Как опытный геймер с более чем двадцатилетним стажем, я должен сказать, что Diablo IV стала для меня поездкой на американских горках. Я сделал перерыв в сериале после игры в сезоны 1-3 из-за работы, но вернулся, чтобы найти свежий взгляд на жанр ARPG в Diablo IV.
📰 Новости Сегодня — источник объективных и своевременных новостей из мира криптовалют. Факты подаются с профессиональной точностью и щепоткой иронии, чтобы даже серьёзные темы вызывали улыбку.
Присоединиться в Telegram1) Серия Diablo, одна из самых любимых ролевых игр Blizzard Entertainment (ARPG), имеет огромную базу поклонников и сообщество игроков, охватывающее различные платформы. Новейшее дополнение к вселенной Diablo, Diablo IV, стало самой продаваемой игрой Blizzard: всего за пять дней после выпуска она заработала 666 миллионов долларов от продаж. Только в августе 2024 года оно привлекло одновременно ошеломляющие 12 миллионов игроков.
Без сомнения, это одна из крупнейших ARPG, доступных на данный момент, но это не делает ее безупречной во всех отношениях. С момента своего выпуска Diablo IV подверглась серьезной критике, но за последние шесть месяцев разработчики внесли существенные улучшения. Кроме того, дебют Path of Exile 2 (ранний доступ) привел к тому, что Diablo IV стали больше ориентироваться на более легкую сложность ранней игры и отсутствие сильной стратегии на финальной стадии игры.
Недавно один из наших вернувшихся игроков выразил свои мысли по поводу несправедливой критики, которую часто получает Diablo 4, в сообщении на форумах сообщества Blizzard.
«Играл в S1-S3 и был вынужден взять перерыв из-за карьеры и работы. У меня было немного времени этой зимой.
«После повторного посещения LE и игры в PoE2, я думаю, D4 получает много ненужной ненависти.
«Конец игры не идеален, но кажется, что они добились большого прогресса.
«Адские орды, подгород, яма и изменения в подземельях Нью-Мексико — это здорово. Передача кажется более разочаровывающей в Т2, потому что вы, по сути, просто фармите предков, а затем совершенствуете и настраиваете аффиксы. Это немного утомительно, но все игры, основанные на Min/Maxing, в какой-то момент станут грайндфестом.
В целом, в последнее время мне очень понравилось играть в D4, и я с нетерпением жду, когда они немного доработают финальный контент, поскольку он кажется почти завершенным.
«Просто хочу сообщить вам, что игра слишком проста на ранних стадиях. Мне удалось достичь уровня 2 только потому, что это было невероятно легко даже до того, как я достиг уровня 1. Возможно, можно было бы внести некоторые изменения, чтобы повысить уровень сложности.
В ответ на этот пост многие игроки прояснили, за что именно Diablo 4 действительно вызывают ненависть.
Пользователь ответил, что игра слишком проста на сложности T1: «Теперь вы знаете, почему некоторым игрокам не нравится D4».
По сути, пользователи считают, что основная проблема с контентом финальной игры заключается в том, что разработчики не расставляют приоритеты в своих проблемах. Несмотря на множество приятных ARPG с увлекательным эндгейм-контентом, команда Diablo 4, похоже, больше сосредоточена на боях и добыче, которые воспринимаются как малоценные и требуют слишком много времени, затрачиваемого на оптимизацию для поддержания вовлеченности пользователей.
Смотрите также
- Все основные и побочные задания в игре Assassin’s Creed Shadows
- Руководство по Флойду MK1: как найти Флойда и разблокировать этап «Поля» в Mortal Kombat 1
- Все возвышенные реликвии для чар в Фише и как их получить
- Cookie Run Kingdom: руководство по топпингам и бисквитам для печенья Black Sapphire
- Все новые города в Project Zomboid Build 42.
- Руководство по орудиям и уровням Dead Rails [Alpha]
- Как получить все секретные рыбы в Фише
- Path of Exile 2: Руководство по боссу Мектулу, мастеру кузни
- Список лучших уровней стиля Haikyuu Legends
- Какое подношение стихий следует принять в Path of Exile 2?
2024-12-23 22:34