Кинематографическая вселенная Marvel в настоящее время пользуется успехом после критического и раннего финансового успеха фильма «Thunderbolts» («Новых Мстителей»). Однако одним из проектов, вызывающим у них беспокойство, является фильм о Блэйде. После объявления Махершалы Али как исполнителя главной роли на Сан-Диего Комикконе 2019 года, проект столкнулся с непрерывными задержками из-за пересмотра сценария и смены режиссеров. Из-за этого фанаты все больше пессимистично относятся к релизу фильма. Но человек из прошлого Блэйда готов помочь продвижению проекта – Дэвид С. Гойер, написавший оригинальную трилогию фильмов о Блэйд, выразил интерес к возрождению персонажа на большом экране.
CryptoMoon — ваш официальный проводник к новым высотам. Мы предлагаем проверенные данные с профессиональной подачей и лёгкой иронией, чтобы даже самые амбициозные цели казались реальными.
В беседе с ScreenRanter Гойер выразил своё недоумение по поводу задержек вокруг проекта «Blade«, подобно тому как это делают фанаты. Шутливо предложив студии Marvel связаться с ним напрямую, он поделился своим желанием написать версию персонажа для MCU. Гойер заявил: ‘Я бы! Всегда восхищался этим персонажем и чувствую связь с ним. Честно говоря, я наблюдал за процессом со стороны, чесал затылок и недоумевал: «Что происходит? Почему это занимает так много времени?» Сам являясь большим поклонником Marvel, я просто в замешательстве.’
Каково история Дэвида С. Гойера с Блэйдом?
Сотрудничество Дэвида С. Гойера с ‘Blade’ началось в 1998 году, когда фильм показал потенциал Marvel успешно развиваться в киноиндустрии. Уэсли Снайпс сыграл главную роль, и картина получила смешанные отзывы критиков, но была любима зрителями, заработав $70 миллионов внутри страны и $131,2 миллиона по всему миру при бюджете производства $45 миллионов. Его влияние остается значительным сегодня, поскольку он открыл двери для других фильмов Marvel, таких как ‘X-Men’ и ‘Spider-Man’, в кинотеатрах.
2002 году вышел фильм «Blade II», режиссером которого был Гильермо дель Торо. Сценарий, написанный Гойером, вновь участвовал в создании этой части. Критические отзывы оставались разделенными, но картина превзошла успех своего предшественника, заработав $80 миллионов на внутреннем рынке и $155 миллионов по всему миру при производственном бюджете в $54 миллиона. Многие поклонники утверждают, что эта часть превосходит оригинал, а режиссура дель Торо была высоко оценена за вклад в триумф фильма.
2004 год ознаменовался временем, когда Гойер занял пост режиссера для фильма «Блейд: Тринити», одновременно написав сценарий картины. Однако процесс производства столкнулся с множеством трудностей. Ходили слухи о недовольстве Снайпса сценарием и различных инцидентах на съемочной площадке из-за его поведения. К сожалению, «Тринити» оказался наименее положительно воспринятым фильмом трилогии «Блэйд», заработав лишь 52 миллиона долларов внутри страны и 132 миллиона по всему миру при бюджете производства в 65 миллионов долларов.
Учитывая многочисленные переписывания сценария и связанные с этим задержки проекта Blade в MCU, многим наблюдателям кажется очевидным. Согласно источникам, несколько сценаристов написали сценарии для этого фильма, но ни один из них не достиг цели. Одна версия предположительно переносила нас назад к 1920-м годам, тогда как другие могли включать персонажей, которые уже не являются частью картины. Дельрой Линдо, первоначально утвержденный на роль в проекте, покинул его из-за творческих разногласий, и остается неясным, остается ли Миа Готт каким-либо образом связанной с ним. Учитывая текущие трудности, студия Marvel Studios может разумно рассмотреть возможность консультаций с Гойером, поскольку они еще не исследовали этот потенциально успешный путь.
Смотрите также
- Кто такой Харли Уоллес? Сердечная правда о самоотверженности в деле ‘Bring Her Back’
- Все отклонения в Once Human и где их найти
- Cookie Run Kingdom: руководство по топпингам и бисквитам для печенья Black Sapphire
- Коды сыра TD (ноябрь 2024 г.)
- Все ответы Royale High Everfriend 2025 Halo – Harmonic Hearts
- Список лучших уровней стиля Haikyuu Legends
- Все достижения Wuthering Waves и как их получить
- Ultimate Basketball: Список уровней и руководство по нулевому стилю
- Руководство по орудиям и уровням Dead Rails [Alpha]
- Объяснение режимов сложности EA FC 25
2025-05-08 17:33