Diablo 4 Нужно Избежать Большого Провала Спутников, В Который Никельвестер Является Жертвой

Сегодня во многих ролевых играх (RPGS) вы найдете компаньон или домашние системы, а RPGS, такие как Diablo 4 и Neverwinter, часто включают эти функции. Однако, хотя эти системы могут быть впечатляющими, именно так они реализованы, что действительно имеет значение. И мы надеемся, что Blizzard не повторяет ошибки, сделанные в таких играх, как Neverwinter.

🚀 Добро пожаловать в Ракету — ваш космический проводник в мир инвестиций. Мы запускаем сигналы так, чтобы даже планеты меняли свои орбиты. Профессионализм и лёгкая ирония гарантированы!

Присоединиться в Telegram

В игре Neverwinter только премиальные спутники скрыты за барьеры платежей, способствуя мышлению «оплачиваемой». С Diablo 4 введением компаньонов в его сосуде с расширением ненависти, кажется, мы можем ожидать, что больше, чтобы следовать. Тем не менее, мы надеемся, что Blizzard избегает заставлять этих компаньонов оплачивать доход, так как уже есть много других проблем, требующих внимания в настоящее время.

Diablo 4 не должен учиться на ошибках Neverwinter

В игре Neverwinter ваши управляемые AI-партнерами или союзниками бывают разные формы, такие как гуманоидные бойцы и магические существа. У каждого есть уникальная статистика и навыки. К сожалению, стратегия монетизации игры сделала эту систему потенциально несправедливым преимуществом для тех, кто хочет заплатить, часто называемой «оплатой». За последние годы игра заработала критику и была названа схемой захвата денег.

Если бы Neverwinter не был обязательным для покупки функции Dragonborn, мне бы понравилось играть в нее. Будем надеяться, что воины Уотердипа не следуют по тому же пути. Если они это сделают, то я бы просто не участвовал в игре.

— Faln (@draconiscanis) 19 октября 2019 г.

Одним из основных факторов, способствующих падению , является его стратегия монетизации. Хотя игра выглядит свободной для игры изначально, важно отметить, что это не совсем просто. В то время как некоторые компаньоны могут быть приобретены в рамках игровых мероприятий, высшие уровни с самыми высокими уровнями предметов, а наиболее полезные навыки доступны только через платный контент, такой как Zen Store или Lot Boxes.

Поскольку Blizzard знакомит компаньонов с судном расширения ненависти, очень важно изучить уроки, извлеченные из ошибок, сделанных в Neverwinter, особенно в отношении микротранзакций. Концепция наемников не является новой для франшизы Diablo, и эти союзники, контролируемые AI, теперь также включены в Diablo 4.

Похоже, есть некоторая путаница в вашем вопросе о наемниках, так как это не простой «да» или «нет вопроса». В то время как они делятся атрибутами игроков, такими как Thorns и Critical Strike Chance, они не получают прямой выгоды от навыков или аффиксов, которые специально балуют миньоны/спутники. Это похоже на конструкцию S3 Seneschal.

— Род Фергюссон (@rodfergusson) 29 августа 2024 г.

Если Blizzard связывает улучшения наемника, оборудование или уникальные навыки с микротранзакциями, это отражает прошлые случаи жадности. Не у каждого игрока есть средства для приобретения продвижения, как может предложить Элон Маск. Если создатели позволят игрокам платить за расширенную мощность, это может оказаться вредным для долговечности игры.

Старые игры Diablo справлялись со спутниками отлично, просто учите их

Ранее серия Diablo эффективно управляла компаньонами, не требуя расходов на реальные деньги. Например, в Diablo 2 вы можете использовать наемники, используя внутриигровое золото и улучшить их производительность с помощью оружия и доспехов. В Diablo 3 последователи пришли с уникальными навыками и диалогом. Примечательно, что ни одна система не заставила игроков потратить реальные деньги на доступ или обновить этих союзников.

Понятно, что Blizzard не может легко экспериментировать с спорными корректировками в данный момент, учитывая быстрое восхождение на путь изгнания 2. Poe2 уже вырос в популярности и теперь является одной из самых продаваемых игр в Steam. Примечательно, что, несмотря на то, что он в настоящее время находится в раннем доступе, игроки с нетерпением покупают его, демонстрируя свое удовлетворение.

Если Blizzard решит включить элементы с оплатой за выход, похожие на то, что в Neverwinter в систему наемника Diablo 4, игроки могут быстро переключиться на вершину и перейти к пути изгнания 2. , поэтому будем надеяться, что Blizzard принимает правильные решения.

Смотрите также

2025-02-26 10:03