Destiny 2: Salvation’s Edge — гайд по рейду пятой встречи, Зенит

В рейде Destiny 2 «Свидетель» на мантии Свидетеля есть шесть пуговиц, в которые игрокам нужно выстрелить, чтобы получить положительный эффект под названием Glyphbreaker. Чтобы уничтожить одну из рук Свидетеля, бегуны должны сначала получить соответствующий бафф Резонанса, стоя в зоне действия, созданной рукой, а затем выстрелить в браслет на этой руке с правильным баффом. Цвет браслета указывает, какой бафф понадобится следующим. Как только игроки приобретут Glyphbreaker, они смогут отправиться на центральную платформу и выстрелить в одну из кнопок Свидетеля, очищая всех в бассейне Резонанса, когда она сломается.


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram



Гонка за рейд Salvation’s Edge в Destiny 2 завершена, и по мере того, как последствия режима состязания наступают, игроки могут присоединиться, не сталкиваясь со значительным неравенством сил. Однако имейте в виду, что этот сложный рейд по-прежнему представляет собой серьезное испытание даже для опытных боевых групп. Финальные встречи с The Witness или Zenith оставят неизгладимый след в вашем игровом опыте.

В Salvation’s Edge основная задача заключается в решении сложных головоломок и решении проблем на протяжении всего рейда, и только в двух встречах участвуют традиционные боссы. Ранее Substratum знакомил игроков с пластинами и механикой Резонанса, а Dissipation представлял битву с боссом. Хранилище держал стражей настороже, вмешиваясь в провода, а Верити ставила их в тупик статуями и трехмерными фигурами. В качестве последнего испытания стражи встретятся со Свидетелем в Зените, но Bungie продолжала расширять границы сложной механики.

Комплектация и снаряжение для Зенита

В Зените Стражи сталкиваются с увлекательной задачей: они должны обладать превосходными навыками управления противником и нанести достаточный урон, чтобы победить Свидетеля за три цикла урона. Многим игрокам рекомендуется использовать снайперскую винтовку Still Hunt Exotic из-за ее эффективности против врагов. Если вы Охотник, сочетание его с экзотическим шлемом Celestial Nighthawk значительно улучшит ваши впечатления. «Небесный ночной ястреб» усиливает «Золотое ружье охотника», но также может увеличить урон от усиленных выстрелов «Спокойной охоты». Хотя Охотники получают наибольшую выгоду от этой комбинации, «Тихая охота» наносит значительный урон независимо от класса. Кроме того, его способность вести огонь от бедра позволяет игрокам сохранять осведомленность о ситуации и реагировать на входящие атаки.

Помимо использования тактики «Неподвижной охоты», пулемет оказывается полезным в борьбе с бесконечным появлением Поработителей. Это оружие можно эффективно использовать, когда это необходимо для нанесения урона. Помимо оружия, выносливость является ключевым моментом в Salvation’s Edge, а в Zenith она становится еще более важной. Игрокам предоставляется всего шесть возможностей реанимировать, поэтому Стражам важно оставаться в живых как можно дольше. Для достижения этой цели им следует рассмотреть возможность включения в свое снаряжение некоторых целебных способностей.

Установка и расположение Зенита

В обширном зале встречи с Зенитом есть две отдельные половины, центральная платформа которых служит фокусом. Вашей боевой группе рекомендуется разделиться на команды по три человека, назначив одного члена бегущим, а двух других — разыгрывающими для каждой стороны. Противники выходят из тыловых частей с обеих сторон и атакуют игроков и флаг Ралли, расположенный в передней части арены.

Для людей, которые не участвуют в беговой деятельности, их главной заботой должно быть избежание дебаффов Резонанса и поиск очищений, если это необходимо. Иная ситуация у бегунов, которым не нужно беспокоиться о том, чтобы придерживаться определенных сторон, поскольку во время движения они охватывают большую площадь.

Зенит, фаза Разрушителя Глифов

На начальном этапе встречи с Зенитом двум бегунам поручено разрушить шесть символов (или эмблем), расположенных на мантии Свидетеля. Для выполнения этой миссии им необходимо получить улучшение Glyphbreaker. Это усиление становится доступным после того, как бегун успешно уничтожает одну из рук Свидетеля, который периодически появляется на арене, нанося удары по площади.

Чтобы отключить одну из рук Свидетеля, прыгните в зону действия (AOE), окружающую руку, получите соответствующий бафф Резонанса, оставаясь внутри нее, а затем выстрелите в браслет руки. Цвет браслета будет меняться, указывая на следующий необходимый усилитель: красный для резонанса шестигранника, зеленый для пирамидального или желтый для сферического. После получения необходимого усиления, стоя в альтернативной области, вернитесь к области действия исходной руки и снова выстрелите в браслет.

Как поклонник этой интригующей игры, я бы описал ее так: когда я вхожу в круглую область действия (AOE), я получаю положительный эффект «Сферический резонанс». Затем, выстрелив в руку, создавшую круг, AOE обнажает зеленый браслет. Если браслет зеленый, моя задача — найти на арене треугольник по площади и стоять внутри него, пока мой Резонанс не превратится в Пирамидальный. С помощью этого новообретенного пирамидального резонанса я возвращаюсь к AOE круга руки и стреляю в зеленый браслет, используя эту силу. Однако я должен следить за тем, чтобы не задерживаться в радиусе круга достаточно долго, чтобы мой Резонанс вернулся обратно к сферическому.

Как фанат игры, я бы описал это так: когда вы успешно разобьете один из символов Свидетеля, вы заметите, как рука отступает от поврежденного браслета и растворяется, давая вам положительный эффект Разрушителя символов. С этим баффом доберитесь до центральной платформы и войдите в световой бассейн, чтобы прицелиться в одну из кнопок. Как только кнопка треснет под вашим выстрелом, она очистит от любого Резонанса не только вас, но и всех, кто окажется в том же самом луже света. После этого вы можете приступить к поиску следующей части руки. Имейте в виду, что после того, как кнопка сломается, с каждой стороны появится Поработитель. Однако, если ваша команда синхронизирует свои выстрелы, они смогут обойти целый набор спавнов Поработителей.

Зенит, этап испытаний

В ходе эксперимента Свидетель подвергнет боевую группу испытанию в какой-то момент после первого нажатия кнопки и до того, как все кнопки сломаются. В этот момент босс создаст узор из Ключей перед центральной платформой. Игрокам важно устранить лишние Ключи, чтобы оставшиеся сформировали особую конфигурацию. Требуемая конфигурация будет зависеть от руки, которая была уничтожена в последний раз перед испытанием, и коррелирует с типом резонанса, производимого этой рукой.

Вертикальная рука, поднимающаяся над землей, создает круговую область действия (AOE) и дарует сферический резонанс. Если это последняя рука уничтожена, игроки должны сформировать круг. Напротив, нисходящие вертикальные рукава с неба создают треугольные AOE и обеспечивают пирамидальный резонанс, что требует формирования треугольника. Горизонтальные рычаги создают прямоугольные AOE, создавая гексаэдральный резонанс, что требует квадратной конфигурации.

Как преданный поклонник этой игры, я бы порекомендовал бегунам заняться стрельбой по Ключам, поскольку они обладают уникальным пониманием того, какая рука была уничтожена последней. Однако, если им нужна помощь, они могут смело просить о ней. Каждая форма требует разрушения шести Ключей, чтобы разблокировать тестовое решение. Как только будет дан правильный ответ, Свидетель подготовит смертельную атаку. Четкое предупреждение будет дано заранее посредством звукового сигнала и желтого свечения глаз босса. На этом этапе членам боевой группы важно подпрыгнуть и оставаться в воздухе до тех пор, пока анимация не завершится, чтобы обеспечить их безопасность.

Зенит, Фаза урона

Как только игроки пройдут испытание «Свидетеля» и уничтожат каждую из шести кнопок, начнется фаза повреждения. Чтобы никто не остался позади, все члены команды должны добраться до центральной платформы до того, как будет активирована последняя кнопка. Как только начнется фаза повреждения, Свидетель поднимет платформу, обнажая светящуюся критическую точку на своей груди. Эта область является целью вашей боевой группы, но будьте готовы к ожесточенной контратаке со стороны Свидетеля.

На этапе нанесения ущерба я сообщу вам, когда Свидетель собирается нанести удар, подняв руку в качестве предупреждения. После этого атака с большой областью действия (AOE) разделит платформу по диагонали. Вскоре после первого удара я использую другую руку для еще одной атаки, во избежание которой игроки должны подпрыгнуть. После этого шквала атак у вашей боевой группы будет некоторое время, чтобы нанести урон. После нескольких атак я подготовлюсь к более мощному удару, отшатнувшись назад. На этом этапе крайне важно, чтобы ваша команда вернулась на свои позиции, иначе она рискует быть выбитой с карты.

Когда Свидетель получит достаточный урон, он перейдет в очень короткий финальный режим защиты. На этом этапе Стражи должны выложиться по полной в атаке, так как неспособность победить Свидетеля на этом этапе может привести к уничтожению команды. Если игрокам не удастся перевести Свидетеля в этот последний режим защиты в течение трех фаз урона, они будут уничтожены боссом.

Смотрите также

2024-06-13 17:14