Диабло 4

В предстоящем 8 сезоне Diablo 4, запланированном на запуск 29 апреля, планируются значительные изменения. Не только система эндгейм-боссов игры претерпит трансформацию, но и система боевого пропуска полностью обновится. Этот редизайн направлен на предоставление игрокам большей гибкости в выборе наград по их предпочтениям.

💰 Top Crypto — где глубокий анализ встречается с доступной подачей. Даже самые сложные графики становятся понятными, если к ним добавить немного иронии. Присоединяйтесь, если цените точность и юмор!

Присоединиться в Telegram

Обновлённая система наград, получившая название The Reliquary, разделяет обычные награды боевого пропуска на различные категории. Начиная с восьмого сезона, основной сезонный Reliquary является бесплатным и предлагает новую косметическую вещь Town Portal, косметический предмет для оружия, косметические предметы для верховых животных, а также некоторое количество платиновой валюты — премиум-валюты игры. Кроме того, можно приобрести дополнительные Reliquaries за платиновую валюту, чтобы отдельно разблокировать косметическую броню, оружие и существ (например, питомцев или верховых животных).

В каждом реликварии вы можете открывать награды в любой последовательности с помощью новой валюты под названием ‘Фаворные точки’, которую получаете за победу над монстрами или завершение заданий. После того как все награды из определенного реликвария будут получены, вам будет предоставлен дополнительный бонус, который не требует использования Фаворных точек для открытия. Игроки могут хранить до 99 Фаворных точек одновременно, при этом предметы варьируются от требующих две точки и до десяти.

За каждый Реликварий стоимость ниже той, которую Diablo 4 взимала за свои боевые пропуски ранее. Кроме того, Blizzard планирует продавать премиум-пакет всех сезонных Реликвариев за 1000 Платинум – точно такую же цену, как и их предыдущие боевые пропуска.

Как страстный геймер, недавно у меня была возможность участвовать в увлекательном обсуждении с Колином Фанером, ассистентом директора по игровому дизайну в Diablo 4. Он подробно объяснил причины внесенных изменений в систему боевого пропуска.

Во время обсуждения боевого пропуска мы получили много отзывов, говорящих о том, что он не соответствовал сути Diablo,

Внесение многочисленных изменений в боевой пропуск и внедрение системы реликвий нацелено на предоставление игрокам большего контроля над их наградами. Этот переход к большему контролю игрока полностью соответствует духу Diablo, существенно улучшая игровой опыт.

В Diablo 4 игроки могут вспомнить, что предыдущие боевые пропуска предоставляли им бесплатную сезонную силу в виде Смольдерингов Пепла. Эти Смольдерингши могли усилить сезонные благословения, которые давали дополнительный опыт или другие преимущества во время сезона. Хотя старая система боевых пропусков была заменена, Смольдеринги Пепла и сезонные благословения теперь будут интегрированы в систему Сезонных Путешествий игры, действуя так же, как и раньше.

Кроме того, будут временные хранилища ограниченного события, которые не продлятся так долго, как обычный сезон в Diablo 4. Эта деталь идеально сочетается с предстоящей коллаборацией между Diablo 4 и мрачной фантастической мангой Berserk, начинаясь 6 мая. Новая система определенно сыграет значительную роль во время этого кроссовер-события.

Смотрите также

2025-04-21 20:39