Диабло 4 обновление приносит значительные улучшения, изменения боссов и исправления в крупном патче мая 2025 года!

Краткое содержание

  • Diablo 4 версии 2.2.1 выпустили 14 мая.
  • Новая версия игры приносит баффы умений и десятки исправлений среди других изменений.
  • Изменения мощности боссов в сезоне 8 и настройки пользовательского интерфейса также входят в комплект обновлений, многие из которых делают сезонное прохождение немного удобнее.

В мае 2025 года произошло значительное обновление для Diablo 4 под названием версия 2.2.1. Это обновление вносит множество изменений, включая значительные улучшения навыков и устранение широкого спектра ошибок в игре Diablo 4.

📰 Новости Сегодня — источник объективных и своевременных новостей из мира криптовалют. Факты подаются с профессиональной точностью и щепоткой иронии, чтобы даже серьёзные темы вызывали улыбку.

Присоединиться в Telegram

С момента первоначального выпуска Diablo 4 в фазе преддоступа до апреля 2025 года популярная экшен-RPG от Blizzard претерпела более 40 обновлений, варьирующихся от значительных до небольших изменений. Последнее существенное дополнение контента было выпущено 29 апреля, ознаменовав начало восьмого сезона: ‘Возвращение Белиала’.

14 мая Blizzard выпустила обновление для Diablo 4 под названием версия 2.2.1, которое оптимизирует некоторые аспекты восьмого сезона путем корректировки и устранения ошибок. В отношении сезонных изменений данное обновление позволяет Sayeena поменять Спектральный Пепел на Свитки Клятвы, которые являются ключевыми предметами для улучшения репутации ‘Обет Неприкосновенности’ у Разгадлителя, требуемой для завершения текущего сезонного пути. Найти Sayeena можно в Тарсарак, прямо рядом с Доской Репутации.

В последнем обновлении для восьмого сезона Diablo 4 некоторые способности боссов были изменены. Эффект Модификатора от Объятий Ненависти больше не исчезает при смене оружия; вместо этого бонус шанса критического удара, связанный с сопротивлением Тени, остается постоянным при замене оружия. Это изменение призвано сделать скорость ненависти более гибкой. Кроме того, основной эффект Пламени Синерата теперь наносит больший урон окружающим врагам на четыре секунды каждый раз при активации навыка Мобильности. Урон от этой способности был увеличен с 50% до 75%.

Обновление от 14 мая улучшает игровой процесс для игроков Diablo 4 в течение восьмого сезона, особенно для тех, кто занимается фармом. Иконка Инкурсий Призраков стала более заметной на экране, и теперь Боссы-Призраки часто порождают глаза предательства поблизости. Кроме того, Blizzard добавила дополнительную цель, чтобы уточнить, что есть два способа заработать репутацию восьмого сезона: победив боссов Санктуария или выполнив инкурсы Призраков.

Согласно графику Diablo 4 на 2025 год, предстоящий сезон будет называться ‘Грехи Хорадрим’. Сюжет сезона фокусируется на Страннике (Wanderer), который отправляется в миссию по охоте за различными демоническими властителями. Девятый сезон предполагает улучшение подземелий Кошмарного уровня с новыми взаимодействиями и активностями. Более того, ожидается введение одной постоянной функции – поддержки мыши и клавиатуры для консольных версий игры. Сезон ‘Грехи Хорадрим’ запланирован на период с июля по сентябрь 2025 года.

Примечания к патчу 2.2.1 для Diablo 4

Сосуд Ненависти

Обновления игры

Spiritborn

Навыки

Защитник

  • Урон увеличен с 80% до 140%.
  • Количество барьера увеличено с 15% до 30% от максимального жизни.
  • Уровень 5 Улучшение шипов урон увеличен с 100% до 150%.

Пассивы

Адаптивные стансы

  • Бонус за основную характеристику увеличен с 50% до 75%.

Жизненные удары

  • Бонус к урону по уязвимым целям увеличен с 45% до 80%.
  • Восстановление здоровья увеличено с 2% до 5% от максимального здоровья.
  • Уровень жизнеспособности увеличен с 5 до 10.

Продиги Темпо

  • Бонус к рангу мастерства увеличен с 2 до 4.

Исправления ошибок

  • Исправлена ошибка, из-за которой предметы в режиме сложности ниже Тормента не выпадали соответствующими предметами для Духовных родившихся.
  • Исправлена ошибка, при которой враги за запертой дверью в подземелье Вил-Хав могли нанести урон игроку.
  • Исправлена ошибка, из-за которой перк Subo — Искатель мог отмечать недосягаемые объекты, например тотемы в Зале Покаяния.
  • Исправлено проблема, из-за которой эффект «Урон во времени», наносимый Горшаком в Тёмной Цитадели, мог сохраняться после поражения босса.
  • Исправлена ошибка, из-за которой событие «Hold your Ground» в Полях Гигантов не могло продвигаться между волнами.
  • Исправлена проблема, из-за которой визуальные эффекты Акара могли сохраняться после победы над Харбинжером Ненависти.
  • Исправлена ошибка, при которой Костные Духи Некроманта не могли повредить Врата Волчьей Стаи во время столкновения с Харбинжером Ненависти.

Основная игра

Балансовые обновления

Варвар

Предметы

Гхорова опустошающая хватка

  • Бонус урона теперь основан на уроне в секунду, а не на уроне за тик.

Примечание разработчика: «Это приводит к увеличению урона примерно на 100%.»

  • Снижение времени охлаждения взрыва при критическом ударе увеличено с 0.2 до 0.4.

Двойные удары

  • Урон увеличен с 70-100% до 110-140%.

Аспект Ужасного Вихря

  • Теперь также предоставляет такое же количество урона от критического удара во время вращения.

Друид

Пассивы

Земной Гнев

  • Бонус критического урона увеличен с 50% до 70%.

Идеальный шторм

  • Бонус урона увеличен с 60% до 80%.

Человечество

  • Теперь также снижает урон, получаемый на 2% за каждый уровень в Человеческой форме.

Уникальный предмет

Наследство Гатлена

  • Требуемые критические попадания уменьшены с 400-200 до 300-150. Критические попадания боссов уменьшены с 80-40 до 60-30.
  • Скорость движения в человеческой форме увеличена с 17,5-23% до 24,5-30%.

Некромант

Книга мертвых

Скелетный священник

  • Бонус к урону увеличен с 30% до 50%.

Предметы

Аспект Реанимации

  • Бонус урона увеличен с 25-45% до 40-60%.

Сангуивор, Клинок Зира

  • Урон врожденного призыва увеличен с 60% до 400%.

Бандит

Навыки

Ядовитая ловушка

  • Урон от отравления увеличен с 540% до 612%.

Предметы

Группа Ихорной Розы

  • Увеличение бонуса к баффам от улучшения ловушки с ядом увеличилось от 50–100% до 50–150%.

Аспект Заражения

  • Предыдущий эффект: Ловушка яда наносит урон от яда при срабатывании. Если этот взрыв критически поражает цель, то вы наносите увеличенный на 20-40% урон от яда в течение 5 секунд.
  • Теперь: При срабатывании ловушки с ядом наносится дополнительный урон в размере от 10 до 30 процентов его обычного урона. Если это критический удар, то вы наносите увеличенный урон отравлением на 20-40 процентов в течение 9 секунд.

Волшебник

Пассивный

Шокирующее воздействие

  • Теперь срабатывает при обновлении состояния оглушения.

Предметы

Ходячий по Вельгасу

  • Увеличенный урон на каждый удар от 1,5% до 2%, максимально до 75% — 100%.

Ледяной аспект

  • Больше не требует каста Blizzard, позволяя ему быть активным от эффектов вроде усиления Blizzard.

Обновления игры

Сезон 8: Возвращение Белиала

  • Sayena превратилась в торговца, который продает Свитки Присяги в обмен на Спектральный Пепел. Поглощение этих свитков позволяет получить репутацию Unveiler’s Oath (Призвание Разгадывателя). Sayena располагается около доски репутации в Тарсарак.
  • Следующие силы боссов были скорректированы.
    Flame Синерата: Увеличен урон главной силы босса с 50% до 75%.
    Порыв Ненависти больше не спадает при смене оружия.
  • Значок вторжений из Аппария был изменен, чтобы стать более заметным.
  • Глаза предательства теперь чаще появляются рядом с боссом Аппариции.
  • Ещё одна цель была добавлена, чтобы лучше донести информацию о том, что репутация сезона может быть получена как из события Invasion of Apparition, так и за счёт победы над любым боссом на Святилище.

Прочие

  • Теперь у вас есть возможность включить озвучку имен игроков экранным читателем, это настраиваемый параметр в разделе Настройки доступности.

Исправления ошибок

доступность

  • Исправлена проблема, при которой экранный диктор не упоминал тип валюты, используемый при озвучивании предметов Реликвария.
  • Исправлена проблема, из-за которой экранный диктор не продолжал чтение при продвижении по меню Реликвий.
  • Устранена проблема, из-за которой экранный диктор не мог полностью прочитать некоторые уведомления об ошибках.
  • Исправлена проблема, из-за которой Белиал мог избежать ловушки, установленной во время выполнения задания «Маскированные истины».
  • Исправлена проблема, из-за которой программа чтения экрана не выдавала информации при первом открытии арсенала.
  • Исправлена проблема, из-за которой компас мог перекрывать голову персонажа игрока.

Сезонное путешествие и сезонные задания

  • Исправлена проблема с тем, что куча щебня в квесте Забытая надежда не отображала всплывающую подсказку об интерактивности.
  • Исправлена ошибка, из-за которой описания заданий «Hope» перестали корректно обновляться в середине выполнения квеста.
  • Исправлена ошибка, из-за которой квест «Открытие Белиала» мог отображаться как завершенный, хотя на самом деле он не был завершен.
  • Исправлена ошибка, из-за которой выполнение задания «Погоня за ложью» могло быть заблокировано при слишком быстром поражении Белиала.
  • Исправлена проблема, когда задания Сезонного пути по победе над различными вариантами Белиала не указывали, какой именно вариант был необходим для выполнения задачи.
  • Исправлена ошибка, из-за которой задание сезонного путешествия на убийство элитных врагов также выполнялось при убийстве любых других врагов.
  • Исправлена проблема с качеством звука испанского диалогового аудио в сезонной цепочке заданий Возвращение Белиала.

Инциденты с призраками и встречи с Белиалом

  • Исправлена ошибка, при которой варги, вызванные призраком зверолова, появлялись до появления босса.
  • Исправлена проблема, из-за которой аппариция зверолова не сбрасывала зелья так, как ожидалось.
  • Исправлена проблема, при которой появление Шантажиста не сбрасывало бомбы нужным образом.
  • Исправлена проблема, при которой явление перьев Аллека могло задерживать развитие инвазии.
  • Исправлена ошибка, при которой появление Кирмы могло телепортироваться за пределы арены босса.
  • Исправлена проблема, из-за которой Привидение Кирмы могло застревать на лестницах.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Предательский Глаз оставался видимым, но с ним нельзя было взаимодействовать.
  • Исправлена проблема, при которой Белиал мог появиться преждевременно во время призыва в инвазии с привидениями.
  • Исправлено проблема, из-за которой игроки могли ускользнуть во время фазы ярости (Rage Phase) в засаде Белиала.
  • Устранена проблема, при которой смерть от Белиала во время сражения после победы над другим боссом могла привести к неправильному сбросу состояния Белиала.

Боевые способности боссов

  • Исправлена проблема с тем, что барьер, предоставленный Чертовкой саботажа Чёрного мошенника, сохранялся неопределённо долго вместо предполагаемых 6 секунд.
  • Исправлена проблема с появлением стрим-баффа основного босса Варшана.
  • Исправлена проблема, из-за которой модификатор силы босса не всегда применял эффект Overpower при использовании луча глаз Белиала. Бонус теперь действует в течение 2 секунд после входа в скрытность.
  • Исправлена проблема, из-за которой способность основного босса на тренировке Беастмастера вызывала оглушение только у призванных существ, если другое уже было активным.
  • Исправлена ошибка, из-за которой основная сила босса ‘Андраэлева пылающий череп’ непоследовательно наносила урон врагам.
  • Исправлена ошибка, из-за которой способность модификатора босса Харбинжер Ненависти автоматически активировалась от базовых навыков.
  • Исправлена проблема, из-за которой у Варвара не всегда срабатывало основное умение ‘Ледяной мелестрм’ при активации умения босса ‘Слейт’.
  • Исправлена проблема с тем, что Аспект Неуклонного Удара не увеличивал должным образом урон от Высасывания Жизни Варшана, Кристалльной Декорации Белиала и Модификатора Яда Ашавы для боссов.
  • Исправлена проблема, из-за которой власть босса модификации Хасте от Ненависти исчезала при смене оружия.
  • Устранена проблема, при которой следующие Боссские способности могли быть активированы во время верховой езды: Токсины Скэргов, Взрывчатая Руда Авариче, Кровавый Бассейн Лорда Зир, Жизнь Воров Вэшан.

Боссы, лабиринты и подземелья

  • Исправлена проблема, из-за которой боссы могли редко восстанавливать здоровье.
  • Исправлена проблема, из-за которой атака Варшана по арене не всегда наносила ожидаемый урон.
  • Исправлено проблема, при которой замедление Торментированного Эха Варшана во время вызова его миньонов могло привести к потере функциональности последних и последующему отказу Варшана от использования этой способности.
  • Исправлено проблема с отравленными снарядами, которые вылетали из стен во время боя с Белиалом, Повелителем Лжи, позволяя избежать их в некоторых позициях.
  • Исправлена проблема, из-за которой Эффигии Агнуиша при сражении с Андариэль могли испытывать страх от Паранормального Севера некромантов и перемещаться по карте.
  • Исправили проблему, из-за которой Эффигии Страдания могли начать двигаться, когда игрок находился в скрытности.
  • Исправлена проблема, при которой хранилище Белиала не открывалось при игре с контроллера.
  • Исправлено багги, из-за которого Дурьил мог стать неуязвимым при нанесении слишком большого урона до его первого начала закапывания.
  • Исправлена проблема с открытием ворот на глубине наводнения вручную без использования релиза.
  • Исправлена ошибка, при которой скелетный конструкционный элемент в подземельях Затопленных руин и Молвуд мог быть преждевременно уничтожен, что блокировало продвижение по подземельям.

Общий

  • Исправлена проблема, из-за которой некоторые элитные враги могли наносить урон игрокам в городе.
  • Исправлена проблема, при которой визуальный эффект от Адского молота не соответствовал зоне поражения его урона.
  • Исправлена проблема, из-за которой прыжок варвара (Barbarian’s Leap) не позволял избежать урона при прыжке через лужи, созданные Белиалом.
  • Исправлена проблема, из-за которой атаки Дрюид Вервулф и Равен не давали стаки Анима Леса при использовании спутников Штормовой спутник или Аспект штормового ворона вместе с Наследством Гатлена.
  • Исправлена проблема, из-за которой эффекты обновления Холодного Скелетного Мага случайным образом переставали работать.
  • Исправлена проблема, из-за которой скелеты-жнецы иногда не могли генерировать трупы после своего улучшения.
  • Исправлена проблема, при которой Ловушка с ядом потребляла очки комбо даже без использования Бутонов гнилой розы.
  • Исправлена проблема, при которой уменьшение урона по врагам под действием эффекта умения ловушки (Trap Skill affix), предоставляемое кожаными доспехами Скоундера (Scoondrel’s Leather), применялось даже тогда, когда враг не был подвержен эффекту ловушки.
  • Исправлено проблему, из-за которой эффект Accursed Mark не сбрасывался после использования Alter Accursed и последующего телепортации.
  • Исправлена проблема, из-за которой бонус опыта от благовоний исчезал после телепортации или перемещения между зонами.
  • Исправлена редкая проблема, из-за которой при наложении на редкий предмет эксклюзивного предмета из набора «Сосуд Ненависти» этот предмет мог быть получен.
  • Исправлена редкая ошибка, из-за которой игрок не мог воскресить персонажа.
  • Исправлена ошибка, при которой Корона Люциона получала бесконечный бонус урона от активированных навыков.
  • Исправлена ошибка, при которой Корона Люцион предоставляла бонусы только активным игровым умениям игрока вместо всего урона.

Пользовательский интерфейс и пользовательское взаимодействие

  • Устранена проблема с несогласованным обновлением материалов во вкладке «Материалы».
  • Исправлено проблема, при которой некоторые боссы из Адских всадников не имели значков на мини-карте.
  • Исправлена ошибка, при которой описание Забытых душ не указывало на возможность их получения из Хранилищ Шепота.

Разные

  • Исправлены несколько случаев некорректного увеличения визуальной интенсивности для нескольких умений.
  • Устранена проблема, из-за которой нельзя было быстро добавить запись Party Finder через иконку Helltid на карте.
  • Исправлено проблему, при которой питомец Чимиморо мог стать неудержимым и убежать от игрока.
  • Различные улучшения визуальных эффектов, звука, пользовательского интерфейса, стабильности и системы Реликвий.

Смотрите также

2025-05-15 00:17