Дизайн квестов в Kingdom Come: Deliverance 2 можно описать одним потрясающе странным поиском волшебного камня.
В игре KC2D2 дополнительные миссии представляют собой сложные путешествия по различным местам, наполненные расширенными диалогами, многочисленными проверками диалога и множеством вариантов решения. Кажется, что каждый квест, который я выполнил в этой игре, имел несколько возможных исходов. Игра напоминает The Witcher 3 или топовые игры серии Elder Scrolls своим увлекательным подходом к персонажу, который всегда может вытащить оружие, но предпочитает решать проблемы словом, стратегическим обманом или дополнительными усилиями.