данжона Кошмар, потенциально увеличивая количество получаемого опыта от монстров, прирост репутации, повышение шансов на выпадение Обдуците, получение золота на 25% больше обычного или выпадения Хорадрикских фиалов (сезонных предметов, используемых в создании украшений Хорадрической чаши).

Вместо обычных подземелий кошмара, как раньше, в конце игры вас ожидают так называемые ‘Прогрессивные камеры террора’. Эта новая активность состоит из трех последовательных подземелий кошмара, где аффиксы нарастают от одного к следующему, что делает монстров всё более сложными для каждого последующего подземелья.

Чтобы войти в непрерывно усиливающийся Ордейл, геймерам необходимо найти Талисманы Эскалации после прохождения Хордрических Погребений. В более ранних сложностях до Тормента выполнение всех трех подземелий завершает Кошмарное Эсскалирование. С другой стороны, игроки на уровне сложности Тормент будут перенесены к битве с боссом, где они столкнутся с обновленной версией Астарота из основной сюжетной линии Diablo 4. Игрокам необходимо победить как самого Астарота, так и его коня, причем каждый становится отдельным противником в бою. Если сначала победить коня, он перейдет в фазу возрождения, после чего может вновь появиться, если игроки не уничтожат Астарота вовремя. Кроме того, на боевую ситуацию с боссом могут повлиять модификаторы из подземелий Кошмара, делая битву еще более сложной.

Подводя итог, подземелья Кошмара получат обновление с новыми модификаторами. Каждый символ Кошмара теперь будет иметь как положительные, так и отрицательные эффекты. Новые позитивные эффекты включают обязательное появление конкретных святилищ, увеличенное количество опыта, появление Гоблинов Сокровища, гарантированный оружейный склад, награды за экипировку и выпадение валюты.

В Diablo 4 изменения в подземельях Кошмара станут постоянными функциями. Кроме того, девятый сезон представит свежие сезонные механики на временной основе. Игрокам будет предоставлена возможность создавать и настраивать заклинания Хорадрика по своему стилю игры и улучшать их с помощью новых камней Хорадрика, которые можно встраивать в амулеты и кольца. Заметное заклинание телепортации Хорадика также включено в это обновление.

Изменения в подземельях Nightmares знаменуют наиболее значимые и продолжительные изменения в рамках сезонных обновлений Diablo 4. Реконструкция концовки игры боссов была проведена в восьмом сезоне, тогда как прошлые сезоны, такие как Looot Reborn, кардинально пересмотрели структуру продвижения на основе лута в Diablo 4. Вопреки ожиданиям, девятый сезон Diablo 4 не вносит изменений в недавно внедренную (и отчасти спорную) систему боевого пропуска Reliquary, хотя Blizzard признала и учитывает отзывы игроков по этому вопросу.

Смотрите также

2025-06-24 22:12