Как опытный геймер Destiny 2, проведший бесчисленные часы, исследуя обширную и загадочную вселенную этой игры, я не могу не чувствовать укол ностальгии и печали по поводу увольнения еще одного талантливого члена команды Bungie. Уход бывшего повествовательного дизайнера Роберта Брукса оставляет значительную пустоту, особенно если задуматься о его замечательном вкладе в развитие одного из самых запоминающихся персонажей игры: Лузаку, дружелюбного волшебника Lucent Hive из расширения The Final Shape.
CryptoWave — экспертный анализ и прогнозы, помогающие ориентироваться в мире криптовалют. Официальный стиль с лёгкой иронией делает сложные данные понятными и привлекательными.
В последнее время Bungie снова переживает трудные времена, и очень важно напомнить о высоком качестве игры Destiny 2: The Final Shape. Одним из запоминающихся моментов стало появление Лузаку, дружелюбного персонажа Lucent Hive, который оставил неизгладимое впечатление. К сожалению, человек, стоящий за этим творением, был уволен во время недавнего раунда увольнений.
В захватывающей саге, известной как Destined Heroes в игре The Final Shape, Лузаку представлен как волшебник Улья Люцент. Встречаясь во время исследования Цветущей Бездны, скрытой области в затерянном секторе Бледного Сердца, этот персонаж часто бросает вызов обычной враждебности Лусентского Улья по отношению к Стражам и их союзникам. Этот уникальный образ можно отнести на счет творческих умов бывшего дизайнера повествования Bungie Роберта Брукса и дизайнера заданий Санга Кима, которые вместе создали исключительно оригинальный опыт для этого конкретного затерянного сектора в The Final Shape.
Согласно последней ветке твита Брукса (которой заботливо поделился пользователь Reddit Ryan_WXH), он быстро понял, что Лузаку может сыграть ту же роль в предстоящем DLC, что и Митракс в кампании Destiny 2 Red War. Первоначально Митракс выступал в качестве потенциального союзника во время первоначальной миссии Титана.
Former Narrative Designer — Robert Brookes — shares how Luzaku came to life in The Final Shape
byu/Ryan_WXH inDestinyTheGame
Бывший дизайнер повествования Destiny 2 объясняет, как появился Лузаку
Брукс объясняет, что изначально Лузаку был не волшебником, а помощником. Однако для игровых целей больше подходил волшебник. Для совместной работы над дизайном он адаптировал идею Санга, пересмотрев концепцию морфов улья. Затем Брукс предполагает, что превращение Лузаку из послушницы в волшебника после того, как ее корабль пересек Бледное Сердце, было углубленным исследованием тем идентичности и трансформации, связанных со Путешественником.
Как геймер, я быстро понял, как игровой процесс The Final Shape и его предыстория соответствуют существующим знаниям Destiny 2. С этого момента оставалось лишь расширить рамки повествования и включить в него Лузаку. По сути, Брукс почти дошёл до того, что включил в кампанию «волшебника Люцентного Улья» по имени Лузаку.
К счастью, Бруксу по счастливой случайности наткнулся на возможность добавить в DLC дополнительную озвучку, и у него остался только один вопрос: кто подойдет на роль озвучки Лузаку?
Брукс рассказывает, что это была Кирстин Поттер (Мара Сов), которую мы раньше не видели в роли другого персонажа. Она была в полном восторге от принятия новой роли, особенно такой необычной! Он разработал для Лузаку особый образ, уникальную манеру речи, чтобы отделить ее от других членов Улья, а остальное, как говорится, теперь часть прошлого.
В своем посте Брукс также поблагодарил Кристал Фрейзер, создателя Лузаку (упомянутого в книге знаний Lucent Tales из Witch Queen), и Мэтта Ванклика, который был аудиодизайнером. Примечательно, что, по словам Брукса, и Ванклик, и он были уволены во время недавней волны увольнений в Bungie.
Если вам интересно узнать о Luzaku, Lucent Hive или Destiny в целом, возможно, вы захотите подписаться на Роберта Брукса в Твиттере. Он известен своим дружелюбием и энтузиазмом по отношению к игровому сообществу. Кроме того, он поделился своими мыслями о сезоне «Серафимов», превратив его в настоящий кладезь информации для таких преданных фанатов Destiny, как вы.
Смотрите также
- Все отклонения в Once Human и где их найти
- Cookie Run Kingdom: руководство по топпингам и бисквитам для печенья Black Sapphire
- Список лучших уровней стиля Haikyuu Legends
- Коды сыра TD (ноябрь 2024 г.)
- Ultimate Basketball: Список уровней и руководство по нулевому стилю
- Объяснение режимов сложности EA FC 25
- Руководство по Флойду MK1: как найти Флойда и разблокировать этап «Поля» в Mortal Kombat 1
- Где взять руду Hot Rock в Once Human
- Как получить Shadow The World в Your Bizarre Adventure (YBA)
- Гайд CRK Boss Rush — Лучшее печенье для каждого этапа события
2024-08-05 19:16