City 17 от Half-Life 2 и Dunwall архитектор Dunwall от Dunwall Виктор Антонов умер

Несколько экспертов из индустрии видеоигр проверили печальные новости о кончине Виктора Антонов, известного художника, который занимал должность арт-директора в Half-Life 2 и создал некоторые из самых преследующих городских ландшафтов в истории игр.

🌊 CryptoWave — экспертный анализ и прогнозы, помогающие ориентироваться в мире криптовалют. Официальный стиль с лёгкой иронией делает сложные данные понятными и привлекательными.

Присоединиться в Telegram

Антонов, который родом из Болгарии, в конечном итоге переехал в Соединенные Штаты. Там он учился в колледже дизайна художественного центра в Калифорнии, школе, которую он считал невероятно требовательной. В 2000 году Антонов присоединился к Valve Corporation и занимал должность художественного директора для полураспада. Он считает процесс разработки и сотрудничает с Гейбом Ньюэллом как его самый ценный учебный опыт.

В Half-Life 2 произошла значительная трансформация в отношении более аутентичной неопределенной среды из не-командования из игровых коридоров первоначального полураспада, и большую часть этого изменения может быть связана с Антоном. Он является вдохновителем города 17, грязный мегаполис, показанный в полураспаде 2, а также живописный морской пейзаж, найденный в DLC Lost Coast для полураспада 2, и совместный создатель комбинированной цитадели, один из самых больших городов 17 узнаваемые достопримечательности.


https://twitter.com/Photoshop_Gy/status/1890979834639143233

Многочисленные бывшие коллеги публикуют в социальных сетях, чтобы почтить исключительную работу человека в видеоиграх. Директор Dishonored, Рафаэль Колантонио, выразил свое сожаление о том, что ранее не разделял, насколько он уважал Антонов, который также был создателем преследующего антиутопического городского пейзажа, Данволл.


https://twitter.com/rafcolantonio/status/1891089643929542914

После отъезда из клапана Антонов перешел в Arkane Studios, где он внес свой вклад в разработку Dishonored. Позже он работал дополнительным арт -директором в Wolfenstein: новый порядок, оставаясь еще частью Bethesda. В этой роли он предложил консультационные услуги для таких игр, как Fallout 4, Dishonored 2, Doom (2016) и добыча.


https://twitter.com/ElephantDoCrack/status/1891129717371097507

Помимо того, что он известен своей новаторской и творческой работой в играх, Виктор Антонов также с любовью помнят те, кто знал его как исключительного и необычного человека.

Смотрите также

2025-02-16 22:46