Diablo 4 Season 4: Loot Reborn приносит большие изменения, но не так много сезона

Как давний поклонник Diablo, я в восторге от предстоящих изменений в 4-м сезоне Diablo 4: Loot Reborn. Основные улучшения игрового процесса и новые системы были положительно восприняты сообществом во время тестирования PTR. Обновленные «Волны ада» с их новыми встречами и «Яма» в качестве нового задания в конце игры — отличные дополнения, которые я с нетерпением жду.


Diablo 4 Season 4: Loot Reborn приносит большие изменения, но не так много сезона

Blizzard объявила сегодня, что предстоящий четвертый сезон Diablo 4 под названием Loot Reborn не будет включать в себя уникальную механику, привязанную к этому сезону. Вместо этого все системные изменения и улучшения в Loot Reborn будут применяться ко всем персонажам и серверам, а не исключительно к сезонным игрокам. Возникает вопрос: какой смысл создавать сезонного персонажа?

Diablo 4 Season 4: Loot Reborn приносит большие изменения, но не так много сезона

Большие основные изменения…

Переработанная система предметов вместе с новой функцией закалки, улучшенным Кодексом силы, мастерской работой и введением великих модификаторов были встречены положительными отзывами игроков, тестировавших Diablo 4 на PTR. В целом, Diablo 4, по своей сути, развивается в благоприятном направлении. Многие ненужные базовые модификаторы предметов были удалены, что позволяет улучшать и персонализировать снаряжение в соответствии с вашим стилем игры, уменьшая необходимость часто выбрасывать ценные предметы по мере повышения уровня.

Адские Волны претерпели обновление: появились новые встречи и постоянное событие, ведущее к противостоянию с Адскими Рожденными, которые дают новые ресурсы для выполнения Проклятых Ритуалов. Новый мини-босс в Helltides, Кровавая Дева, усложняет эту задачу. Кроме того, появляется новое финальное задание под названием The Pit, предоставляющее игрокам доступ к необычным материалам для крафта после завершения, что позволяет им улучшать свое оборудование с помощью улучшений Masterwork.

…но не большая часть сезона

Как преданный поклонник Diablo 4, я должен признать, что ожидал большего волнения от 4-го сезона: Loot Reborn. Предыдущие сезоны были названы на основе их уникальной сезонной механики, которая значительно расширила игровой процесс. Однако в Loot Reborn мы имеем дело с изменениями, выходящими за рамки одного сезона.

В игре Path of Exile игра в новые сезоны или лиги предлагает приятные впечатления благодаря обновленной механике. Кроме того, новая экономика, которая приходит с каждой лигой, дает заманчивую причину начинать заново каждые несколько месяцев. И наоборот, в Diablo 4 сезонная механика сама по себе является основной достопримечательностью каждого сезона.

Как поклонник сообщества Diablo в /r/Diablo4, я понимаю мнение, выраженное пользователем Brandonspikes. Недавнее объявление о четвертом сезоне и его сходстве с Вечным царством всего за две недели оставило некоторых игроков в недоумении. Хотя основные изменения действительно значительны, называть их «сезоном», хотя по сути это просто обновление с треком боевого пропуска и новой линией квестов, кажется вводящим в заблуждение. Разработчикам важно быть прозрачными в отношении того, что они предоставляют своему сообществу.

Проще говоря, среди элементов, немедленно переходящих из Сезонного мира в Вечный мир, есть квестовая линия с участием Железных Волков, которая кажется другой. Вместо того, чтобы быть законченным, автономным тематическим сезонным механизмом, он напоминает игровой процесс, основанный на событиях, из прошлого.

Diablo 4 «Сезон» 4: Loot Reborn стартует 14 мая на всех платформах.

Смотрите также

2024-04-30 21:44