Destiny 2: Лучшие сборки Arc для усиления Эпизода: Ересь

В предстоящем эпизоде ​​под названием «Ересь» игроки могут ожидать исключительный опыт, разработанный специально для подклассов Arc в Destiny 2. Улучшения были сделаны по всем направлениям, представив новые Аспекты и новую механику под названием Bolt Charge, что добавляет глубины игровому процессу. Кажется, что Arc может стать сильнее, чем когда-либо в дополнении «Ересь».

🌊 CryptoWave — экспертный анализ и прогнозы, помогающие ориентироваться в мире криптовалют. Официальный стиль с лёгкой иронией делает сложные данные понятными и привлекательными.

Присоединиться в Telegram

У каждого Стража может быть разный опыт в Destiny 2, во многом определяемый тем, насколько хорошо проработан их персонаж. Если вы знаете, как создать эффективную установку, которая использует преимущества современных популярных тенденций, у вас не возникнет никаких проблем с использованием всех новых предметов подкласса Arc. Но если вы не уверены в этом, не волнуйтесь, я могу помочь вам разобраться.

Начните уверенно с Артефактом

В «Эпизоде: Ересь» Стражи могут получить Скрижаль Разрушения как артефакт. Хотя Скрижаль Разрушения не так специализирована, как Артефакт в «Эпизоде: Ревенант», который фокусируется на Стазисе, она дает несколько преимуществ игрокам Арк. Учитывая радикальные изменения в Подклассе Арк и некоторых его аспектах, артефакт из «Ереси» позволяет игрокам наслаждаться своим опытом езды на молнии.

В частности, Overclock And Load находится во втором столбце, предоставляя улучшенные характеристики Handling и Reload Speed ​​для любого Arc-оружия, когда вы усилены или активирован Bolt Charge. Эта функция особенно полезна, выступая в качестве отличного дополнения к обновленному состоянию Amplified, которое теперь дает сопротивление урону и снижает точность противника.

В третьей колонке представлены два Артефактных Перка, о которых стоит упомянуть — Диэлектрик и Фотонная Вспышка. Диэлектрик заставляет игроков накапливать заряд Болта каждый раз, когда они побеждают врага под действием ослабления Дуги (Ослепление или Толчок). И наоборот, Фотонная Вспышка вызывает ослепляющий взрыв, когда враги, находящиеся в состоянии Изнеможения или Разорваны, побеждаются с помощью урона Дуги. Нанести «Разорванное» состояние сравнительно просто с помощью оружия Strand, в то время как статус «Измотанное» можно получить с помощью оружия Overload или оружия, оснащенного определенными Чертами Происхождения.

В четвертом столбце есть только один Arc Artifact Perk, но он определенно стоит того. Flashover исключительно хорошо взаимодействует с новым ключевым словом Bolt Charge, увеличивая силу молний и усиливая Guardians, когда они достигают максимального количества Bolt Charge. Поскольку быть Amplified так выгодно, вам захочется поддерживать это состояние как можно дольше.

Подводя итог, последний столбец Артефакта содержит Defibrillating Blast. Однако, в зависимости от конфигурации вашего окончательного оружия, вы можете найти лучшую производительность с Particle Reconstruction или Heavy Ordnance Regeneration. Defibrillating Blast накапливает максимальный Bolt Charge, когда Чемпион оглушается игроками. Получающийся Arc bolt восстанавливает здоровье пользователя и поражает близлежащих врагов.

Как фанат, я понимаю привлекательность пробовать другие стихийные аффинитеты с такими вариантами, как Volatile Marksman, Horde Shuttle и Particle Reconstruction. Однако есть некоторая гибкость, если вы решите полностью придерживаться вариантов Arc. Так что не стесняйтесь оснащать эту автоматическую винтовку Strand Support Frame для лечения в Нижнем мире!

Колдун

С классом Warlock игроки имеют два основных стиля для создания своих сборок Arc: один, ориентированный на поддержку, использующий Ionic Traces для повышения регенерации способностей для себя и товарищей по команде, или другой, оптимизированный для максимального урона. Обе стратегии могут быть успешными; выбор зависит от типа контента, с которым игрок намерен взаимодействовать, и типа игрового процесса, который он предпочитает.

Фермер Ионического Трейса Варлок

Ионные следы фантастические, так как они независимо восполняют энергию способностей и могут быть усилены с помощью различных Аспектов, Фрагментов и Экзотики, что позволяет совершать невероятно мощные подвиги. Например, при правильном оснащении Варлоки могут быстро выпускать Ионные следы и одновременно накапливать Заряд Болта. Более того, эти Ионные следы не только восполняют вашу собственную энергию способностей, но и приносят пользу союзникам, когда они притягиваются к вам.

Как игрок Warlock, я начинаю эту сборку, выбирая свой Подкласс, где я горю желанием поэкспериментировать со свежими Аспектами и Фрагментами. Для повседневных способностей я выбрал Healing Rift, Chain Lightning и Flashbang Grenade, чтобы обеспечить дополнительные возможности исцеления, Jolt и Blind соответственно. Что касается выбора Супера, все зависит от личных предпочтений, но до сих пор я был в восторге от Chaos Reach в тех случаях, когда требуется огромный урон.

Для этой сборки, сосредоточенной на помощи, ключевыми аспектами Arc являются Ionic Sentry и Electrostatic Mind. Ionic Sentry Aspect — это недавнее дополнение, которое позволяет чернокнижникам без усилий накапливать заряды Bolt Charge. Побеждая противников с помощью оружия Arc, способностей (или даже кинетических), игроки будут продвигаться к развертыванию турели Ionic Sentry. После активации она на мгновение отключает врагов при ударе и распространяет урон Arc на соседних врагов. Electrostatic Mind помогает поддерживать непрерывную генерацию Ionic Traces для Стражей, создавая один всякий раз, когда противники подавлены способностями Arc или если на них воздействуют Jolt или Blind. Более того, Electrostatic Mind восстанавливает Amplify каждый раз, когда захватывается Ionic Trace.

В этой игре Фрагменты предоставляют игрокам некоторую гибкость в настройке своей стратегии. Некоторые из них, такие как Искра Сопротивления, необходимы из-за значительной роли сопротивления урону. Однако другие больше зависят от индивидуального стиля игры. Например, Искра Разряда полезна, так как она увеличивает стеки Ионных Следов (Заряд Болта) и дает шанс сгенерировать дополнительные Ионные Следы при использовании Дугового оружия. Оставшиеся два Фрагмента не являются обязательными. Лично я предпочитаю Искру Частоты и Искру Маяков, так как они усиливают другие элементы сборки, распространяя дебафф Ослепления и усиливая эффекты соответственно.

Смещая фокус, ключевым компонентом, который вдыхает жизнь в эту установку, является экзотический шлем Fallen Sunstar. Этот экзотический шлем усиливает ионные следы, заставляя их быстрее наводиться на вас и обеспечивая дополнительную энергию способностей. Чтобы поднять все еще выше, ваши союзники Fireteam получают энергию способностей всякий раз, когда вы это делаете, с близкого расстояния. Подчеркивая экзотический шлем, это винтовка Arc fusion из Season of the Plunder: Delicate Tomb. Это экзотическое оружие теперь имеет значительные улучшения, включая реконструкцию частиц. Более того, он генерирует ионные следы и шокирует врагов, усиливая все остальные аспекты нашей установки.

Что касается характеристик, Стражи стремятся максимизировать свою выносливость, установив Устойчивость на уровне 100. После этого они сосредотачиваются на том, чтобы иметь достаточно энергии способностей для частого использования светошумовых гранат, поэтому следующим по приоритету идет Дисциплина, а затем Восстановление.

Слот Моды
Голова Гармонический сифон, Поисковик тяжелых боеприпасов, Разведчик тяжелых боеприпасов
Оружие Усиление детонации, огневой мощи
Грудь Сопротивление, соответствующее стихийным ожогам
Ноги Восстановление, Иннервация, Всплеск дугового оружия
Элемент класса Жнец, Бомбардировщик x2

Электрические друзья Колдун

Для чернокнижников, предпочитающих наносить максимальный урон вместо поддержки команды, Arc по-прежнему представляет привлекательные преимущества. Исторически чернокнижники Arc могли брать с собой спутника Arc Soul, который нацеливается на все, что достаточно безрассудно, чтобы пересечь его путь. Теперь этого спутника можно усилить новой турелью Ionic Sentry, что приводит к впечатляющим проявлениям товарищества и силы. Прелесть этой сборки заключается в ее простоте использования и адаптивности. Она безупречно работает с различными экзотическими предметами или тяжелым оружием, чтобы справляться со сложными рейдовыми сражениями или другими высокоуровневыми действиями.

В выборе подкласса игроки должны выбрать Healing Rift, Chain Lightning и Flashbang Grenade, аналогично предыдущей настройке. Выбранные аспекты остаются Electrostatic Mind и Ionic Sentry, но их роли скорректированы. Electrostatic Mind имеет решающее значение для создания Ionic Traces, которые усиливают нас, в то время как Ionic Sentry занимает центральное место в этой сборке, поскольку мы будем стремиться использовать его часто.

В этой сборке фрагменты во многом похожи на те, что выбираются для создания оборонительного фундамента. Стражи продолжают отдавать предпочтение Spark of Discharge для активации Bolt Charge и Spark of Resistance для прочности. Чтобы добиться этого, Spark of Beacons почти всегда активен, а эффект Blind используется для гарантированной активации перков Arc Artifact. Поскольку эта сборка будет больше ориентирована на агрессивную игру и использование Bolt Charge, Spark of Frequency обеспечивает более сильный эффект Amplified, тем самым делая стеки Bolt Charge более ценными.

Хотя начальная настройка для многих подклассов сопоставима, именно экзотическая опция действительно выделяет эту сборку. Экзотические перчатки, известные как Getaway Artist, позволяют чернокнижникам быстро расходовать свою дуговую гранату, превращаясь в усиленное состояние и мгновенно получая мощную дуговую душу. Благодаря светошумовым гранатам с уменьшенным временем восстановления и некоторым ионным следам игроки могут рассчитывать на перезарядку гранаты задолго до того, как их дуговая душа иссякнет.

По сути, для работы этой сборки не требуется никакого конкретного экзотического оружия, и это прекрасно. Игроки могут свободно выбирать предпочитаемое ими тяжелое и основное оружие. Однако выгодно иметь специальное оружие Arc, чтобы использовать Spark of Beacons. С учетом популярности Piercing Sidearms в этом эпизоде, Indebted Kindness является подходящим выбором, особенно если вам удалось получить бросок с Voltshot.

В бою Чернокнижники должны быстро пересекать поле битвы, оставляя за собой след из молний. Начинайте встречи, взорвав гранату, чтобы вызвать Душу Дуги, а затем уничтожайте врагов оружием Дуги. Вскоре в распоряжении игроков появится Ионный Часовой. Затем стратегия включает в себя поддержание двух союзников Дуги, одновременно высвобождая атаки молнией Bolt Charge и применяя любое другое оружие, которое предпочитают Стражи. Как и в других сборках Чернокнижников, решающее значение имеют Устойчивость и Дисциплина. Как только они достигнут 100, Стражи могут распределить оставшиеся характеристики в Восстановление.

Слот Моды
Голова Гармонический сифон, прах в активы, искатель тяжелых боеприпасов (или искатель специальных боеприпасов)
Оружие Огневая мощь, усиливающая детонацию
Грудь Сопротивление, соответствующее стихийным ожогам
Ноги Рекуперация, изоляция, дуговое оружие, импульс
Элемент класса Жнец, Бомбардировщик x2

Охотники

Как преданный фанат Охотника, я в восторге от значительных обновлений, которые получил наш Подкласс, хотя мы и не получили совершенно новый Аспект Дуги. Эти изменения открыли некоторые интригующие возможности для моей сборки. Особенно интересна функция Bolt Charge, которая предлагает универсальность в создании надежной установки Дуги или в полном использовании ее нового эффекта для максимального раскрытия ее потенциала.

Улей Бумер Охотник

Если Стражи хотят испытать игровой процесс в роли Улья в Destiny 2, эта сборка Охотника может быть самым близким приближением, которое мы найдем. Конфигурация позволяет игрокам управлять легендарным оружием Улья и пользоваться преимуществами, которые не доступны даже Светоносному Улью. Этот Охотник превратится в разрушительную силу, усиленную магией Улья и электричеством.

Начиная процесс сборки, Охотникам следует рассмотреть возможность вооружиться Уклонением Игрока, Дезориентирующим Ударом и любым предпочтительным типом гранаты. Идея здесь заключается в том, чтобы использовать Уклонение Игрока, чтобы обойти длительное время восстановления Дезориентирующего Удара. Эта настройка позволяет нам усиливать наши способности при ударе врага нашей атакой ближнего боя. Она также предлагает стеки Bolt Charge и на мгновение ослепляет цель. Что касается Супера, Gathering Storm — это в целом эффективный выбор, но не стесняйтесь менять его, если вы предпочитаете другую способность.

Что касается улучшений, Ascension претерпел некоторые улучшения с момента своего дебюта, предоставив дополнительные слоты для фрагментов и возможность усиливать союзников. Он также поражает врагов на расстоянии с помощью Jolts. В качестве альтернативы, Flow State является еще одним вариантом, восстанавливая эффекты Amplified каждый раз, когда охотники побеждают врага, подвергнутого Jolted. Для фрагментов Spark of Resistance обеспечивает полезное сопротивление урону, в то время как Spark of Frequency дополнительно улучшает состояния Amplified и Bolt Charge.

Когда враг побеждён (ударен), Искра Ионов и Состояние Потока создают Ионный След. Эти следы получают дополнительные заряды Болта от Искры Разряда. У игроков есть выбор для последнего Фрагмента, но добавление Искры Амплитуды может дать несколько бесплатных Сфер Силы.

Успех этой конструкции зависит от двойной комбинации двух экзотических предметов: Mothkeeper’s Wraps и гранатомета Ex Diris. Mothkeeper’s Wraps превращает ваши гранаты в двойные заряды новой способности. Эта новая граната выпускает мотыльков, которые наводятся на врагов, временно ослепляя их при взрыве. Если вместо этого они находят союзника, они даруют Void Overshields. Между тем, Ex Diris взаимодействует с мотыльками, генерируя их от прямых или финальных попаданий. Когда эти два предмета объединены, Ex Diris может производить множество мотыльков, когда его способность активируется, и то же самое происходит, когда вы бросаете гранату-мотылька.

Чтобы в полной мере использовать эту конструкцию, игрокам следует отдать приоритет наличию большого запаса специальных боеприпасов. Для достижения этой цели особое внимание уделяется разделу модов брони в настройках. Что касается характеристик, лучше всего сосредоточиться на достижении 100 Resilience изначально, затем вкладывать очки в Discipline как можно больше, и, наконец, Mobility.

Слот Моды
Голова Гармонический сифон, поисковик специальных боеприпасов, прах в активы
Оружие Фокусирующий удар, усиливающая детонация, передача импульса
Грудь Сопротивление, соответствующее стихийным ожогам
Ноги Absolution, всплеск дугового оружия
Элемент класса Жнец, бомбардировщик, аутрич

Охотник за молнией

Если Охотники ищут больше универсальности в выборе оружия, то предстоящая сборка предоставляет достаточно возможностей для Bolt Charge. Она не только включает оружие, которое инициировало эту функцию, но и увеличивает количество молниеносных атак по важным целям. С этой настройкой Стражи могут выпустить бурю в любом месте на поле боя и быстро переместиться к другой цели в одно мгновение.

Для настройки подклассов игроки могут выбрать Marksman’s Dodge и Combination Blow при атаке боссов в течение длительного периода урона. В большинстве других ситуаций Охотникам следует предпочесть Disorienting Blow и Gambler’s Dodge для стеков Bolt Charge, которые помогают получить усиленный бафф и применить дебафф Blind к врагам. Рекомендуемая граната — Pulse. Что касается Supers, если ожидается высокий урон от босса, выбирайте Gathering Storm. В других случаях Storm’s Edge предлагает отличные способности контроля толпы и функционирует как механизм экстренного спасения.

Чтобы максимизировать возможности выбранной нами Экзотической брони, мы выберем Удар бури и Вознесение для ее Аспектов. С Ударом бури Охотники могут выполнять мощную атаку ближнего боя во время скольжения, запуская снаряд дугового апперкота, который поражает любые цели, по которым он попадает. Кроме того, этот Аспект накапливает заряды Bolt Charge при победе над врагами. Вознесение работает в сочетании с движением, позволяя игрокам активировать воздушное путешествие, поражая врагов уроном дуги и одновременно усиливая союзников.

В мире Fragments Охотники стремятся усилить все свои игровые воздействия. Следовательно, Spark of Shock и Spark of Magnitude усиливают гранаты Pulse, увеличивая их продолжительность и обозначая их как цели для Jolt. Это, в сочетании с другими нашими источниками Jolt, запускает Spark of Ions для создания восстанавливающих энергию ионных следов. Наконец, Spark of Frequency и Spark of Resistance усиливают Охотников, усиливая эффекты, увеличивая получаемые заряды Bolt Charge и увеличивая сопротивление урону.

Охотники рассматривают экзотическую нагрудную часть Gifted Conviction для своего снаряжения. Эта броня вызывает серию взрывных болтов Arc, активированных Ascension или Tempest Strike, которые также шокируют ближайших врагов. Если этот эффект шока срабатывает, Охотник также получит дополнительную устойчивость к урону. Чтобы улучшить эту настройку, Охотники могут выбрать либо экзотический пулемет Thunderlord, либо экзотическую снайперскую винтовку Cloudstrike. Оба оружия производят эффект удара молнии, похожий на Bolt Charge, с повторяющимся уроном.

После того, как все настроено, игроки могут перемещаться по полю боя, используя Ascension, Tempest Strike или Storm’s Edge. По мере того, как они используют свои навыки и инструменты мобильности, враги часто будут шокированы и усилены. Одновременно с этим энергия способностей и Bolt Charge будут в изобилии, что позволит проводить последовательные мощные атаки, такие как Pulse граната, Ascension, Tempest Strike, Bolt Charge и выбранное экзотическое оружие. Приоритеты характеристик аналогичны большинству других сборок Охотника, начиная со 100 Resilience, за которыми следует улучшение Discipline и Mobility.

Слот Моды
Голова Гармонический сифон, прах в активы, искатель тяжелых боеприпасов (или искатель специальных боеприпасов)
Оружие Усиление детонации, передача импульса, огневая мощь
Грудь Сопротивление, соответствующее стихийным ожогам
Ноги Восстановление, Иннервация, Всплеск дугового оружия
Элемент класса Бомбардировщик x2, Жнец

Титан

За последние два эпизода класс Titan претерпел многочисленные изменения, затронувшие как его способности подкласса, так и общую производительность. Подкласс Arc в Heresy выглядит особенно заманчиво, предлагая разнообразные варианты сборки, которые позволяют игрокам трансформироваться в неумолимый усилитель Bolt Charge или непобедимый авангард, прорывающийся через передовые линии.

Громоотвод Титан

Первоначальная конструкция Титана использует преимущества новой функции Bolt Charge, позволяя всей команде без усилий накапливать заряды. Эту функцию можно активировать пассивно, нанося урон оружием. В боевых ситуациях Титаны будут стоять на своем, возводя усиленные баррикады и стреляя дуговым оружием или способностями запускать повторяющиеся заряды Bolt Charge, эффективно нанося серию молниеносных ударов.

Как игрок Titan, я предпочитаю начинать с выбора Rally Barricade из-за его быстрого восстановления, которое хорошо сочетается с моими способностями Aspect. Thunderclap хорошо служит мне в качестве усиленного варианта ближнего боя, даже если мне не удается полностью его зарядить. Если я чувствую себя смелым и доверяю своим навыкам Ballistic Slam, я выберу усиленную версию, которая дает Bolt Charge и наносит больше потенциального урона. Pulse Granata — еще один вариант на столе, работающий в гармонии с моим выбранным Aspect. Для своего Super я часто выбираю Thundercrash, чтобы высвободить колоссальное количество урона, когда он готов.

В сфере Аспектов Титаны выбирают способности Touch of Thunder и Storm’s Keep. Touch of Thunder усиливает различные варианты гранат, такие как импульсные гранаты, увеличивая их постоянный урон и производя ионные следы. С другой стороны, Storm’s Keep — это новый Аспект, который дает несколько стеков Bolt Charge пользователю и ближайшим союзникам всякий раз, когда устанавливается баррикада. Стражи, спрятанные за баррикадой, накапливают дополнительные стеки Bolt Charge, в то время как огонь оружия может разрядить этот эффект.

Фрагменты предназначены для усиления гранат, усиления Усиленного, увеличения зарядов Болта и увеличения их значимости. Титанам стоит рассмотреть возможность оснащения Искрой шока, Искрой величины, Искрой сопротивления и Искрой частоты. В совокупности они укрепят Титанов и их Баррикаду, сделав ее надежной точкой сбора.

Vibrant Armor Essential для этой установки — давний фаворит: Heart of Inmost Light. Эта экзотическая нагрудная часть работает исключительно хорошо с билдом, ориентированным на баррикаду, так как использование одной способности увеличивает скорость регенерации и урон двух других способностей. Титаны могут быстро возвести баррикаду, а затем улучшить свои импульсные гранаты (уже имеющие несколько усилений) и более мощный Thunderclap. Примечательно, что баррикада и Storm’s Keep синергируют, чтобы обеспечить Bolt Charge, принося пользу не только вам, но и всей вашей Fireteam.

Сборка финишеров с экзотическим оружием, таким как Thunderlord, может усиливать Arc lightning Strikes. Этот пулемет особенно хорошо выигрывает от перка артефакта Heavy Ordnance Regeneration. Чтобы максимизировать эту конфигурацию, титаны должны сосредоточиться в первую очередь на повышении Resilience, поскольку это влияет на их классовые способности. Такая расстановка приоритетов обеспечивает максимальную продолжительность Barricade, позволяя распределять дополнительные очки между Discipline и Recovery.

Слот Моды
Голова Гармонический сифон, Тяжелый искатель боеприпасов, Динамо
Оружие Огневая мощь, передача импульса, усиление детонации
Грудь Сопротивление, соответствующее стихийным ожогам
Ноги Рекуперация, изоляция, дуговое оружие, импульс
Элемент класса Мощное притяжение, распространение, бомбардировщик

Усиленный Берсерк

Для тех Стражей, которые желают сеять хаос в команде противника, предлагаемая сборка Титана предлагает игровой стиль, в котором вы смело врываетесь в орды врагов, уничтожая большие группы противников. Игроки могут рассчитывать на существенные механизмы защиты и исцеления, поскольку они выплескивают свою ярость в ближнем бою.

В этой настройке Титаны должны настроить свой Подкласс Arc, сосредоточившись на ключевых решениях Аспекта и навыков, чтобы эффективно запустить сборку. Для способности Класса эта конфигурация использует Ускоритель, поскольку мы не фокусируемся на взаимодействии Баррикады, и у него самое быстрое время перезарядки среди доступных альтернатив. Способностью ближнего боя будет Удар Грома, служащий ключевым элементом сборки. Флэшбэнг исключительно хорошо работает в качестве выбора гранаты, обеспечивая выдающееся открытие или средство для выхода из сложных затруднительных ситуаций. Когда дело доходит до Супера, либо Кулаки Хаоса, либо Громовой крах могут быть эффективно использованы в зависимости от требований текущего контента.

С точки зрения компонентов, эта сборка Titan включает аспекты Juggernaut и Knockout. Juggernaut создает защитный щит спереди при спринте с активированной способностью класса, который становится сильнее, если по нему ударяют враги. Если титаны усилены, их щит получает дополнительную силу. Knockout, с другой стороны, усиливает нас и исцеляет всякий раз, когда мы побеждаем врагов атаками ближнего боя, а также усиливает наши обычные удары ближнего боя энергией дуги, увеличивая как дальность, так и урон.

Данные варианты просты, способствуют аспекту Джаггернаута и улучшают игровой стиль, который больше всего подходит для сборки. Основные варианты — Искра сопротивления и Искра частоты, которые усиливают защиту и усиление соответственно. Кроме того, Искра частоты получает дополнительный импульс от всех атак ближнего боя Титанов, улучшая скорость перезарядки оружия и устойчивость при успешном ударе ближнего боя.

Искра спешки также дает преимущества, увеличивая устойчивость, восстановление и мобильность, когда игроки двигаются во время спринта (частое действие). Наконец, Искра обратной связи добавляет немного изюминку в смесь, увеличивая исходящий урон ближнего боя после получения урона ближнего боя.

Как ярый энтузиаст, я могу поручиться за исключительную производительность этой сборки с Экзотической броней, особенно Непреодолимым Черепофортом. Этот экзотический шлем дает замечательное усиление моих способностей ближнего боя, восстанавливая как энергию, так и значительную часть здоровья с каждым усиленным ближним ударом. В боевых ситуациях, даже против Незначительных врагов и некоторых Крупных, грубая сила Громового удара, даже если она не заряжена, не представляет никакой угрозы. И

Подводя итог, можно сказать, что автоматическая винтовка Monte Carlo Exotic — это последняя часть вашей оружейной установки. Экзотическое свойство восстанавливает энергию ближнего боя при выстрелах из автоматической винтовки, что означает, что даже промах Thunderclap не слишком вреден. Если у вас есть Catalyst, его атака ближнего боя активирует эффекты исцеления и регенерации ближнего боя An Insurmountable Skullfort. Для дополнительного преимущества рассмотрите возможность добавления меча, чтобы уничтожать упрямые цели. Сначала важно максимизировать Устойчивость до 100, а затем сосредоточиться на Дисциплине и Восстановлении. Поскольку эффект Monte Carlo игнорирует характеристику Силы, вам не нужно беспокоиться о ее усилении.

Слот Моды
Голова Кинетический сифон, практическое применение
Оружие Тяжёлая рука, индукция удара, передача импульса
Грудь Сопротивление, соответствующее стихийным ожогам
Ноги Восстановление, Иннервация, Всплеск дугового оружия
Элемент класса Мощное притяжение, распространение, бомбардировщик

Смотрите также

2025-02-06 00:20