После 15-летнего пребывания в должности Грег Рейсдорф, опытный креативный директор многопользовательской игры серии Call of Duty, решил покинуть Sledgehammer Games, ознаменовав заключение важного партнерства.
Купил новый скин за 2400 очков. Умер в первой же катке.
Зато красиво. В нашем канале как раз собираются такие же ценители моды. А еще мы обсуждаем, почему в тебя всегда попадают, а ты — нет.
Проверить сетевой кодКреативный директор многопользовательской игры покинул Sledgehammer Games спустя 15 лет
В своем последнем посте Рейсдорф официально объявил о своем уходе из Sledgehammer Games, ознаменовав конец своего 15-летнего пребывания в студии. Известный своим дебютом во франшизе Call of Duty в Modern Warfare 3 2011 года, Рейсдорф сыграл важную роль в разработке каждой крупной игры серии в Sledgehammer.
Для начала развернулась обширная дискуссия, в которой были выделены некоторые элементы, которые ему особенно нравятся и которые он развивал на протяжении всей своей карьеры в этом сериале. Как ни удивительно, оказывается, что его работа значительно обогатила эту франшизу!
Примечательно, что Райсдорф разработал систему сигнатур оружия, в которой каждое огнестрельное оружие имело отличительные характеристики, благодаря которым все они чувствовались отличными друг от друга. Позже он похвалил Advanced Warfare как «инновационный» из-за его функции движения в невесомости и заявил, что функция редактора эмблем в старых играх, которую некоторые игроки неправильно использовали для создания оскорбительных изображений, была причиной того, что он были готовы бороться за.
Поразмыслив, выяснилось, что не все решения, касающиеся творчества, были лучшими, признает Райсдорф. Он считает, что систему классов Pick 13 в игре «не следовало внедрять», поскольку она требовала от игроков сбалансировать вложения, оружие и награды, такие как серии убийств. Точно так же система дивизий в Call of Duty: WWII вызвала серьезные опасения: Рейсдорф сказал: «Сейчас трудно оглянуться назад и осознать, что это то, что мы выпустили». Все это обсуждение предлагает увлекательный взгляд на последние 15 лет существования Call of Duty, поэтому стоит потратить время на его чтение.
Несмотря на то, что он умалчивает о своих планах на будущее, становится ясно, что навыки и опыт Райсдорфа, несомненно, принесут пользу любой команде, особенно той, которая специализируется на шутерах от первого лица.
Смотрите также
- Кто такой Харли Уоллес? Сердечная правда о самоотверженности в деле ‘Bring Her Back’
- В огне: Потерянная дочь (2024) Объяснение документального фильма Netflix: Какова разрушительная и ужасающая правда, стоящая за исчезновением Аундрии?
- Brawl Stars: Игроки подают петицию, чтобы отменить спорные изменения в модели Мелоди.
- Персона 5: Фантом Х выйдет на мобильные устройства и ПК этим летом
- Каждый командир из колод Magic: The Gathering Final Fantasy, занявший
- Все отклонения в Once Human и где их найти
- Как играть на контроллере в Wuthering Waves
- Как получить костюм русалки в Hello Kitty Island Adventure
- Примечания к патчу EA FC 25 Title Update 6: все изменения в обновлении Frost
- Мир За Пределами 2, наконец-то исправит недостатки стелса в Avowed!
2025-01-14 15:16