Destiny 2: Руководство по рейду Salvation’s Edge – вторая встреча, Рассеяние

Как поклонник Destiny 2 и ее последнего рейда Salvation’s Edge, я очень рад углубиться во вторую встречу, Dissipation. Благодаря своей механике, ориентированной на головоломки, и появлению босса, эта встреча держит нас в напряжении и требует командной работы, как никогда раньше.


Destiny 2: Руководство по рейду Salvation's Edge – вторая встреча, Рассеяние

Как заядлый геймер, я с волнением наблюдал за объявлением чемпионов 48-часового соревнования Destiny’s Edge Raid в Destiny 2. Теперь наша очередь раскрыть тайны, скрытые внутри загадочного монолита The Witness. Первоначальное испытание, «Субстрат», проложило путь к запутанным битвам-головоломкам в «Грани спасения», а последующее столкновение, «Рассеивание», поддерживает эту захватывающую тенденцию.

В Substratum игроки привыкли к специфической механике. Однако «Рассеивание» привносит новые неожиданные элементы, требующие от каждого члена боевой группы адаптироваться и брать на себя различные роли, поскольку в бою каждому игроку назначается случайная механика.

Лучшие комплекты и снаряжение для Salvation’s Edge

Destiny 2: Руководство по рейду Salvation's Edge – вторая встреча, Рассеяние

Когда я играл в Salvation’s Edge во второй раз, я заметил некоторое сходство с первой встречей. Однако одним заметным изменением стало добавление босса. Чтобы эффективно справиться с этой новой задачей, игрокам рекомендуется вооружиться мощным оружием с уроном в секунду (DPS), особенно мечами. Преимущество действительно дается, когда товарищ по команде владеет экзотическим мечом Ergo Sum с патронами волчьей стаи. Это не только увеличивает их собственный урон, но и повышает эффективность других Стражей, использующих неэкзотические мечи.

В одиночные моменты Dissipation, подобные первым встречам, игроки иногда сталкиваются с невзгодами. Для Стражей крайне важно оставаться в живых в такие моменты, чтобы эффективно реализовать игровую механику. Чтобы обеспечить выживание, игроки должны включить в свое снаряжение предмет, повышающий здоровье. Это может быть солнечная исцеляющая граната, исцеляющий разлом чернокнижника или даже пассивная регенерация здоровья с помощью модификаций брони, таких как Recuperation и Better Always.

Схема рейда Salvation’s Edge для Dissipation

Destiny 2: Руководство по рейду Salvation's Edge – вторая встреча, Рассеяние

В этой обширной, беспрепятственной обстановке разыгрывается событие Dissipation. Босс расположен в центре, в то время как Стражам необходимо сосредоточиться на трех отдельных секторах. Три ключевые особенности включают в себя две пластины и проводник, расположенные слева, справа и у входа на арену. Для эффективной стратегии огневые группы должны разделиться на команды по два человека, каждая из которых будет отвечать за одну зону с пластинами.

В нашем предыдущем взаимодействии одно блюдо было назначено в качестве закуски, доставляющей первоначальный прилив энергии своему спутнику. Следовательно, члены обеих команд должны последовательно обмениваться этой энергией туда и обратно.

Рассеяние: Фаза 1

Destiny 2: Руководство по рейду Salvation's Edge – вторая встреча, Рассеяние

Начало битвы путем нацеливания Скверны в центр сражения готовит сцену. Каждая из трех фракций должна расположиться в начале своей зоны. На флангах каждой позиции появится желтая полоска здоровья с надписью «Захвачено». Как только враги с этих сторон будут побеждены, материализуется мини-босс Одержимых.

Как геймер, как только появляется мини-босс, я замечаю, что товарищ по команде получил бафф «Призыв к расплате». Те из нас, у кого есть этот положительный эффект, должны затем пробраться к центральной арене, уничтожая всех одержимых рыцарей на пути, прежде чем вступить в бой с боссом.

Как преданный поклонник этой захватывающей встречи, я бы описал ее так: когда мы подходим достаточно близко, усиленные персонажи могут сосредоточить свои атаки на голове босса, гарантируя, что мы устраним любые возникающие порчи в процессе. Команда «Призыв к расплате» не может нанести достаточный урон голове босса, чтобы продвинуться вперед, пока все Моры не будут устранены, поэтому необходимо как можно скорее разобраться с ними. Кроме того, следите за одной Скверной, которая появляется возле входа в каждую область плиты; товарищ по команде без Призыва к расплате должен быть готов заняться этим, как только завершит свои обязанности мини-босса.

Как геймер, я могу вам сказать следующее: как только все Моры будут устранены и мы нанесем достаточный урон голове босса, загорится оранжевый свет, обозначающий Изменение расплаты. Эта трансформация дает некоторым игрокам положительный эффект «Украденная доблесть». Те из нас, у кого есть этот положительный эффект, должны затем вернуться к нашему товарищу по команде и сообщить, отображает ли Ключ в проводнике круг или треугольник, поскольку эта информация имеет решающее значение для Проводника нашей команды, чтобы правильно выровнять Резонанс.

Рассеяние: Фаза 2

Destiny 2: Руководство по рейду Salvation's Edge – вторая встреча, Рассеяние

Как фанат игры, я бы описал это так: когда все три команды снова собрались вместе и был дан вызов ведущего, каждая группа может занять соответствующие позиции у своих тарелок. После урегулирования мы можем начать обмен энергией между нами для создания Резонанса. В отличие от Субстрата, Диссипация вводит несколько типов Резонанса. Наряду с пирамидальным резонансом мы также столкнемся со сферическим резонансом.

Чтобы успешно закрыть проводник, последний Резонанс, который несет игрок, должен соответствовать тому, который требуется проводнику. Изначально Стражи могут собирать любой тип Резонанса для первых двух стаков. Однако третий стек преобразует все предыдущие резонансы в соответствие с вновь полученным. Поэтому обеспечение того, чтобы последний полученный резонанс соответствовал показаниям проводника, необходимо для плавного процесса замыкания проводника.

Когда наши три команды успешно приблизится к проводникам, мы заметим, что в дальнем конце арены материализуется ящик для данка. Нам крайне важно броситься к этому ящику и избавиться от лишнего Резонанса, чтобы продлить таймер встречи, прежде чем сосредоточиться на нанесении урона боссу. Босс, как известно, швыряет порчи и наносит удары по игрокам, но благодаря некоторому исцелению и неослабевающей силе мечей в нашем распоряжении Стражи могут удержаться на своих местах и ​​эффективно справиться с проблемой.

Когда босс окажется на грани поражения, он предпримет последний отчаянный бой, и у нас будет всего около тридцати секунд, чтобы победить его, прежде чем битва возобновится заново. Если наша боевая группа не сможет нанести достаточный урон на этом заключительном этапе, мы снова начнем с самого начала.

Смотрите также

2024-06-12 18:17