Что такое «Plants vs. Zombies 3: что могло быть» и почему его закрыли?

Plants vs. Zombies 3: What Could Have Been — это фанатский игровой проект, направленный на решение двух основных проблем официальной игры Plants vs. Zombies Game 3, разработанной EA и PopCap. Первой проблемой был очевидный ад разработки, в котором, казалось, находилась игра, с множественными мягкими запусками и исчезновениями. Вторая проблема заключалась в неоправданных ожиданиях фанатов от игрового процесса в предыдущих играх.


Что такое «Plants vs. Zombies 3: что могло быть» и почему его закрыли?

Как заядлый геймер, я с нетерпением ждал следующей части любимой серии Plants vs. Zombies от PopCap и EA. Производство Plants vs. Zombies 3: Welcome to Zomburbia представляет собой непрерывный процесс вот уже почти четыре года, со случайными мягкими запусками и короткими периодами отсутствия на игровой сцене. Несмотря на эти сбои, я по-прежнему воодушевлен прогрессом, достигнутым в этом интригующем новом дополнении к франшизе.

Как страстный поклонник жанра Tower Defense и особенно культовой серии «Plants vs. Zombies», я наткнулся на интригующий проект. Параллельно с разработкой третьей части франшизы специальная группа энтузиастов работала над фанатской игрой под названием «Plants vs. Zombies 3: What Could Have Been». Этот проект, анонсированный 1 мая 2024 года, едва начался, как вмешались Electronic Arts (EA) и PopCap Games, чтобы остановить его развитие.

Почему игру Plants vs. Zombies 3: Что могло быть закрыли?

Что такое «Plants vs. Zombies 3: что могло быть» и почему его закрыли?

Как заядлый геймер, я могу вам сказать, что Plants vs. Zombies 3: What Could Have Been, к сожалению, была отменена из-за проблем с авторскими правами. Сообщается, что эта незаконченная игра нарушила права интеллектуальной собственности PopCap и EA не только на Plants vs. Zombies 3: Welcome to Zomburbia, но и на всю серию.

Разрабатываемая игра является фанатской разработкой, однако она глубоко укоренена во вселенной, созданной PopCap, включая любимых персонажей и фундаментальные элементы, которые определили успех серии. Однако 14 мая 2024 года создатели «Plants vs. Zombies 3: What Could Have Been» получили уведомление о прекращении противоправных действий от PopCap и EA с просьбой остановить производство.

Требование откровенного разговора заставило основателя проекта остановить его развитие, поскольку он был побочным продуктом PopCap и игры EA Plants vs. Zombies. В коммюнике на Reddit подробно говорится, что, хотя PopCap обычно разрешает фанатские проекты, они должны установить границы. В данном случае граница лежит в производстве копий игр Plants vs. Zombies.

Поклонники поняли точку зрения PopCap, но сочли реакцию поспешной. На момент получения сообщения была обнародована только обложка «Plants vs. Zombies 3: What Could Have Been». Тем не менее, как заметил в Твиттере пользователь chhopsky, похоже, кто-то заменил слоган PopCap своим собственным.

Основатель фан-проекта прямо заявил, что их игра не призвана заменить творение PopCap. Они подчеркнули, что временное изображение, которым они поделились ранее, было всего лишь заполнителем, и их конечной целью была разработка уникального продукта с отличным оформлением, спрайтами, музыкой и отдельной сюжетной линией. Более того, они заявили, что не будет никакой монетизации или листинга в той же рыночной категории, что и оригинальная игра PopCap.

Я считаю, что реакция PopCap была вполне понимающей. Они пояснили, что ни одно творение фанатов не может включать в себя их оригинальных персонажей, таких как PeaShooter, Sunflower, Wall-nut или Conehead Zombie и других. Использование идентичных представлений потенциально может привести к осложнениям.

Если PopCap пояснит, что в гипотетической игре «Plants vs. Zombies 3: What Could Have Been» представлены исключительно новые персонажи, созданные с учетом ее уникального сеттинга и повествования, то, согласно их заявлению, это не проблема. На самом деле их позиция в этом аспекте весьма положительная.

Как поклонник и поклонник творений PopCap, я понимаю точку зрения основателя. Когда я заметил, что в игре любимые персонажи заменяются новыми, я не мог не почувствовать, что выделяется что-то особенное. Создание значимых альтернатив потребовало бы огромных усилий, и, хотя я уважаю процесс принятия решений разработчиком, мне сложно представить, как отреагировали бы другие преданные фанаты. В конце концов, эта игра должна была стать плодом любви людей, которые были увлечены созданием новой части франшизы, которую они так глубоко лелеяли.

Понятно, что основатель неясно рассказал о специфике «Plants vs. Zombies 3: Что могло бы быть». Как команда, мы в данный момент не можем создать эту игру, но нам нужно принять решение о наших следующих шагах. Должны ли мы работать тайно и тихо выпустить ее, или, учитывая условия PopCap, вместо этого создать совершенно новую игру?

Как преданный поклонник этой новаторской мобильной серии, которая еще на заре оставила неизгладимый след в играх, я не могу не чувствовать сильного желания стать свидетелем того, как преданное сообщество игроков поднимет эстафету и создаст что-то действительно исключительное. Они стремятся улучшить первоначальный опыт, удовлетворяя потребности игроков. В конце концов, интересно задуматься о контрасте между стремлением PopCap защитить творчество своих художников и планами Electronic Arts использовать генеративный искусственный интеллект вместо человеческого творчества – противоречие, которое вызвало много споров среди фанатов на онлайн-форумах.

Что такое Plants vs. Zombies 3: Что могло бы быть?

Что такое «Plants vs. Zombies 3: что могло быть» и почему его закрыли?

Как преданный поклонник серии Plants vs. Zombies, я не могу не поделиться своими мыслями об интригующем фанатском проекте под названием Plants vs. Zombies 3: Что могло бы быть. Этот труд с любовью был направлен на решение двух важных проблем, которые, как я и многие другие геймеры, считали, мешали разработке официальной игры Plants vs. Zombies 3 от EA и PopCap.

Я ярый сторонник этой интересной инициативы. Первоначально он подвергался реставрации в определенных местах, а затем снова был временно удален. Его официальный дебют состоялся в 2024 году, но из-за постепенного развертывания его можно назвать мягким запуском. Конечная цель нашего фанатского проекта заключалась в том, чтобы создать комплексный игровой опыт для коллег-энтузиастов, а не мимолетный опыт, который исчезнет на длительный период.

При разработке Plants vs. Zombies 3: What Could Have Been команда стремилась устранить общую обеспокоенность фанатов по поводу игрового процесса в более ранних версиях. Хотя на веб-сайте проекта эти проблемы не описываются явно, предполагается, что они были достаточно распространены в обеих предыдущих играх, и преданные фанаты попытались решить их путем создания новой игры.

Как преданный фанат, я не могу не восхищаться очевидным грандиозным дизайном, который PopCap и EA приготовили для «Plants vs. Zombies 3: Что могло бы быть». Они постоянно открыто заявляли о своем намерении предложить эту игру бесплатно всем, кто заинтересован. Однако важно признать, что ресурсы, представленные в игре, были тщательно созданы PopCap и Electronic Arts.

Если бы создатели проекта умолчали о своей игре и поделились ею только со своим кругом, потенциально она могла бы быть выпущена. В настоящее время эта неофициальная игра достигла стадии разработки, продолжающейся 23 дня, вызвав в этот период интерес со стороны дополнительных участников. К счастью, никаких исков не было подано, что избавило всех от значительных финансовых потерь и серьезных неудобств.

Смотрите также

2024-05-27 02:14