Предложение Blizzard по обновлению системы Battle Pass в Diablo 4 может означать значительное изменение подхода к вознаграждениям в этой action RPG. Вместо использования традиционной модели из 90 уровней, разделенных на бесплатные и премиальные пути, они могут выбрать новую стратегию, которая акцентирует свободу игрока и минимизирует повторяющуюся рутину, распространенную во многих играх с живым сервисом. Род Фергюссон, генеральный менеджер Diablo, предположил, что текущая модель Battle Pass кажется устаревшей, хотя следующий сезон сразу не изменится, существуют более эффективные способы ‘сделать игру более увлекательной и дать игрокам больше контроля’ в условиях живого сервиса.
Ты просто хотел пройти сюжет, а в итоге фармишь сотый уровень Ямы?
Это Дьябло, детка. У нас тут обсуждают самые эффективные билды, жалуются на рандом и ждут, когда можно будет играть, а не работать.
Улучшить предмет (и сломать)В критический момент стремление к инновациям является основополагающим, поскольку Diablo 4 переходит на свою сезонную структуру: седьмой сезон продлен, а восьмой приближается. Каждый новый сезон обычно предлагает свежие квесты, корректировки баланса и тематический Battle Pass. Тем не менее, поклонники все чаще просят более удобный для пользователя подход. Marvel Rivals демонстрирует пример постоянных пропусков, которые могли бы направить Diablo 4 к более интерактивному и адаптивному способу разблокировки контента.
Blizzard может «украсть» формулу Battle Pass из Marvel Rivals и использовать её в Diablo 4
Проще говоря, Battle Pass ‘Marvel Rivals’ решает частую проблему многих live-service игр — беспокойство из-за невозможности испытать всё из-за временных ограничений. Позволяя завершать проходы после соответствующих сезонов, игра создает более инклюзивное и спокойное окружение для игроков. Таким образом, игроки могут взаимодействовать с игрой по своему усмотрению без ощущения спешки или необходимости завершить все в определенный период времени. Кроме того, данный подход также расширяет жизненный цикл контента, обеспечивая ценность каждого прохода даже спустя долгое время после его первоначального выпуска. Применение подобного подхода к ‘Diablo 4’ потенциально могло бы решить некоторые проблемы, связанные со структурой Battle Pass этой игры.
Непрерывная система боевого пропуска хорошо согласуется с акцентом игры на повторной ценности (replay value), позволяя игрокам повторно посещать прошлые пропуски без ущерба для прогресса в новых. Пересмотр системы боевого пропуска также может привести к более гибкой системе вознаграждений, где игроки могут выбирать время разблокировки предметов, таких как снаряжение, косметика и элементы истории. Вместо того чтобы вынуждать игроков проходить заданный 90-ярусный путь с ограниченным контролем над приобретением контента, боевой пропуск, предоставляющий возможность выбора собственных наград, мог бы создать опыт прохождения с большей степенью индивидуализации. Этот подход намекал Фергюссон (Fergusson), предполагая его возможную реализацию в будущем.
Представляем ежедневные и еженедельные испытания, которые также могут быть полезными.
Одним из инновационных подходов, который мог бы оживить сезонный формат в ‘Diablo 4’, является интеграция ежедневных и еженедельных миссий. Хотя игра уже имеет Сезонное путешествие с множеством целей, добавление системы, которая чередует временные вызовы, подобно ‘Apex Legends’, могло бы усилить ощущение непрерывного прогресса игроков и разнообразия задач.
Подход к меньшим целям на ежедневной или еженедельной основе способствует постоянству и вовлеченности игроков. Такой метод был бы особенно полезен при внедрении вечной системы Battle Pass. Кроме того, предоставление игрокам возможности самостоятельно выбирать последовательность наград могло бы значительно улучшить текущий игровой опыт Diablo за счет включения ежедневных и недельных вызовов.
Смотрите также
- Кто такой Харли Уоллес? Сердечная правда о самоотверженности в деле ‘Bring Her Back’
- Все отклонения в Once Human и где их найти
- Объяснение режимов сложности EA FC 25
- 10 Загадок Лора Дневников Вампиров, Которые Фанаты Всё Ещё Не Могут Объяснить
- Как получить Shadow The World в Your Bizarre Adventure (YBA)
- Список уровней Dig It Shovel: все лопаты имеют рейтинг [Метеоры] (январь 2025 г.)
- Список лучших уровней стиля Haikyuu Legends
- Какой код системы родительского контроля в Дельтерун?
- Все достижения Wuthering Waves и как их получить
- Лучшая сборка для Мортиса в Brawl Stars
2025-04-01 23:36