Демо-версия Metal Slug Tactics многообещающая, как и Фио.

Как давний поклонник серии Metal Slug, я с нетерпением ждал выхода Metal Slug Tactics. Ожидание показалось мучительно долгим, но, наконец, у меня появилась возможность опробовать этот дополнительный продукт и посмотреть, стоит ли он такой шумихи.


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram



Демо-версия Metal Slug Tactics многообещающая, как и Фио.

Как давний поклонник игр, я с нетерпением ждал выхода Metal Slug Tactics. Анонсирован еще в 2021 году, такое ощущение, что с тех пор прошла вечность. Но ожидание почти закончилось, и мне выпала честь просмотреть эту игру, размышляя, стоили ли того все годы терпения.

Если вы не в курсе, Metal Slug Tactics — это новый взгляд на любимую аркадную игру 1996 года. Leikir Studios перенесла динамичные сражения и стрельбу на стратегические поля сражений пошаговой игры. Хотя эти жанры обычно сильно различаются, вряд ли есть что-то, что не выиграло бы от присутствия Фиолины Джерми.

Демо-версия Metal Slug Tactics многообещающая, как и Фио.

Короче говоря, сюжетная линия Metal Slug Tactics следует знакомой схеме. Давнему противнику генералу Мордену удается вырваться на свободу и возобновить свою гнусную деятельность. Предсказуемый, мягко говоря. Демо-версия не предлагает каких-либо скрытых смыслов или глубины. Вы берете на себя роль добродетельных героев, а повстанцы выступают в роли антагонистов. Ваша цель: уничтожить их. Я не могу не находить утомительным то, что в диалогах отсутствует развитие персонажей. Лейкир, кажется, не решается отклониться от первоначального повествования, в результате чего опыт кажется пустым.

Хотя конкретные детали не имеют решающего значения, поскольку большая часть вашего опыта будет связана с наблюдением за боевой картой, мне с сожалением сообщаю некоторым из вас, что эта игра соответствует жанру roguelike.

Как геймер, я выбираю трех лучших персонажей из гаража и наблюдаю, как они набирают обороты двигателей и улетают в выбранный регион. Оказавшись там, мне предстоит выполнить определенное количество миссий, прежде чем встретиться с боссом. Если мне удастся одолеть этого грозного врага, значит, я успешно завершил регион.

В перерывах между миссиями меня одаривают неожиданными бонусами и снаряжением, эксклюзивным для этого конкретного прохождения. Точно так же уровень моего персонажа повышается, но как только миссия заканчивается, он возвращается в исходное состояние. Единственный долгосрочный прогресс достигается за счет инвестиций в улучшения представленных мне привилегий.

Как поклонник этой структуры, я считаю, что для меня это не представляет проблемы. Однако меня больше всего беспокоит элемент удачи в получении лучших привилегий между миссиями. Тем не менее, аспект рогалика гарантирует, что бой больше зависит от моих навыков, а не просто от повышения уровня моих персонажей. Мои достижения в первую очередь зависят от моей способности эффективно выполнять миссии и пожинать плоды.

Скрытая сложность мастерства весьма существенна. Игроки тратят адреналин, чтобы использовать свои способности, а адреналин накапливается во время путешествий, которые доводят их до предела своих возможностей.

Кроме того, расположение ваших юнитов играет важную роль в проведении синхронных атак. Когда один из ваших персонажей вступает в бой с врагом, ближайший статический юнит усилит атаку. При необходимости и если вы имеете дело с грозным противником, вы можете стратегически разместить трех своих персонажей для совместной совместной атаки.

Игроки не обязаны соблюдать последовательность ходов. Иногда персонажи могут получать дополнительные ходы в качестве награды за выполнение определенных действий. Эффективное использование этих бонусных приемов позволяет этим персонажам участвовать в двух синхронизированных атаках в разные ходы.

В Metal Slug Tactics важность позиционирования обеспечивает постоянное течение действия и его редкое прекращение. Изначально атакам синхронизации не уделяется особого внимания, что может создать ложное впечатление о сложности игры.

Демо-версия Metal Slug Tactics многообещающая, как и Фио.

В своей миссии вы столкнетесь с различными задачами с разными целями. Некоторые могут потребовать от вас защиты союзников, в то время как другие призывают уничтожить противников. Выполнение второстепенных целей в рамках этих миссий предоставит вам дополнительные награды.

Как заядлый геймер, я нашел встречи с боссами в этой демоверсии особенно интересными. Несмотря на то, что с Big Shiee, линкором на гусеницах в стиле Ямато, состоялся только один крупный поединок, я был в восторге, поскольку он всегда был моим любимым противником в серии игр.

Как игрок, я нахожу битву увлекательной, потому что мои войска прыгают над дрейфующими грузовыми контейнерами. Время от времени под моими ногами рушатся участки земли, погружая любого, кто там стоит, в воду. Мне нужно нацелиться на Биг Шии в центре, но я не могу игнорировать солдат, которые появляются с каждой новой кучей обломков. Следовательно, я должен постоянно корректировать свою позицию и использовать возможности для стрельбы по большому кораблю. Это довольно весело, хотя кажется, что в демо-версии отсутствуют некоторые спецэффекты.

Как преданный фанат, я должен признать, что визуальные эффекты в этой новой адаптации весьма приятны для глаз. Однако они не совсем достигают культового уровня пиксельной графики Наска из оригинальной серии. Соответствовать таким высоким стандартам непросто, но это не непреодолимая задача.

Демо-версия Metal Slug Tactics многообещающая, как и Фио.

Изначально я сомневался в отношении Metal Slug Tactics, но по мере того, как я углублялся в игру, я обнаружил, что она мне начинает нравиться. Это стратегия, имеющая некоторое сходство с такими играми, как Chroma Squad. На первый взгляд ее связь с франшизой Metal Slug кажется поверхностной, но Leikir Studios ловко привлекает классических врагов и боссов из серии.

Я пока не слишком впечатлен, но с нетерпением жду выхода полной версии этой осенью. Что меня больше всего радует, так это перспектива столкнуться с более широким спектром типов врагов. В демо-версии танки упоминались вкратце, но, к сожалению, кроме самого Metal Slug их там не было. Мы надеемся, что этот первоначальный вкус «Metal Slug Tactics» — это всего лишь начало чего-то действительно замечательного.

Metal Slug Tactics выйдет на ПК и консолях осенью 2024 года.

Смотрите также

2024-06-14 18:15