CDPR говорит, что продолжение Cyberpunk 2077 может показаться немного более американским благодаря новому офису в Бостоне

Как большой поклонник Cyberpunk 2077, я очень рад услышать, что CD Projekt Red работает над продолжением и расширяет свой кругозор, открыв студию в Бостоне. Игра, несмотря на ее первоначальный выпуск с множеством ошибок, превратилась в отмеченную наградами игру, демонстрируя стремление команды к совершенствованию.


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram



CDPR говорит, что продолжение Cyberpunk 2077 может показаться немного более американским благодаря новому офису в Бостоне

Поскольку CD Projekt Red сейчас занята разработкой продолжения «Cyberpunk 2077», получившего название Project Orion, фанаты могут ожидать захватывающих достижений от известной польской игровой студии. Несмотря на первоначальную критику из-за многочисленных ошибок при первом выпуске, «Киберпанк 2077» значительно улучшилась за последние три года, в результате чего игра получила признание как лауреат премии «Развивающаяся игра» на церемонии BAFTA.

Что касается будущего, то неясно, что ждет впереди. Однако некоторые участники CD Projekt Red недавно во время эпизода подкаста поделились своими мыслями об открытии новой студии в Бостоне. Они затронули потенциальные последствия этого географического сдвига для предстоящего сиквела «Киберпанк 2077».

Как страстный фанат, я бы сказал это так: примерно на 2:10 видео Дэн Хернберг, исполняющий обязанности исполнительного продюсера, делится своим мнением о том, что Киберпанк — это подлинно американская история. Следовательно, расширение серии в Соединенных Штатах кажется целесообразным. Более того, CD Projekt Red получит огромную выгоду от привлечения огромного количества талантливых людей, проживающих в Америке.

Бостонское чаепитие в стиле Киберпанк 2077?

Как страстный поклонник «Киберпанка», я заметил интригующее наблюдение заместителя директора игры Павла Саско. Он указал на некоторые тонкие детали игры, намекающие на ее неамериканское происхождение. Одним из таких примеров является дизайн крышек люков в Ночном городе. Некоторые наблюдательные фанаты, в том числе и я, были удивлены, заметив, что они напоминают европейские крышки люков, а не те, которые обычно встречаются на американских улицах.

Как геймер и инсайдер команды разработчиков, я могу сказать вам, что наш директор Себастьян Калемба поделился некоторыми интересными мыслями о проблемах, с которыми мы как польская студия столкнулись при создании нашей первой игры, посвященной американской культуре. Он лично прошел обширный исследовательский процесс, чтобы понять нюансы американской жизни. Это включало в себя многократное посещение страны, бесчисленное количество фотографий и погружение в различные аспекты американской культуры — и все это для того, чтобы привнести аутентичность и точность в нашу разработку игр.

Решение CDPR в первую очередь базировать свою деятельность в Бостоне для своего следующего проекта кажется проницательным шагом, повышающим их способность достоверно представлять американскую культуру в предстоящей игре. По словам Хернберга, этот переезд позволит команде глубже проникнуть в соответствующие культурные нюансы и придать большую аутентичность своим творениям.

Смотрите также

2024-06-28 17:19